王者榮耀:匹配機制被玩家誤解,策劃:S11賽季上分最快

王者榮耀的策劃Donny再次出來對匹配機制答疑,專門寫了一篇文章,主要內容為,匹配機制的原則是“希望為每一位玩家匹配實力相近旗鼓相當的隊友和對手”,“沒有操縱勝率,強行55開”,相比S9賽季和S10賽季,S11賽季才是上分最快的。

王者榮耀:匹配機制被玩家誤解,策劃:S11賽季上分最快

匹配勝率不可操控,但會趨向50%

之前我們說的王者榮耀“勝率55開”,策劃:勝率不可操縱,但新的elo會給你匹配旗鼓相當的對手,也就是你60%勝率,就會有60%勝率的對手,衍生問題“讓大神強行留在當前段位?”,策劃:否,將來還會繼續加大勇者積分修正的力度。

我大概理解的意思就是現在上王者要靠肝,“這個賽季上分變難了?”然後策劃:S11賽季上分最快!

王者榮耀:匹配機制被玩家誤解,策劃:S11賽季上分最快

你覺得你上分快嗎?王者榮耀策劃的理由是“55開黑節”和“勇者積分增加”,我:“??”。從大數據層面上分是快了,那沒有參加“55開黑節”的玩家呢?單排的玩家呢?

後面策劃的致命一問:“但當所有玩家都想要贏的時候,那讓誰來輸呢?”我已經能給出答案了,就是單排的苦逼玩家啊,各種221,311的陣容,就是犧牲了王者榮耀的單排玩家了吧。這裡建議多排食用王者榮耀。

至於後面對連勝和晉級會出現制裁局的說法,策劃:連敗和晉級賽一定出現的挫敗感,才導致玩家印象深刻,王者榮耀沒有制裁局。

王者榮耀:匹配機制被玩家誤解,策劃:S11賽季上分最快

最後,以王者榮耀趨向50%勝率的匹配機制,以50%勝率計算,一個大段位需要500場次王者榮耀,目前看星耀守門員100場上王者已經是高端實力,多賽季王者平均使用200場次,而你50%勝率星耀到王者至少500場,鑽石到王者就是1千多場次。

單排50%勝率鑽石上王者,大概就是打個333小時,不眠不休2星期吧,S11賽季上分最快,大家好自為之。


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