如何看待17位院士聯名呼籲讓兒童節成為“無網遊日”?

四節蝦

這是可以理解的,未成年人玩遊戲弊大於利是一定的,而成年人玩遊戲沒有任何問題。

未成年人,尤其是在生長髮育的未成年人,一方面情緒大起大落,很容易受到外界的刺激,一方面自控力不足,對於誘惑沒法抵擋,很容易玩遊戲上癮,對於未成年人來說,電子遊戲對於他們來說是新鮮的,有趣的,毫無抵抗力的,很容易造成愛玩遊戲不愛學習。

所以,電子遊戲成為未成年人學習成長的攔路石,許多家長痛恨,許多老師無奈,社會上對遊戲公司印象越來越差。

六一即將到來,作為祖國的花朵,社會主義建設道路的接班人——未成年人,他們在這個兒童節如何過的問題被17位院士擺到了輿論討論的焦點上來了。

對於17位院士的呼籲我們可以理解,畢竟未成年人玩遊戲越來越嚴重,他們在休息和閒暇的時間寧願埋頭網絡虛擬遊戲,也不願意參與社會交往,讓很多人頭痛,長此以往,未成年人的交往能力得不到發展,關注社會發展的意識不夠,作為祖國未來的接班人,他們這樣發展是很有問題的。

梁啟超曾在“少年中國說”曾言:

"少年智則國智,少年富則國富;少年強則國強,少年獨立則國獨立;少年自由,則國自由;少年進步,則國進步;少年勝於歐洲,則國勝於歐洲;少年雄於地球,則國雄於地球。

如果未成年人只顧埋頭玩遊戲,這個民族的未來真是堪憂。不過對於網絡運營商來說,這件事情可大可小,17名院士的要求運營商可以答應,但是如果未成年人在玩遊戲是否都要運營商背鍋呢?而且遊戲大家都在玩,為何你的孩子上癮,別家的孩子卻在學習,歸根結底,遊戲不過是影響你的外在因素,真正能決定自己行為的還是自己。但孩子又沒有自控能力,說來說去,是一個黑洞。


住在大豫

讓兒童過早的接觸網遊這種情況,毫無疑問是不好的。

對於兒童來說,心智並沒有發育健全,面對很多的誘惑時,是非常容易沉迷其中的。

當然,兒童沉迷於網絡遊戲的原因還是多方面的,我們不能單純的說網絡遊戲就是錯的,也不能單純的說網絡遊戲沒有錯。

我們先說說網絡遊戲的負面影響吧

我們都知道,現在市面上的網絡遊戲都是屬於應用內付費的遊戲,也就是說,玩遊戲本身是不需要花錢的,但是遊戲開發和運營的公司確在遊戲上花費了千萬甚至上億的資金去開放推廣,左右遊戲公司來說,賺錢肯定是最首要的。

所以,遊戲中就會設計大量的場景,引誘消費者花錢來購買遊戲內的服務。

那麼想要在遊戲中能夠獨領風騷,就只有兩個途徑:

  1. 花費金錢來讓自己變得更厲害。

  2. 花費時間來讓自己變得更厲害。

對於很多成人來說,我玩遊戲只是消遣,可能我能夠抵擋遊戲的誘惑。但對於部分成人,想要在遊戲中稱王稱霸,但是又沒有那麼多時間,那麼就會選擇花錢。

但是對於兒童來說,能夠在遊戲中花錢的畢竟是少數,所以,很多兒童就會選擇花費大量的時間,最終沉迷於遊戲。

當然,好像《王者榮耀》這樣的遊戲,花不花錢都容易沉迷。

為什麼兒童玩遊戲會沉迷呢?

兒童也有他們的社交,當同學之間聊起這樣的話題時,自己啥都不懂就會顯得格格不入,因此,兒童的社交環境就影響著他們要去玩這個遊戲。

當玩了這個遊戲,有了同樣話題以後,就會出現攀比,比誰玩得更好,當自己是一小夥伴中玩得最好的人時,就自然有一種不可言喻的虛榮感。

因此,兒童沉迷於遊戲很大的原因是因為環境。

六一時關停遊戲服務器有用嗎?

毫無疑問,沒有用。一年365天,有一天是不能玩,那還是有364天,雖然我們可以禁止孩子們玩遊戲,但是我們無法禁止孩子們聊遊戲,只要他們在聊,他們就永遠都有去玩遊戲的衝動,家長不讓玩,可能就會偷偷的玩。

這個和關停遊戲的服務器是沒有關係的。

因此,這17位院士都是帶著非常美好的願望去希望社會做一件非常蠢的事情。

如何讓孩子不沉迷於網絡遊戲呢?

首先,環境很重要,要給孩子營造一個不是以遊戲為主的環境。

怎麼營造呢?

儘量在孩子的小時候,就養成孩子對某些事情的好奇心,然後能夠慢慢培養成為孩子的愛好,讓他在某種愛好上比較的出類拔萃。

這樣,在學校的時候,這種技能可以幫他交到一些志同道合的朋友,這樣,網絡遊戲就不是這些孩子們聊天的主要話題了。

當遇到一些專業性的比賽時,讓孩子參加以後,能夠得到名次,這樣孩子在自己的小夥伴中又可以有更多的聊天的內容,並且可能會成為大家的榜樣,孩子本身又會獲得虛榮感,就更加會沉迷於這個愛好了。

一句話總結:用一個愛好替代遊戲滿足孩子的社交需求。

其次,離開遊戲的生活。

家長儘可能的帶著孩子離開平時的生活環境,例如出去旅遊,但是忘掉iPad,忘掉手機,最好家長也就帶著非智能手機就出門。

然後,儘可能的享受大自然,享受不同的環境帶來的生活。

孩子之所以會沉迷手機,有一部分原因是因為家長天天都拿著手機,所以,一家人一起享受一下沒有智能手機存在的生活,也是很好的脫離網絡遊戲的方式。

最後,說一個遊戲的優點吧

我們不讓孩子沉迷網絡遊戲,但是並不是不讓孩子們玩遊戲。

遊戲本身還是可以滿足孩子們的學習以外的娛樂需求的。而且,很多遊戲其實也有開發腦力,活躍思想的功能,我們不能因為某一款網絡遊戲的不良反應,就遷怒於所有的遊戲,這樣是不對的。

所以,我們要公正的對待遊戲,讓孩子通過遊戲去學習,去成長,而不是沉迷其中。


會技術的葛大爺

看了下澎湃還有各大媒體的新聞,標題害了很多人啊。

大家先看下原文,這17個院士提了4條建議,截圖如下:

其實前三條說的都挺對的,網遊分級、管理不良廣告、讓家長和孩子有更多的相處和陪伴。然而大部分新聞的標題只突出了「院士提出建立無網遊日」,也招來了不少噴子。

如果前三件事都實現了,建立了完整的信息備份、遊戲分級和對未成年人的保護制度,那根本沒有必要去搞所謂「無網遊日」這種形式主義了。

讓運營服務商停服就很搞笑了,他們的損失誰負責呢?

以上。


景明子

這完全是在推卸責任,遊戲監管靠企業是不行的,畢竟企業是要賺錢的。而且遊戲企業不僅僅只有一家,所以想要讓未成年人健康遊戲不能靠“無網遊日”和輿論壓力向企業和未成年人施壓。

很多年前我們就在說遊戲,到現在還是在說,只是從PC遊戲轉到了手機遊戲。遊戲分級也一直在被提及,但是目前為止似乎除去“防沉迷系統”就再無下文,而且防沉迷系統的認證過程也是非常隨便的,只需要姓名和身份證號,並沒有經過現在的手持身份證或者人臉識別的二次認證。除此之外,我們在文娛分級的相關法律法規也是缺失的。


同道眾人

一群無良知識分子挑唆無知家長搞事情,來遮蓋日益嚴重的教育問題。

並非要為網遊洗白,只是覺得這件事兒本事就很無腦。覺得網遊坑害兒童的,我就問一句:抗戰時期,中國出了上百萬日偽漢奸,他們是玩了哪款遊戲,才變那麼壞的?那個時期都沒有網遊,他們為什麼會變壞?環境,父母才是根本吧。

從來沒聽說哪款遊戲開發目的就是為了坑害哪個年齡段的,也沒聽說開發商運營商去學校宣傳產品的。那這些個網遊是通過什麼渠道流到孩子手裡的?難道不是通過父母的手麼?手機電腦不是家長交到孩子手裡的?

親眼看見過太多家長為了自己能有點空閒的時間把手機塞到孩子手上。只有拿到了手機,再鬧再淘的孩子都能乖乖在一邊安安靜靜坐一整天。空下手來的家長就能去打個牌追個劇,又是輕鬆愉快的一天,至於孩子拿著手機幹嘛,十個人裡估計九個不知道。因為,家長自己都沉迷在賭局飯局以及三姑六婆式的無用閒聊中,那作為常年言傳身教下的你們的孩子自然也要沉迷些什麼。

多花點時間陪陪孩子,帶他們出去玩玩,而不是限制在那小小的幾十平方里,何至於沉迷於虛幻世界中。多點時間陪孩子做作業,何至於被幾組電子信號耽誤了學業。


分享到:


相關文章: