管理設計應以“激勵”作為主旋律

管理設計應以“激勵”作為主旋律

我們一談到激勵機制,首先想到的就是薪酬績效與股權激勵,這實際是對管理理解的走偏,薪酬與績效激勵這是激勵機制的核心,不是全部。對於小企業來說,實際上所有的管理體系建設都是在做激勵系統的設計或鋪墊,它們都是在為了一個目標努力:提高員工的效能,創造優秀業績。

薪酬績效與股權激勵機制的設計,塑造的是一種員工的內在動力,激發員工的主動性與拼搏的慾望,它實際是一個對員工個體的激勵。

而文化的建設,是在打造一種團隊的合力,讓員工的思想和行為統一,使每個員工所發揮的動力最為有效,最好是1+1≥2,而不是1+1≦1.5,我們在中學物理上都學過力的方向,如果力的方向和物體運動的方向不一致,大部分的力就都浪費掉了,文化的作用就是解決這個問題,使員工的動力都有效的發揮出來,並用在點上。

而組織與流程的建設,是為員工打造更順暢的通道,使物體移動的摩擦力更小,用更小的力就能產生更好的效果。

薪酬與績效激勵機制的設計是激發員工的內在動力,而文化與組織流程的建設是打造員工的動力場,讓他們的動力得到更好的發揮,讓員工的心情更舒暢,更願意行動。這是一內一外兩個場,既有拉力,也有推力,才會取得想要的結果。

在一些企業裡,企業的激勵政策已經非常的優厚,員工也很拼,但就是轉不起來,產品交付磕磕絆絆,不是交付延期,就是產品出問題,員工再有勁,也會被這些問題慢慢的磨平。

企業的激勵機制建設是一個系統的工程,不是簡單的激勵政策就能解決的,這一點企業經營者一定要引起注意,激勵政策的設計是一劑良藥,但要想健康長壽,還是要多鍛鍊身體、注重養生。

為了使激勵政策更好的發揮激勵作用,所有的管理設計都應該以激勵為核心,為員工更好的發揮動力提供支持,是激勵支持導向的,而不是控制導向。


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