「第四期」你們的EOS要上線了 尋找優良潛力幣種—EOS

「第四期」你們的EOS要上線了 尋找優良潛力幣種—EOS

你們的EOS要上線了 尋找優良潛力幣種—EOS

此前我們介紹了國內公鏈的三駕馬車,他們都是有潛力的,也是突破了重重的阻力,才逐漸有了當下的成績,當然未來如何,還是交給時間去驗證吧。而今天將為大家帶來的,便是時下站在風口浪尖的EOS。

從很多方面來看,EOS毫無疑問是成功的。作為第一個一邊眾籌,一邊就已經在交易所交易的代幣,可見其的火熱程度。今天我們就來看看EOS,它到底有什麼樣的法寶,能讓這麼多幣圈人為之瘋狂。

EOS概念:

Eos是一個區塊鏈操作系統,它提供了數據庫,賬號許可,調度,認證和互聯網應用通信,這極大地提高了智能商業開發的效率,它使用了並行計算使得把區塊鏈拓展到百萬用戶和每秒百萬次交易成為可能。由此產生的技術是一個區塊鏈架構,有可能擴展到每秒數百萬次的交易,消除了用戶的費用,並允許分佈式應用的快速和容易的部署。

一、EOS設計目的:

當前最成功的區塊鏈開發平臺就是以太坊,而以太坊平臺一個最重要的功能就是智能合約。利用區塊鏈的技術實現了“代碼即法律”的願景,避免了合同雙方的違約問題。

但是以太坊有一個問題,就是處理速度太慢了,每秒只能處理 20 多筆交易。如果在以太坊平臺上開發一個彩票應用,應用每秒最多隻能處理20多筆交易,其他的需要等待,如果有一千萬人中獎了,每秒只能處理20多筆交易的處理速度,要用92個小時才能全部處理完畢,這對於一個商用的應用是不能忍受的。

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二、EOS能做什麼?

1、EOS 並不是一條公鏈,它是一個區塊鏈基礎架構,開發者可以在 EOS 架構上自由創建自己的公鏈,支持多個應用同時運行,為開發dAPP提供底層的模板。

2、EOS通過並行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題,EOS是每秒可以百萬級別的處理量,而比特幣每秒7筆左右,以太坊是每秒30-40筆;

3、EOS是沒有手續費的,普通受眾群體更廣泛。EOS上開發dApp,需要用到的網絡和計算資源是按照開發者擁有的EOS的比例分配的。當你擁有了EOS的話,就相當於擁有了計算機資源,隨著DAPP的開發,你可以將手裡的EOS租賃給別人使用,單從這一點來說EOS也具有廣泛的價值。簡單來說,就是你擁有了EOS,就相當於擁有了一套房租給別人收房租,或者說擁有了一塊地租給別人建房。

4、EOS是第一個擁有自己憲法(constitution)的區塊鏈。EOS 建立的約束性合約(被稱作 EOS “憲法”)定義了僅依靠代碼無法完全執行的用戶間義務,還定義了源代碼協議的人類可讀性意圖,當出現系統錯誤時,人類可讀性意圖可用於區分此錯誤是否確實為 bug,並判斷社區的修復舉措是否得當。而當系統面臨一個漏洞時,區塊生產者還可以加速變更約束性合約。

5、EOS 設置的以太虛擬機(EVM),能夠支持現有在以太坊運行的智能合約。現存在於以太坊的區塊鏈應用,通過添加少量適配,就能夠在 EOS 系統上運行。

用一句話介紹就是:EOS是為商用分佈式應用設計的一款區塊鏈操作系統。

三、開發團隊

Brendan Blumer:Block.one的CEO及聯合創始人,Okay.com, The Accounts Network, Gamecliff聯合創始人及ii5的CEO及聯合創始人。

Dan Larimer:Dan畢業於佛吉尼亞大學計算機系本科,一直專注於區塊鏈技術,加密數字貨幣,分佈式交易所,金融系統等。BitShares的創始人。曾任steamit的聯合創始人兼CTO,steem的首席架構師,block.one團隊成員。

(因團隊成員過多,請查看block.one官網查看)

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從block.one的官網公佈團隊裡,可以看到區塊鏈諸多資深開發者。在區塊鏈行業有諸多項目經驗,並有豐富的創業成功經歷。團隊成員大多是多年從事區塊鏈行業的資深技術開發人員,團隊實力強大。

四,眾籌機制以及目前流通市值

總計發行10億代幣,發佈規則如下:

前五天(2017年6月25日-30日)發行2億代幣,這個階段兌換比例是一定的,1 ETH≈306 EOS;

其中餘下的7億代幣每23h發佈200萬個,按這個發佈速度,一直髮行350期,預計到北京時間2018年6月2日 07:00發行完畢,兌換比例按當日投入的ETH總量確定;

剩下的1億代幣用來獎勵開發人員。

參與眾籌的分配規則:說簡單點,就是在某次募集期間,釋放的代幣/總募集到的ETH數量*你的投放ETH數量。

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EOS項目參數:

總量10億

目前流通量:891,688,923

目前流通市值為:¥71,018,025,189,排第5名

目前最高價在2018年4月30突破 20美元

眾籌起始時間:2017-06-26

眾籌結束時間:2018-06-01

目前成功眾籌數量:366000000 EOS Sold

目前成功眾籌金額:大於30,000萬

上線時間:2017-06-06

交易平臺:OKEX、ZB網、Bithumb 、火幣Pro-Huobi、幣安網、Upbit、Bitfinex等86家交易平臺

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五,超級節點

在BM做第一版DPOS的時候,他鎖定了101個生產者,且都是由投票選舉產生的,Bitshare2.0(石墨烯)把101這個數字調整為可由用戶自定義,以便當人們投票時,在通過票數上可以自由調節。當一個社區處於可控狀態時,可票選節點數通常在15個左右,為了便於更“去中心化”運行,最終節點數字被設定為略高的21。這21個節點的出塊順序全部由系統隨機設定,並且隨時會變,這樣既能有效率地升級,同時也能避免硬分叉。

EOS採用的DPOS共識機制,簡單點說,就是大家一起用手裡的EOS Token來給所有節點競選人投票,誰的票數多,誰就可以當選主節點。EOS白皮書中提到,EOS的每年會增發代幣的5%給維持節點的人。這筆錢什麼概念呢?EOS總量十億,5%也就是五千萬;EOS現價約合38RMB,主網上線後若按40RMB來算,分給21個節點,每個節點每年仍有接近1億的收益。

另外,運行過程中如果投票得到15個超級節點及以上數量的同意,超級節點可以凍結賬戶,當同意數量達到17個,甚至可以修改賬戶中的代碼。

同樣在獲得15個同意後,可以提出修改“EOS憲法”的動議,並在維持30天后,徵求全體EOS持有者的投票意見。

六、主網即將上線

EOS主網將於北京時間6月2日上線。

主網上線,意味著這些虛擬貨幣背後的系統落地,可以真正地在上面開發Dapp了。區塊鏈應用從空氣變為現實,將有更多基於EOS上開發的項目、發行的代幣,以太坊目前格局將會被逐步打破。

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總結:

EOS只有在主網上線後才具有以ETH真正抗衡的實力,兩者才算開始真正的博弈。而此前所有的猜疑,也只有在主網上線之後,才能證明誰才是真正的有眼力。

但毫無疑問,EOS的誕生絕對是市場的必然,區塊鏈的世界需要這樣的一個平臺,讓區塊鏈的開發者可以更好的去參與其中,無論它與ETH誰更強,但兩者的不斷碰撞,將更好的帶動整個區塊鏈世界的發展,所以如果從技術以及市場方面來說,EOS未來的價值是絕對不會讓持有者失望。

儘管在主網上線前,也不斷爆出一些不好的消息,但也只有不斷的發現問題不斷的解決問題,才是最準確的做法,誰能保證它的系統就是100%沒有BUG的,別人敢說,你敢信嗎?

但一切的原則都應該建立在,是否真正去推動整個區塊鏈技術發展的前提下,而不僅僅是為了金錢,從目前來看,EOS並非只是那種只會吹牛的項目。區塊鏈的世界越來越精彩了,未來如何,讓我們一起見證吧。


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