聊天的本質:是注意力的遊戲

很多時候我們跟妹子聊著聊著就失去了聯繫,

你再次聯繫她也不搭理你,自己控制不了聊天走向和框架,總是被女孩帶領。

聊天的本質:是注意力的遊戲

我們今天探討一下這兩個話題,為什麼我們會跟女孩失去聯繫?

跟女人去聊天的人,永遠都不可能只有你一個,

現在的通訊技術發達,女人永遠都可能跟十幾個二十幾個人聊天,

就像你看一堆廣告,為什麼有些產品能夠賣得出去,

這些產品的曝光率很高,更多的人高頻率看到廣告,就會買曝光頻率更高的產品。

你跟女孩覺得我倆已經定型,聊到了一個曖昧階段,你想要三天或者一週之後再聊她,

這個階段可能已經有人捷足先登,就把你的關係搶掉,

別人發展女孩的關係可能比你高出幾個等級,也就是你聊天的頻率不如他人的頻率高,

還有你帶領關係的能力,

聊天的本質:是注意力的遊戲

我去聊女孩,我一天就能把女孩聊下來,很多人需要一週一個月,甚至一年都未必能夠聊下來,這是你的帶領關係能力的問題,你的反饋信息的速度快與慢的問題。

為什麼你沒有辦法帶領女孩?

很多人跟女孩聊天永遠都在問女孩:你吃了嗎?餓了嗎?你想幹這個嗎,你想幹那個嗎?問題的方式是她給你反饋興趣,她告訴你對還是錯,快了還是慢了,

在反饋信息的角度,反饋信息的人才是帶領者。

教練訓練自己的運動員,你跑的有點慢,走的有點慢,你的進球數量有點少,

他不斷給自己的運動員反饋信息,他必然是帶領的人,不是被帶領的關係。

你在聊天當中問問題,讓女孩給你反饋信息,你一定會被女孩所帶領。

今天我跟大家分享這個理念,關於反饋信息的速度。

這世界上所有能夠令人著迷的東西,體系或者系統,都是反饋信息比較快的,

我們日常能夠接觸到的東西中,反饋信息最快的就是遊戲,

每點一個按鈕,都有反饋信息,不是你點一下完全沒有感覺,

你玩網遊,你砍BOSS一刀,BOSS都不動,沒有任何反應,你認為這種遊戲很無聊,沒有任何反饋,好像我砍在棉花上面一樣,

現在遊戲越做越精緻,你每砍一刀都會有拳拳到肉的感覺,這就是一個信息反饋。

你跟女孩聊天,你反饋的信息越快,越全面,你就越能夠抓取到女孩的注意力。

聊天的本質:是注意力的遊戲

有一本書叫《遊戲的設計原理》,書裡有一個內容,如何更大程度抓取用戶的注意力,其中最核心的一點就是快速反饋信息,

比其他遊戲反饋信息更快,能夠經常跟用戶保持聯絡,你的用戶會經常玩這款遊戲,不會玩別的遊戲。

我必須要抓住女孩的注意力,跟我聊的女孩也都能夠抓取到我的注意力。

帶領的本質,就是你內心中定位,有沒有把自己定位成一個教練或者一個帶領她人的人,

你是發號施令,給予反饋信息的人,你要在相處過程當中不斷的告訴女人,你對了,錯了,高了,低了,快了,慢了,不斷的給她反饋信息,

通過這樣的過程,你才能夠慢慢變成帶領者的一方,而不是被帶領的一方。

你可以回憶你跟女人相處的時候,是女人告訴你對與錯,還是你告訴女人對與錯?

真正的對與錯是沒有所謂的,不一定誰就更有智慧,誰就更有聰明才智,很多時候看誰在說出對與錯這個話。

她未必高級,她可能是一個等級很low的人,但是人家有勇氣說那樣的話,所以她就能夠帶領關係。

首先你要去給女人反饋信息,

另一個你也明白,你懂得快速給女人全方位的反饋信息,她做對了還是做錯了,做快了,還是做慢了,她還需要怎麼努力,還需要往哪個方向走,你要去做這樣的男人。


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