在直播領域,虎牙和鬥魚這兩個均充滿了攻擊性的名字,互相之間的爭鬥的傳言就從沒斷過。直播行業的逐漸收窄,似乎就剩下了這兩位大哥的相互搏擊,從挖主播到搶用戶,兩家之間一直有一股濃郁的火藥味。
上個月,鬥魚和虎牙在同一天內先後公佈消息,分別獲得騰訊6.3億美金和4.6億美金投資,一時間競爭對手變成了同門師兄弟,像是簽署了一篇“和平協議”。
就在外界以為他們要握手言和的時候,4月9日,虎牙向美國證券交易委員會提交了招股說明書,正式申請在美國IPO上市,但在招股書中明裡暗裡表示自己才是“行業老大”。
面對如此“挑釁”,鬥魚當然不會坐視不管,很快做出了“反擊”。這對“表面兄弟”只做了一個月,虎牙就亮出了獠牙,鬥魚也恢復了好鬥的本性。
虎牙招股書中藏野心,行業第一引爭議
虎牙提交的IPO招股書中,主要披露了虎牙的一些經營情況,但值得注意的是,這份招股書當中,多處出現有關“行業第一”的描述,比如其中提到主要提到兩個方面,活躍用戶數量和用戶的活躍度:
1、至2017年第四季度,虎牙的平均月度活躍用戶超過8600萬,其中移動MAUs有近3900萬,排名行業第一;
2、2017年第四季度最新數據顯示,單個移動端用戶平均日使用時長達到99分鐘,達到行業第一。2017年12月移動端用戶次月留存率超過70.0%,居行業第一。
就在虎牙這份暗藏野心的IPO招股書發佈後不久,另外一個聲音又出來了,“鬥魚是行業第一”。鬥魚投資方放出了一個消息,騰訊對鬥魚投資時給鬥魚的估值是24-25億美元,相比虎牙的13.3億美元約是兩倍。
在第三方數據面前,鬥魚的月活在去年11月已接近2億,日活超過3000萬。2017年鬥魚直播全年累計下載量約為2560萬,與鬥魚相比,虎牙大約差了700萬。在App滲透率方面,鬥魚以4.25%位居第一;2017年9月至2018年2月的日活量,鬥魚直播以670.8萬領先,虎牙位列第三。
誰才是行業第一?目前眾說紛紜,已經難下定論。“行業第一”看上去像是虛名,但這的確意味著更好的資源,更好資源就有了更高的資本去坐上龍頭,以甩掉其他競爭對手。
但虎牙鬥魚這兩個“水陸不通”的競爭對手,怎麼會都選擇了背靠騰訊?同門之後,是偃旗息鼓,還是劍拔弩張?
騰訊欲整合,虎牙鬥魚今後怎麼玩?
虎牙和鬥魚都是從2016年200多家直播App大戰中生存下來的“幸運兒”,除開平臺本身的產品與用戶支撐外,還需要源源不斷地資本供給,而他們的“金主”,目前看來正是騰訊。
騰訊曾多次投資鬥魚,而投資虎牙只在其次。騰訊的做法甚是聰明,不把雞蛋裝在一個籃子裡,乾兒子親兒子一起操練,能活下來的就是好兒子。把鬥魚、虎牙都收入麾下以後,騰訊算是完成了全產業鏈制霸,壟斷地位將越來越高。日後,除了站隊以外,其他廠商的生存空間會越來越小。
而虎牙鬥魚之所以暫時放下舊怨,選擇同室操戈,就是看上了騰訊坐擁著遊戲領域絕對強勢的地位,作為盈利模式單一的直播平臺,背靠大山能為日後上市掃除很多障礙。
如今,傳統的直播行業流量很難再進行轉化,變現之路較為單一,加上曾被視作下一個風口的“直播答題”熱潮休止,現在的直播行業漸漸進入了冷靜期。鬥魚在經歷了內容低俗的聲討與王牌主播“五五開”等被上級點名批評直至封殺的風波後受挫不小,而另一邊,只有鬥魚一半估值的虎牙上市也不佔優勢,一直還處在虧損狀態。
但數據告訴我們,直播現在還不至於到了衰退期。截至 2017 年 6 月,遊戲直播用戶規模達到 1.8 億,較去年底增加 3386 萬,佔網民總體的 23.9%。真人秀直播用戶規模達到 1.73 億,較去年底增加 2851 萬,佔網民總體的 23.1%。
遊戲直播依然佔大頭,而在這一領域,虎牙最大的對手還是鬥魚。隨著都被騰訊收編,搶奪主播流量的事應該不會再發生,要怎麼在“同門”中練出獨門絕招成為大師兄,虎牙和鬥魚可能要另尋出路。
閱讀更多 科技知聲 的文章