為什麼現在的《JUMP》不好看了?

沒有什麼不同

《海賊王》、《火影忍者》、《死神》三大臺柱能不能吸引人氣,當然能。可是《少年JUMP》的銷量又不是在《火影忍者》和《死神》完結後才下跌的。

從上圖中我們可以看出,《少年JUMP》的銷量高峰出現在1990-1995年,後面隨著《龍珠》和《灌籃高手》的完結,從巔峰期的500、600萬部跌落到300多萬部,而後就是緩慢的下滑,就算火影和死神完結,也沒有給銷量帶來斷崖式的下跌。因為新頂上來的作品,比如《我的英雄學園》,有趣程度並不比死火海少多少。

故而,看到《少年JUMP》的發行量不行了,就覺得是裡面的作品不行了。這種看法是不對的。

那麼為什麼《少年JUMP》的發行量會縮水到巔峰時期的1/3呢?

因為日本的少子化問題越來越嚴重啊。1990-1995年這段《少年JUMP》的銷量巔峰期,正好是日本少子化問題全面爆發的時候,根據日本有關機構的調查,0-14歲的人口占國民比例開始大幅度下滑也就是在1990年前後。

看漫畫的小孩子和青年人越來越少了,《少年JUMP》的銷量自然也好不到什麼地方去。

另一個原因則是娛樂逐漸多樣化。90年代前期的日本,家用PC還不夠普及,索尼和任天堂的遊戲機機能也很匱乏,給用戶帶來的爽快感完全不如優秀的漫畫作品。因此漫畫與其他娛樂是有競爭優勢的。

可是隨著時代發展,遊戲機的機能有了很大提升,家用PC,互聯網,乃至智能手機接踵而至。在表現力更強勁的其他娛樂面前,只有黑白兩色的漫畫對用戶的吸引力就沒那麼強了。當很多看紙質漫畫的人轉而去玩手遊和看網絡漫畫,《少年JUMP》銷量的節節下跌便也是理所當然的了。

故而,《少年JUMP》發行量下跌並不是因為《少年JUMP》不好看了,而是因為日本社會少子化,用戶基數變少;以及其他娛樂分流走了用戶。


淺色回憶

為什麼《JUMP》現在不好看了?其實這個問題很簡單啊,因為現在臺柱都紛紛倒臺了,而沒有新臺柱接上來啊。

其實縱觀《JUMP》近些年來的發展,其實我們可以看出一個非常非常明顯的點,那就是《JUMP》如今的輝煌其實和那些民工漫,也就是《火影忍者》、《死神》、《海賊王》等作品有著分割不開的關係,而要印證這點其實也很簡單,請問在08年到14年之間,在這個計算機和網絡漫畫剛剛發展的時代,除了火影海賊等民工漫之外,你們看有聽說過其他《JUMP》好看的作品麼?少有,真的是少有,而也由此可見,我們當時看《JUMP》是其實都是抱著很強目的性的。

之所以會去購買《JUMP》,其實就是奔著火影海賊去的,這個目的其實從一開始就非常的明確,而其他作品則在我們心中則和買一送一的贈品一樣沒有太大的區別,除非是又遇到了一個讓你眼前一亮的作品,但是現在,《JUMP》的民工漫還有幾個呢?除了開次時代苟延殘喘的《火影忍者》之外,唯一還能撐場面的也就只有《海賊王》一個而已,但是新生的臺柱到目前為止卻一個都沒有接續上,除了食戟之靈等等並非是正統熱血的還算有點人氣之外,傳統熱血王道的作品,《我的英雄學院》,《黑色的五葉草》等這些被當做臺柱培養的作品,如今更是一個都沒有達到應有的效果。

青黃不接,如今的《JUMP》真的是青黃不接的狀態啊……

文:飛絮


橙心社

《少年jump》銷量下滑,一方面跟紙媒衰落的整體趨勢有關,另一方面,就是jump本身的讀者調查問卷和腰斬制度在成就早期的jump之後,終於開始集中爆發出一系列問題了。


關於jump現在不好看,最直觀的體現,就是無法出一部給人留下深刻印象的新作品了。


首先是關於為什麼jump不好看了,原因很簡單,腰斬制度以現在的眼光來看,已經太過急功近利了。

關於jump的腰斬制度——


日本漫畫有多短命?能撐過8周就算優秀


前段時間,備受矚目的少年熱血漫畫《RedSprite》被腰斬,而跟工口漫畫沒什麼兩樣的《終末的後宮》銷量再出佳績的事情鬧得沸沸揚揚。

很多人為此痛心,曾經標榜熱血少年漫畫的jump去哪裡了。

有心人更是統計,除了連載多年的漫畫,jump上新連載的熱血王道漫畫大多死於非命,很難活過8周。

對於在讀者問卷調查中落後的漫畫,jump可謂絲毫不留情,所以即便這些漫畫有一定的粉絲,最後也只能草草完結。

在jump的歷史中,一開始被寄予厚望,後來潦草完結的漫畫比比皆是。即便是大人氣的漫畫,諸如《海賊王》、《死神》、《火影忍者》,在出版社全面干涉劇情的編創一體化制度下,也出現了諸多與作者意志不相符的連載劇情。

在被腰斬的作品中,其實不少有世界觀和劇情都相當新穎獨特的作品,但是對於追求數據和銷量的jump來說,題材的有趣有時候只是一種奢侈。

如果不能在極短的時間裡創造排行榜,最終也只有腰斬命運。

2008年,澤井啟夫的漫畫《チャゲチャ》創造了jump歷史上最快的一次腰斬記錄。

僅僅8個星期,就慘遭腰斬。

在競爭激烈的情況下,如果單行本能出超過3本,便算比較成功的漫畫了。

此外,漫畫腰斬的情況下,如果漫畫家下一部漫畫不能異軍突起,就很難鹹魚翻身了。

這方面,典型如古味直志。

他在《雙藝士》被腰斬後,通過《偽戀》重新翻身,一舉超過《草莓100%》成為jump歷史上連載最久的戀愛題材作品。

以《漂亮臉蛋》給無數讀者留下深刻印象的叶恭弘老師便是這樣的持續腰斬代表漫畫家。

如果《漂亮臉蛋》誕生在這個時代,相信下圖這位大JJ萌妹一定能創造一股潮流了。

說起來,jump目前的體制對於慢熱型的作品確實不太友好,特別是如果作者偏偏還是新人的情況下。

根據統計,每年jump新連載漫畫到最後活下來的往往只有一兩部,並且在次年繼續連載的可能性也不高。

2016年新開連載的漫畫目前看來有集體撲街的趨勢……這種情況也引發不少讀者的擔憂。

在這種情況下,死抱著曾經的大人氣漫畫不放也是可以理解了。


新作品在剛有點眉目便因為人氣腰斬,走紅的知名作品,又因為出版社的利益無限期拖長節奏,最終導致整個故事崩盤。


少年熱血漫畫越紅越容易爛尾?

近年來,週刊少年jump的漫畫腰斬率遠超以往,很多新作品甚至剛剛給人留下點印象,便很快遭遇腰斬的命運。

從現狀看來,做出一部現象級的少年熱血漫畫已經非常困難。即便是火影忍者、海賊王、死神這樣知名的少年熱血漫畫,也很容易落入俗套和爛尾中。

少年熱血漫畫爛尾,如今看來不是什麼稀奇事。

尾田在創作海賊王時寫下這樣的話——

“漫畫家們也同樣,以有趣為最重要的元素,不管合不合邏輯都能畫下去,而看漫畫的小朋友們也完全不在乎。”

“現在,大家都變得很喜歡挑劇情的刺,感覺好像越會挑刺的人就越厲害。以前只有小孩才看《週刊少年Jump》,但是現在大人也在看了。所以,創作者們也需要考慮大人可以接受的,合乎邏輯的劇情,要有伏筆,還要收伏筆。”

“創作時本來不需要考慮伏筆和邏輯,我會這樣畫漫畫當時只是想完成一個挑戰,本來漫畫應該是更自由的。”

尾田的話其實也帶出一些現實。

隨著日本少子化的加劇,週刊少年jump更多開始照顧成年讀者,而成年讀者就會挑刺。

因此,越長的漫畫,就越容易出錯,即便是尾田這樣比較在意劇情邏輯的漫畫家,也經常會因為手抖畫錯而給讀者帶來劇情上的誤導。

像是《龍珠》、《死神》這樣原本控制在一定篇幅的漫畫,因為一時爆紅,導致出版社不允許漫畫家完結,結果劇情就不斷延長,原本的設定不斷被推翻,最終導致劇情徹底暴走崩盤。

不得不說,少年熱血漫畫很容易受到出版社利益干擾,最終導致劇情設置超出漫畫家的能力。

從內因上來說,少年熱血漫畫在故事性上對主角成長的定義,讓不少漫畫註定爛尾結局。

為什麼這麼說?

少年熱血漫畫最重要的一個定義,就是主角隨著劇情成長。

在篇幅不斷被要求延長,不能完結的情況下,主角不可能停止成長。

於是,就出現火影忍者讀者調侃的事情——

“影級滿地走,上忍不如狗。”

鳴人的成長也變成了,苦修不如九尾開掛,開掛不如六道仙人託夢。

出現這種局面,除了讓老讀者集體懵逼,同時也讓主角陷入龍傲天週而復始的無敵中。

至於龍珠的例子,還用舉嗎?龍珠超裡的孫悟空,現在就像智障一樣整天找人比武,從這個宇宙打到另一個宇宙。

綜合以上內外因來做考慮,我想應該會得知一個比較悲觀的事實了,除開尾田這樣為馬拉松式連載做了較為充足準備的,一部走紅的少年熱血漫畫,只要沒能及時完結,最終必然是爛尾的局面了。


雖然不想這麼多,jump目前的體制下,已經很難誕生出好作品了,你看,他們不就沒抓住《進擊的巨人》這部現象級作品麼。

至於他們在新媒體時代搞的網絡jump雜誌,就像我文裡面說的那樣,好的熱血漫畫沒搞出來,專攻下三路的擦邊球漫畫倒是熱衷得很呢。


二次元真實記錄

青黃不接一方面,審美疲勞一方面,商業化的後宮類,腐類,這些周邊容易大賣的泛濫,之前一個調查顯示漫畫家收入的等級差距巨大,已經少了很多鮮血。有能力強大的都去拍電影,畢竟如果由漫畫走向電影長路漫漫啊!


菟菲菌

因為好看的基本上不是完結了就是中途爆死了。jump現在就靠著海賊吊著。想要積極開闢好的作品,奈何套路和人氣不買賬,這和我朝小說一個套路,前人把路修的太順,後面想修路的人居然修不出來了,就像現在的輕小說同人文,越看得多越多相同套路,正在堅持的尾田,我認為,他的身體狀況可能堅持不到他能好好給海賊一個不爛尾的結局了。很久不看動畫版的海賊王了,動畫組被人罵成狗也沒辦法,回憶和支線劇情本來就不在漫畫中。為了不敢上漫畫組進度,好賴也是在周更,有時候覺得他們這波人也挺慘的,強行搞些有的沒的無聊劇情,還得堅持做完24分鐘。我想jump內部也是很矛盾吧,旗下吃老本的大作也不是很保險了。新作的銷量也不是很滿意。


陌言35135

第一,老牌漫畫多數完結,只能看到幾部老面孔,而如海賊王銀魂等也到收尾期,爛尾可能性很大,像海賊兩年後已不可與頂上之戰比了,而火影死神的完結更是澆了少年jump一把水

第二,新作乏力和腰斬頻繁,沒有強大的新鮮血液,如同死火海般的民工慢,


二次元非日常

沒看過 聽都沒聽過~不過為什麼問的都是我不知道的問題


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