如何評價6月1日絕地求生PCPI決賽重開一事?哪家歡喜哪家憂?

風雲電競圈

吃瓜群眾不吃瓜,電競熱點看老扒。

絕地求生PCPI決賽激戰正酣,然而在今天進行的第二場中,卻出了一點小情況。

比賽進行到16分52秒時,畫面出現網絡延遲檢測字樣,隨後比賽進入暫停。

對此,賽事官方給出的解釋是:

因為遊戲服務器崩潰,導致所有選手的遊戲畫面彈窗到桌面。

之後,賽事方緊急採取召集了所有參賽戰隊的負責人,商討該局比賽如何進行。

最終,官方給出的解決方案是:比賽重開,上一局崩潰前所有已經被淘汰的選手將無法進入新開的一局比賽中,上一局崩潰前的選手拿到的擊殺會疊加到新開的一局比賽中。

老扒說事:

第一:對比賽有影響麼?

影響是肯定有的,雖然藍洞在盡力保證公平,但是絕地求生這款遊戲的隨機性太強了。

無論是航線,還是毒圈的刷新都會不一樣。

不過面對這種情況也沒辦法,賽事方也只能努力保證公平。

第二:哪家歡喜哪家憂?

由於服務器崩潰的時候剛好是藍白圈交替的時間,很多戰隊都在轉移。

有些戰隊已經被架死,這樣的自然是比較開心的。

而原本佔據了安全區內好的點位的那些戰隊,自然是不開心的,因為要重新選點了。

第三:這是最好的結果嗎?

相對來講,這已經是最公平的處理方式了。

事情已經發生了,只能選擇更好的挽救辦法。


而賽事方是在徵求了所有戰隊的意見以後,做出了這樣一個決定。

所以,這就是最好的結果。

最後,希望看到我這篇回答的朋友不要帶節奏,一場比賽的成績對全局比賽的影響並不大。


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