CJ2016網易CEO丁磊發言:網易遊戲的匠人之道

7月27日消息,ChinaJoy高峰論壇(中國國際數字娛樂產業大會)在上海浦東嘉裡酒店舉辦。網易CEO丁磊進行了題為《網易遊戲的匠人之道》主題演講。

CJ2016網易CEO丁磊發言:網易遊戲的匠人之道

以下是演講全文:

尊敬的女士們,先生們,各位新老朋友,大家好!

很高興又一次來到這裡,和大家共同探討當下的數字娛樂行業。上一次我來的時候,有的人已經喊端遊已死。1年前,又有很多聲音在說手遊的寒冬已經到來。伴隨著這種聲音,網易遊戲在國內、國際市場拿下了一個又一個暢銷榜的榜首。我也看到這次盛會多了許多影視娛樂行業界的新朋友,這說明遊戲行業不僅活得好好的,而且更為多元化,有了更多想象空間。

這樣做並不是我們有多了不起,而是從骨子裡不能容忍有瑕疵的遊戲產品的出爐。我們做遊戲,不是看推出三個月能賺多少錢,而是著眼於一年後你在哪裡,還能贏得多少玩家的口碑和信任,還有多少人會說你做得不錯。

正是這種價值觀和願景的指引下,給我們帶來了全球頂尖的志同道合的匠人夥伴:在遊戲領域,我們將暴雪的史詩遊戲體驗獻給遊戲熱愛者;我們也得到了微軟和Mojang工作室的認可,即將把遊戲史上銷量第二的《我的世界》帶入中國市場,全面激發玩家,特別是青少年的創造力和想象力。在新興領域,網易遊戲作為谷歌DaydreamVR平臺唯一中國首發遊戲內容合作伙伴亮相谷歌全球開發者大會,下個月我們也將宣佈一個和美國VR頂級內容公司有關的重磅消息。在北京杭州廣州,我們投資數千萬設了四個VR\AR實驗室。能與這些全球頂尖公司達成深度合作的原因,不是因為我們的市場份額比例有多大,我們在這些新興領域有多深厚的經驗,而是認同我們專注做事的匠人態度和價值觀。

我們中國人在遊戲、影視、文學漫畫等領域內,從來不缺乏大師,更不缺乏投機的聰明人。但在我們看來,任何在某個領域嚐到IP甜頭就快速、高調擴張到其他領域的行為,都是耍流氓。找幾個互相不懂行的人講講故事,忽悠人,動輒宣佈幾個億去打造某某內容卻沒有任何實際投入和產出,這樣做事情的方式,運氣好是可以忽悠到一些不明真相的群眾,但你消耗的是行業的口碑,賣掉的是行業的信任,留下的是滿目瘡痍的市場和同行的鄙夷。這就像是兩個人談結婚,如果僅僅因為錢而閃婚,甚至買賣婚姻,多半是要離婚散場,並留下一地雞毛和痛苦的家長。只有男女雙方彼此性格相合,瞭解並認可彼此價值觀,整個家庭才能幸福。

所以說,主導跨界合作的不應該是資本和投機,而是不同領域的匠人習性相吸,因為共同的匠心、價值觀和秉性而走到一起,這才能形成一個健康、良性的跨界合作空間。

我們相信在不同的領域,都會有這麼一批精益求精的匠人,他們心存理想,不是簡單迎合或玩弄市場,而是根據自己的獨特審美和專注精神進行創新、創作,給市場帶來許多影響力深遠的產品和作品。網易遊戲期待與各個領域的匠人進行思維的碰撞,摩擦火花,雕琢內容,享受過程,分享成果。

最後,預祝大會圓滿成功。謝謝大家!


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