绝地求生之父布兰登嫌弃“儿子”太出名,欲“生二胎”求安稳

最近,绝地求生之父“布兰登”接受了游戏杂志《EDGE》的采访,在采访中,绝地求生他爸表示现在压力很大,因为他“儿子”已经被世界认知,全球都知道他“儿子”的存在。固然弄他“儿子”出来的布兰登自然也已经声名远播。

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在采访中布兰登说到:“我很害怕我的下一款游戏,因为这是“playerunknown”的新游戏(爸爸打算“生二胎”),会有很多双眼睛盯着它。无论我做什么,都会有很多批评的声音,我已经接受这一点了,但我不打算再做一个会有300万并发用户的游戏,或是每个月有数千万玩家的游戏。我并不是不想那样做,我只是想做一个我想玩的游戏,如果其他人也想玩那就最好了,但如果他们不玩,我起码有一款自己玩的游戏。这就是我的观点:我很可能会被骂,但没关系。

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随着绝地求生的一夜爆红,再到绝地求生逐渐陨落衰败,虽然还没有全凉,但渐渐出现取替它的游戏,现在全球最流行的多人在线游戏头衔已经由《绝地求生》变成《堡垒之夜》了。

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布兰登依靠着多人游戏MOD进入游戏创作生涯,如果经历《绝地求生》这样的独创玩法后,仍然还要推出让多数玩家满意的游戏新作,这绝对能证明到布兰登自身的实力,但同时未知的变数很多,也有可能事情会朝着相反的方向发展下去。

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