絕地求生之父布蘭登嫌棄“兒子”太出名,欲“生二胎”求安穩

最近,絕地求生之父“布蘭登”接受了遊戲雜誌《EDGE》的採訪,在採訪中,絕地求生他爸表示現在壓力很大,因為他“兒子”已經被世界認知,全球都知道他“兒子”的存在。固然弄他“兒子”出來的布蘭登自然也已經聲名遠播。

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在採訪中布蘭登說到:“我很害怕我的下一款遊戲,因為這是“playerunknown”的新遊戲(爸爸打算“生二胎”),會有很多雙眼睛盯著它。無論我做什麼,都會有很多批評的聲音,我已經接受這一點了,但我不打算再做一個會有300萬併發用戶的遊戲,或是每個月有數千萬玩家的遊戲。我並不是不想那樣做,我只是想做一個我想玩的遊戲,如果其他人也想玩那就最好了,但如果他們不玩,我起碼有一款自己玩的遊戲。這就是我的觀點:我很可能會被罵,但沒關係。

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隨著絕地求生的一夜爆紅,再到絕地求生逐漸隕落衰敗,雖然還沒有全涼,但漸漸出現取替它的遊戲,現在全球最流行的多人在線遊戲頭銜已經由《絕地求生》變成《堡壘之夜》了。

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布蘭登依靠著多人遊戲MOD進入遊戲創作生涯,如果經歷《絕地求生》這樣的獨創玩法後,仍然還要推出讓多數玩家滿意的遊戲新作,這絕對能證明到布蘭登自身的實力,但同時未知的變數很多,也有可能事情會朝著相反的方向發展下去。

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