DOTA最悲催的英雄:贏了被5人舉報,輸了被9人舉報,我能怎麼辦?

DOTA中12個酒館,一共112個英雄,有形形色色的英雄,有骷髏王、白牛、毒龍這類被動技能多操作簡單易上手的英雄,也有卡爾、精靈龍、地卜師這樣對操作要求極高,大神能秀的飛起,菜鳥能千里送鬼的英雄。

其中有一個英雄,在路人局中,只要選了這個英雄,己方地方都暗地裡咒罵,他就是手最長的——炸彈人三兄弟。

因此,喜歡玩炸彈人這種老陰比英雄的在路人局中都會受到這樣的特殊貢獻:贏了被對手5人舉報,輸了被隊友對手9人舉報!

DOTA最悲催的英雄:贏了被5人舉報,輸了被9人舉報,我能怎麼辦?

任何玩炸彈人的玩家都會有體會,炸彈人這個英雄玩起來和其他英雄完全不同,對炸彈人而言,戰術遠遠大於操作,在哪裡埋雷,埋什麼雷,怎麼埋,這些都和操作幾乎無關,但是對玩家的戰術水平有極高的要求。

因此人家玩的是激情,炸彈人玩的是套路,一個優秀的炸彈人,能讓對方全場不敢在野區和河道里gank,一不小心就被炸彈人gank了。

DOTA最悲催的英雄:贏了被5人舉報,輸了被9人舉報,我能怎麼辦?

路人局中炸彈人在雙方心中的印象:

對面有炸彈:

不敢控符,不敢鑽野,不敢走夜路

己方有炸彈:

打架四打五、線上資源少、那SB還總死!

DOTA最悲催的英雄:贏了被5人舉報,輸了被9人舉報,我能怎麼辦?

最氣人的就是被炸彈人暈住之後,活活A到死,那種感覺生不如死,我曾經有過一局,白牛衝炸彈人,被炸的白牛絲血被暈住,然後炸彈人站站在遠處活活A了4秒中,白牛被炸彈人A死了。

問及被殺的感覺,白牛悠悠的說了一句:感覺自己像女優一樣,被顏S了,特丟人,特晦氣!


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