![手遊充值界的真相:付費玩家不到10%,小學生花錢比大人還瘋狂!](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
誰都知道手機遊戲現在很賺錢,不過究竟有多少玩家付出貢獻呢?日本新聞節目最近對手機遊戲界的各種數據進行詳細分析,發現會「氪金」的人根本不到全體玩家的10%,而且重課金玩家更只佔其中的4%,所以手機遊戲其實是靠這些超少數的「氪金大佬」支持的!而且論起花錢,小學生的衝勁比起大人更瘋狂,說不定你在遊戲中見過的大佬都是小朋友啊!!!
「手機遊戲氪金的真實」
![手遊充值界的真相:付費玩家不到10%,小學生花錢比大人還瘋狂!](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
日本TOKYO MX電視臺的新聞節目「田村淳の訊きたい放題!」探討起手機遊戲的氪金文化,奇妙的是大家都早就知道手機遊戲靠著課金賺很大,可是在街上訪問卻很難找到重氪金玩家……
「氪了1000就會想一直氪,所以我都堅持無氪」
「頂多氪個3、4000吧」
節目上街訪問發現大部分的手機遊戲玩家都沒有花錢,即使有氪金也只是小額罷了,對照遊戲公司賺翻的數據未免太奇怪了吧……
手機遊戲9000多億的市場到底哪裡來的???
原來日本的手機遊戲市場真的很少人氪金,其中的重氪金玩家或「氪金大佬」更是少之又少……
氪金玩家只佔全體9%!!!
每週花1萬日圓以上的玩家更只佔其中4%!!!
如此算起來,每週花1萬日圓的玩家竟然只佔全體的0.36%嗎?人數這麼少難怪節目上街訪問都沒找到重氪金玩家啊!
而且根據日本消費生活中心(消費生活センター)接到的申訴案件來看,這些重氪金玩家多數可能都是小朋友……
「小學兒子擅自用自己的手機刷了50萬!」「老公將手機讓給小學兒子,裡面存的信用卡被用去氪了80萬!」
未成年玩家的平均氪金額超過20歲以上的成年人!?
聯想到咱們國內也經常爆出小學生玩XX火線、XX榮耀偷花父母救命錢之類的新聞,這代表小朋友真的可以無憂無慮花父母的錢,而大人往往會選擇白嫖……應該是成年以後花自己賺的錢就比較收斂了吧?或者是自己賺的沒有父母多,所以氪不了那麼多錢啊!!!
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