5G網速時代就要來臨,將會有什麼風口出現?

新青年網

短視頻的升級就是智能AI即虛擬現實,5G網速幾G的視頻可能幾秒就完成了,這為智能化的互聯網工具越來越發達,以前我們的虛擬現實的商業即3D互聯網這種無法實現,因為網速和網成本問題,5G的到來解決了這個硬傷。


我們都玩過網絡遊戲,未來的人類的所有活動包括商業都將通過智能化的終端設備來對接AI世界,從而實現虛擬的現實,這將是人類的再次變革,這時的社交化變得最為重要,沒有互聯網社交化就可能失去一切商業機會。


社交化商業的引爆期就是在5G來臨的時刻,我們現在只是在預演而已。


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孫洪鶴

首先坐觀互聯網發展的這麼多年,遊戲是最緊跟時代步伐的,我國從1995年開始有了第一個互聯網公眾用戶,5年之後網絡遊戲興起,比如《傳奇》、《石器時代》、《魔力寶貝》等都是在2000年前後大火的遊戲。2013年我國正式發放4G牌照,5年後的今天4G網絡規模成型,手機網遊大火《王者榮耀》、《刺激戰場》等都是當下熱門,所以等5G完成規模建設之後,各種VR、AR、MR遊戲一定會誕生。正好這也符合5G的第一個商用場景——eMBB。

其次隨中國聯通之後中國移動也發佈了eSIM系統,隨著SIM卡形態的改變,未來會有更多的設備通過這種形式入網,手機的地位將會被取代,所以在不久的將來手機也許會消失,取而代之的是各種便攜的穿戴設備。

更多的點還是靠大家一起來想。我只是給大家開頭,拋磚引玉了。


同道眾人

5G解決了信息傳輸的速度和帶寬的障礙,很多應用能夠大規模實現。

預計會出現很多大的變革!閉上眼睛想一想,或許一下場景會出現!

1、物聯網真正意義上實現;

數億智能設備接入網絡,實現網絡操控

2、知識普及圖形化影響化;

傳統的學校教育有可能被顛覆,隨時隨地就可以學習。

3、遠程醫療得以實現;

4、人工智能迅猛發展;

5、計算機手機終端有可能消失;

6、電影院面臨被淘汰;

7、物流企業更發達;

8、紙幣消失;

9、服務昂貴;

10、創意產業高度發達;

11、文化藝術類產業越發強大;

12、房地產崩盤

朋友們繼續往下想把!


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