刀劍神域為什麼這麼火?

Avril--aili

《刀劍神域》這部動畫的火爆相信也已經是一件公認的事情了,自2012年第一季動畫上線之後,這部以遊戲為故事背景的動畫就俘獲了數以千萬級的宅男的春心,在動畫圈當中成為了絲毫不亞於《頭號玩家》的存在。

畢竟同樣以VR遊戲為故事背景來展開,也同樣講述了一位對遊戲如此熱愛的主角的玩耍歷程,並最後達成了拯救全世界的目標,確實不可謂是為萬千遊戲玩家的一次正名呢。

提到《刀劍神域》這部動畫,就一定不可或缺的聯想到桐人和亞絲娜這兩位男女主人公。無論穿行了多少遊戲世界,無論遍歷了多少絕世美女,桐人的身著都依舊是一身冷峻的黑色,對亞絲娜的心一也始終如一。

之於亞絲娜這位女主這更可謂是驚世駭俗的美顏,身材曼妙,顏值眾生已經是不需過多言說的事情了,其中最重要的還得屬亞絲娜的廚藝和愛心,以及眾多衍伸的本子讀物,實在很難不讓男粉絲們對她心生愛戀,不能自拔。

基於動漫迷們對這部動畫的喜愛,這部動畫的周邊也層出不窮的出現在各大賣場之上,而這一作為也在一定程度上加大了這部動漫的曝光率,使得更多朋友投身到了這部動漫懷抱當中。

下面那就是近期的一段周邊發佈的資訊,從中你們能夠窺見到《刀劍神域》的動漫周邊是何等的無孔不入的,也是何等的能夠踩中各位宅男們的興奮點的。

近日,一家名叫Movic的周邊廠商就與《刀劍神域》製作方聯合出版了悉數相關的周邊商品,其中包括了文件夾,掛畫,杯子,立繪,徽章等等共七大款。

在這些零散的周邊物品之中不可不關注到的當屬那一個,選取了桐人和亞絲娜的結婚畫面所製作而成的立繪板架和掛畫。

時間荏苒逝去了那麼多年,我們終於看到了桐人和亞絲娜於現實生活當中完滿結合的這一幕,確實讓人有點兒老懷欣慰。

當然,作為獨愛亞絲娜老婆的朋友也不需要揪心,這套周邊你們選擇立繪就好了,可以完美的獨立分離開桐人和亞絲娜的角色,到時候就可以單獨的張貼一張自己的大頭張在亞絲娜傍邊了嘛,

是不是想象都覺得甚為讓人興奮呢?

此套周邊的價格從數百日元到數千日元不等,折換成人民幣也僅是數十塊而已,基本就是那種粉絲們想要購買就隨後就能購買得到的東西,相信開售之後一定也會引起粉絲們的瘋狂搶購。

大家不妨一同期待著它們的上線銷售吧。

如果覺得拾部君的回覆對你們有幫助,麻煩給我點個“贊”吧!

關注【拾部動漫】,每天推送有態度的動漫推文


拾部動漫

《刀劍神域》原本是川原礫為了參加2002年的電擊遊戲小說大獎而寫的長篇小說,但由於文章過長而無法參加後,改為在網絡上以“九里史生”的名義連載。連載時間是2002年11月~2008年7月,2004年開始受到大量關注。

《刀劍神域》系列(電擊文庫)累計發行量,到2014年8月9日發售的第15卷(系列第17本)之累計發行量將突破1000萬本,是電擊文庫輕小說繼《魔法的禁書目錄》之後,日本累計發行量超過千萬的第二部作品


中文名

刀劍神域

類型

奇幻,科幻,遊戲,冒險

地區

日本

出版社

ASCII Media Works

所屬文庫

電擊文庫

出版期間

2009年04月10日 - 未完結

刊行冊數

23卷(19卷正篇+4捲進擊篇)

其他出版社

臺灣角川(中國臺灣)

湖南美術出版社(1-12卷+進擊篇第1卷)(中國大陸)

浙江人民美術出版社(13-18卷+進擊篇2-4卷)(中國大陸)

這本輕小說真厲害!這些年度作品你看過哪個?

那些年的輕小說年度作品,你看過哪部?

厲害了,word這些輕小說年度作品!

故事簡介

“這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。”——“刀劍神域(Sword Art Online)”設計者茅場晶彥。


迷戀子龍哥哥的大喬吖

電視動畫《刀劍神域》改編自日本輕小說家川原礫原作的同名輕小說,分為SAO和ALO篇。作品講述了一場以空中浮游城堡"艾恩葛朗特城堡"為舞臺的死亡遊戲,被捲入其中的玩家桐人,以完全攻略為目標,展開了一連串嚴酷的冒險。

SAO一群掙扎在死亡線的人。遊戲沒有復活系統,玩家HP一旦為零,那二次元的遊戲人物和三次元的現實人物都會同時掛掉 。。唯有一路刷BOSS刷完100層,才有機會離開遊戲。。桐人看似冰冷。。其實內心溫柔。作為SAO中測試過β測試的單刷玩家Beater。 以不與人組隊的獨行劍士身份,逐漸嶄露頭角

桐人以到達城堡最上層為目標,持續進行嚴酷且漫長的冒險。然後碰到了他人生中最重要的一個人。。。亞絲娜。第二集中桐人無意間來到了玩家為了通關第一層的集會。。為了攻破BOSS必須組隊。。桐人就看到了亞絲娜。。大概兩人也不知道以後會發生那麼多的事吧,然後就在無意中兩人組成了隊伍

那天晚上,桐人發現了正在吃著麵包的亞絲娜。。“那麵包挺好吃的”呵。。。真是老套的搭訕方式啊。。然後兩人就這樣聊了起來。。看著兩人坐在一起吃著硬麵包有點小溫馨啊。。'我可不想讓同隊的夥伴死去,至少明天不要死哦”

BOSS房前。。。看著同為封測玩家的迪亞貝爾死在面前。。桐人開始了自我的甦醒。“自從這個死亡遊戲開始之前,我只想著自己怎麼活下去,但是迪亞貝爾,你雖然是封測玩家,卻沒有拋棄其他玩家,你率領大家,打出了漂亮的一仗,我沒能做到的事,你去嘗試了!”

我沒能做到的事,你卻做到了。多麼簡單的一句話啊,卻是那麼讓人感動。刀劍神域中,在一個陌生的地方,面臨著死亡的危險,大家抱緊一團,共同努力的活下去。

再加上炫酷的打鬥場面,精湛的畫風,讓人沉浸其中,無法自拔。


Hi小飛哥

想起來,當年的《刀劍神域》可是拉人入坑的必備良藥,而如今刀劍神域成為了一個知名IP,成為了半棵搖錢樹。

說起《刀劍神域》為何會如此之火,確實是個問題。不過,就我的觀點來看,《刀劍神域》能火實數必然,算是另一種意義上的時代造就英雄。

刀劍神域的火爆,可以歸結為以下幾點:時代,題材,人物

刀劍神域所處的時代背景,是新興科技高速發展的時代,而在這個時代,人們的娛樂消費絕大部分與電子產品有關。而高新技術與電子產品掛鉤,如何讓人們有更高端的體驗和享受,並進一步為此消費就成為了一個商業熱點。此外,這個時代,思想和觀念都格外的開放和寬容。對於新事物的接受和理解程度也格外地高。這種新鮮事物作為娛樂題材,既勾起受眾興趣,又讓人產生聯想。自然可以成為一部熱門的作品。

而刀劍神域的題材是什麼?遊戲,AR技術,VR技術,這些基本上都是屬於當前的熱點。更可況,遊戲成為了年輕人主要的娛樂方式,在十幾年前,遊戲還沒有這麼發達,話語權也沒有掌握在喜歡遊戲的青年手中,而現在,年輕人成為了中堅力量,而遊戲的地位也跟著一起上漲。再加上,這些技術前沿的新概念,對於樂於接受新事物的年輕人而言,更是一種驅動和好奇。兩者相加,再加上《刀劍神域》還是這個時代第一個吃螃蟹的。其優勢和名氣自然火爆起來。

至於人物,雖然有龍傲天開後宮的元素。但本質上,桐人是理想的男性代表:溫柔,有責任,長的帥,有技術,有智商,有情商。亞絲娜是理想的女性代表:自強,自尊,端莊大方,禮儀得體,漂亮,優秀的頭腦,正確的三觀。如此郎才女貌,是少有的讓觀眾羨慕和願意獻上祝福的人物。

此外,說回動畫。A1在刀劍神域上的製作也是相當上心,在世界可信度上下了一番功夫。也在動作場面上製作不錯,雖算不上精良,但也讓人耳目一新。而其中不少的遊戲畫面,更是讓人有一種新鮮感和時髦感。

總結,刀劍神域的火爆屬於必然。也是我們能夠窺見這個時代特點的一個觀測點。


卡密動漫

主角帥,性格好,女主美,性格好。

進入遊戲世界是很多人的夢想,設定可以,音樂可以,劇情差不多,就是後宮戰鬥番。主要還是男主發飆時真的賊熱血,什麼星爆棄療斬,二刀流。雖然現實生活中發飆不一定能翻盤,但動漫中主角發飆就能翻盤不是很合大家心意嗎?誰都不喜歡一個開後宮的主角被打爆吧?誠哥除外

最主要的還是顏值,你把刀劍神域男主和加速世界的男主一兌換,人氣必定暴跌,畢竟加速世界不比刀劍神域差,就是...哎

還有後面ntr亞絲娜時候,大家一定對須鄉恨之入骨了吧,希望主角打爆須鄉吧,畢竟亞絲娜對大家來說可是完美女神。所以男主把他打爆時,大家是不是都有一種high到不行的感覺。作者真會推磨讀者的心意



還有後宮番必有的賣肉劇情,可以說刀劍神域是融合了 戰鬥,愛情,ntr,裝b,福利,後宮,骨科,熱血,科幻的一部動漫,只有喜歡其中一種那都可以選擇刀劍神域,自然而然就火了起來。看了又可以熱血又可以怡情,一石二鳥,豈不美哉


說完優點再說說缺點。雖然刀劍神域非常火,但始終拜託不了其後宮番的本質。劇情堪比起點文,主角刷怪練級,越級挑戰,性格溫柔(後宮番主角無一不是這樣的性格),與眾不同。

桐人滿足了正處中二時期的人們完美的形象,對女性極其溫柔又吸引了女生。亞絲娜又滿足了中二時期的人們對完美的女神形象,令眾人喜愛,本子盡出。所以,刀劍神域的火乃是非常正常的。

我還記得昨天看後宮搞笑番戀愛暴君,男主對故意失蹤的女主進行訓斥,令女主黑化,被不少小學生噴人渣。哎,現在當個正常人都難了嗎?男主又不喜歡女主,只是把女主當朋友來看待罷了,男主從頭到尾都是專一喜歡紅毛。

所以說啊,像桐人這樣的男主必定會得到很多人的喜歡。

另外,雖然刀劍神域很火,但其質量還不足以成為眾人心中的神作,萌二就省省心吧,不可能的。要知道,神作看的就是劇情,像刀劍神域的劇情明顯支撐不住神作的標籤,這裡就給大家推薦一些神作吧:《魔法少女小圓》《黑之契約者》《JOJO的奇妙冒險》《鋼之鍊金術師》《浪客劍心追憶篇》

不過看完後可能就差不多棄坑二次元了,因為到時候你看其它番都沒意思了。


正大光明的靈夢

刀劍神域之所以會這麼火,當然是因為它幾乎有著所有會火的元素,可以說,這樣的作品要是都不能火,那才是很奇怪的一件事。

從原作故事上來說,作為一個科幻類故事,在日本動漫界,除了類似《攻殼機動隊》之類的超硬核作品外,基本也就是《刀劍神域》這種了,比起很多其他的那些極輕的,幾乎沒有什麼具體設定的軟科幻作品,比如什麼《革命機》啦,《天使與龍的輪舞》啦之類的,《刀劍神域》的世界畢竟是川原礫費心費力在打造的屬於自己的一個合理的未來世界。雖然就很多包括社會,倫理,安全等問題其實還有不少BUG,但總體來說是符合一個世界的基本概念的,所以,刀劍神域能給人更多的一種真實感,特別是在VR技術已經炒過一次的今天,特別容易讓青少年們有一種代入感,可以讓人非常期待這樣的世界的到來,而且看起來十分可能,或許也就是這一二十年的事情。真實感,使得它值得期待。

第二,帥哥美女的組合。雖說這種組合非常的俗套,特別是裡面還有一個設定是,這兩人家境都不錯,特別是亞絲娜,根本就是白富美的典範,而兩人走到一起的第一契機是組團打怪,是在遊戲中建立的感情基礎,這點使得宅民們特別看重,都會試想著有朝一日自己也能在玩遊戲的時候如何如何,這種YY的基礎就讓人更加喜歡了。再來,還有就是桐人的那種淡定的裝逼和超強的實力,這些是一部作品最容易成功的元素,特別是在現在的這樣一個社會基本氛圍下,大家更是傾向於這樣的作品。不信的話可以再看看其他幾個,比如骨傲天啦,史萊姆啦,999級的村民啦,是村民又怎樣啦,抗中奇俠啦,哪部不是受歡迎的?而刀劍神域裡,雖然好像也沒有什麼一刀暴擊立刻滿級屠龍寶刀點擊就送,但是,其實整個作品看下來你會發現,也沒啥差別,遊戲裡就是強,現實中就是聰明,GM看重他,什麼高級道具也都會歸他,還能帶著白富美老婆,還有其他喜歡他的妹子……這樣能夠滿足人的東西,怎麼會不受歡迎呢?

所以,它自然就火了。

文:編導


橙心社

因為很多人腦袋裡面的完美主角就是這樣,能秒天秒地又能泡妹子,何樂而不為?

但是有些刀粉過份的去吹了;我管你什麼星爆氣流斬丶什麼亞絲娜,都和我沒關係

在我看來就是個幸運的掛B罷了,如果你把灰太狼當正派主角看又去發生什麼?龍傲天小說為什麼超級受歡迎?

只不過幻想成為男主,只想自已爽快,當別人沒有智商麼?你們的刀劍只不過是為了大眾想要而創造出來的

有人問我看動漫能學到什麼,例如魔法少女小圓那類,我說沒學到什麼,他說這些是沒營養的東西

我只觀察到了人性和感情,沒學到什麼,真正的錯與對不存在著,不能拿上帝視角去評論所謂的主角與敵人

刀劍火,鬥破蒼穹不火麼?一句莫欺少年窮振奮了多少人?然而現實生活不允許你擁有超能力,你拼命的掙扎也不一定擺脫螻蟻的命運

這東西也算是一種雞湯或者精神寄託吧!不過男主總歸不是你,桐人那樣的跑去劍風傳奇的世界估計3分鐘都活不下去

你的努力身體會記住,你的怠惰會毀了一切;樂觀和無知,引導你向滅亡


質量非常高的中子星


yoshir

因為它展現了一個理想化的世界——假想空間。在那裡,有完全不同的生活方式。對於虛擬技術的開發和應用,桐人有自己的見解和目標,並不斷能力著。正如他所說的,也許虛擬和現實越接近,理想的世界才越可能到達。它給了人一種實現的可能。



分享到:


相關文章: