機箱光汙染再升級:實測MA410M水流幻彩燈效

近兩年來,PC硬件的發展方向之一是燈光。發展到現在,沒有幾個燈光還真不敢說是Gaming配件。燈光特效經歷了簡單的LED燈光,到呼吸燈效,再到RGB切換。近期,又出現了“Addressable RGB",可以設置燈珠的顏色,支持類似芝奇幻光戟內存的那種流水切換效果。

話不多說,下面直接開箱裝機。

機箱光汙染再升級:實測MA410M水流幻彩燈效

這次裝機的是酷冷至尊的MasterAir MA410M。包裝盒正面註明了支持Adressable RGB, 圖片也展示了七彩的水流幻彩的燈光效果。

機箱光汙染再升級:實測MA410M水流幻彩燈效

包裝盒包裝方法是酷冷的常規做法,上層說明書和附件盒,下層厚實的海綿內包裹的是散熱器本體。

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MA410M的本體。採用了雙RGB風扇,本體外部套有塑料殼。

機箱光汙染再升級:實測MA410M水流幻彩燈效

頂部塑料殼遮住了散熱片,整體視覺效果比較統一。頂部中間透明的窗口,在點亮後可看見燈光效果。

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拆掉風扇後的散熱器,安裝過程也需要先卸下風扇。由於本體上的風扇塑料固定殼用膠水粘住了,所以B哥不強行拆解了。B哥初步分析,Addressable 的LED燈珠,就嵌在黑色塑料外殼之內。

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四條 6mm 直觸式的熱管,主流級散熱器的標準配置,一般夠用。

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散熱器扣具。MA410M提供了一個比較少見的安裝扣具,通過一個彈簧來固定兩個可調節孔距的金屬支架。實際安裝過程中略有不便,主要是需要先拆掉風扇,固定好底座後,再裝上風扇。我個人建議現在機箱外操作,把散熱器裝好後,再連同主板裝入機箱,否則會無法擰上風扇螺絲。

機箱光汙染再升級:實測MA410M水流幻彩燈效

風扇是兩把定製的透明扇葉AirBalance(均衡)風扇,轉速在600-1800轉之間。細心的網友可能已經注意到了兩把風扇扇葉不同,安裝的時候要注意不要裝反了。

機箱光汙染再升級:實測MA410M水流幻彩燈效

上圖是MA410M的燈光控制器,可以單獨或者配合主板使用。因為支持Addressable RGB,所以和酷冷之前退出的G100M等散熱器的控制器不同。目前,ASUS Z370 STRIX 等少數主板可以支持Addressable RGB的協同調光。值得注意的是,控制器上還有個USB接口,估計未來可以通過連接USB使用控制軟件調節燈光。主要不足是燈光的線材比較多,不利於機箱走線。

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安裝說明圖,啟用燈光效果要接的線材會比較多一點,希望未來產品可以做一些簡化和優化。

機箱光汙染再升級:實測MA410M水流幻彩燈效

上圖是裝機效果。MA410M和內存條的兼容性還不錯,可以正常使用幻光戟內存,並且不會擋住內存條的燈光。這次裝機使用的主板是微星的X299M GAMING PRO ,機箱是銀欣的KL06。

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點亮主機展示一下燈光效果。散熱器默認開啟的是水流幻彩效果(類似幻光戟內存的那種七彩流動變換效果),還可以通過附帶的控制器調整為固定單色、循環切換、閃爍、關閉等效果。如果搭配支持的主板,還可以實現和幻光戟內存、顯卡等配件的協同變色。

機箱光汙染再升級:實測MA410M水流幻彩燈效

通過散熱器頂部中間的“窗子”可以看見有層次的漸變的多彩燈光效果,這也是MA410M這款散熱器的一個特色亮點。

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Addressable RGB的七彩效果確實把光汙染的等級又提高了一層,有木有!

最後,是燈效的視頻展示:

視頻加載中...
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