藍帖再談經典天賦樹:缺乏搭配玩法有限

蓝帖再谈经典天赋树:缺乏搭配玩法有限

從CTM開始,玻璃渣大刀闊斧地改革掉了以往經典的天賦樹系統,並以現在的天賦選擇作為代替。儘管時至今日,各個職業專精的天賦都發生了不小的變化,但整體思路還是依然保留不變的。那麼到底是新天賦系統好還是老的天賦樹更棒?近日,《魔獸世界》社區經理Ythisens就對這個問題提出了自己的看法。

《魔獸世界》社區經理Ythisens:

對於我個人而言,最讓我感到煩惱的就是聽到那些說老天賦樹更好、能夠帶來更多的選擇。事實上我們都知道這僅僅只是一個假象而已,因為老天賦樹絕大多數情況下都是千篇一律的搭配。當然不得不承認,老天賦樹每升一級就會獎勵一點,這樣能夠讓玩家的升級很有“獎勵感”,但如果說老天賦樹能夠帶來更多“選擇”的話恐怕就不是那麼準確了。我堅持認為,現有的天賦系統更好,因為你的每一個選擇都會給角色帶來不小的影響,其作用要遠超於當年的天賦樹。調整天賦來適應某些特定的情況並起作用,這是個很棒的遊戲體驗,同時也能夠更加吸引玩家。


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