四千血600攻擊力?新裝備成就快樂蒙多

在之前幾個版本中得到加強的蒙多成為現在打野中不錯的選擇,然而,測試服新增的2個裝備很可能讓這位野區猛獸變得更加難以處理,讓我們一起來看看吧。

四千血600攻擊力?新裝備成就快樂蒙多

【版本解讀】

阿塔瑪審判(2900G)

“除了少數的特殊情況(如德萊厄斯的被動),重裝戰士因為裝備屬性向坦度靠攏,他們的傷害成長隨著遊戲時間的增加而逐漸停滯,這件裝備可以讓戰士以付出一定生存能力的條件在遊戲全期都保持一定威脅性。”

四千血600攻擊力?新裝備成就快樂蒙多

合成路線:十字鎬+軍團聖盾

+25AD

+30護甲,魔抗

唯一被動:每秒與英雄、防禦塔、史詩級野怪的戰鬥會獲得相當於0.5%最大生命值的攻擊力,最多獲得2.5%

這裡再附上現在蒙多E技能的技能介紹,血量越低時,提供的AD越高。

四千血600攻擊力?新裝備成就快樂蒙多

點評:

所以,在擁有阿塔瑪審判時,配合E技能,蒙多在低血量時,將會獲得非常誇張的攻擊力,圖中六神裝的蒙多在擁有4396點最大生命值且處於極度殘血的狀態下,攻擊力達到恐怖的627,這是很多純輸出的刺客和ADC都很難達到的高度。

四千血600攻擊力?新裝備成就快樂蒙多

精進長矛(3000G)

“大部分戰士或者刺客,即使在裝備上佔據優勢,在近團戰期能給予敵方後排致命一擊,自己也往往難逃一死,這件裝備可以給那些擁有許多輸出裝備而又需要承受一定傷害的近戰英雄一點愛,不過放心,因為觸發巨龍之心的判斷範圍很小,不會被遠程英雄濫用。”

四千血600攻擊力?新裝備成就快樂蒙多

合成路線:暴風大劍+燃燒寶石

+65AD

+200生命值

+10%冷卻縮減

唯一被動:英雄對你普攻或技能造成的傷害減少15(+0.1額外AD),當週圍有至少3個敵方英雄時,普通攻擊會獲得巨龍之心(冷卻時間:90秒)

巨龍之心:格擋傷害提高200%,持續6秒,擊殺或助攻會刷新持續時間

點評:

非常給力的格擋型坦克裝備,特別適合蒙多、諾手這類英雄。

圖中劫的Q技能對於出到精進長矛的蒙多來說,簡直就是撓癢癢。

四千血600攻擊力?新裝備成就快樂蒙多

在觸發“巨龍之心”的情況下,更是幾乎無敵的存在,面對五人的集火,只看到蒙多身上不斷地跳著白色數字-338,-379,-620,-815......伴隨著的還有綠色的數字+486,+385,+196......敵方所有輸出的一半幾乎都被精進長矛格擋了,掉的血都沒蒙多大招回的快,可謂是相當變態了。

【實戰表現】

開啟大招的蒙多,沒有重傷的AD完全打不死他:

四千血600攻擊力?新裝備成就快樂蒙多

低血量時獲得非常高額的攻擊力,輕鬆反殺:

四千血600攻擊力?新裝備成就快樂蒙多

【符文搭配】

四千血600攻擊力?新裝備成就快樂蒙多

在韓服,迅捷步法蒙多已成主流,擁有51.82%的選取率以及53.28%的優秀勝率,其不錯的回血和移速加成,讓蒙多在對拼以及追擊中更加靈動。

具體加點:

四千血600攻擊力?新裝備成就快樂蒙多

主系符文:迅捷步法+凱旋+歡欣+致命一擊

副系符文:蛹化+復甦

【出裝思路】

四千血600攻擊力?新裝備成就快樂蒙多

布甲鞋/水銀鞋+熔渣巨人+振奮/蘭頓+狂徒+阿塔瑪審判+精進長矛

(具體出裝選擇和順序根據對局戰況,靈活選擇)

【結語】

目前從測試服的情況看來,這兩件裝備的組合是有些失衡了,讓蒙多、諾手這類英雄的戰鬥力提升太多了,設計師決定在8.11的測試服暫時下架這2件裝備,將會在後續的版本中繼續測試這兩件新裝備,讓我們拭目以待吧。


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