上次遊戲更新後,
除了新角色祭司的加入,
最驚喜的地方就是傑克的加強了。
傑克更新之前最突出的特點,
是砍人2刀後能隱身,
且後期隱身狀態移速增加。
聽上去很恐怖,但實戰中,
經驗不足、沉不住氣的傑克屠夫經常因為傑克手短砍不到人。
那麼新版本加強版的傑克,
手短砍不到人的狀況會改善嗎?
——答案是:會。
新版傑克,
增加了“霧都夜行”的外在特質:
簡單說,
就是在地圖上,求生者在某處停留一段時間後,
會在周圍一圈生成霧區,
*從此傑克找人的方法又多了一個:看哪裡起霧了。
傑克的加強,
在於其身處霧區時,
所得到的兩大增益狀態——
一、遠程武器“霧刃”
當傑克在霧區出刀時,
除了普通的一刀,
還會額外生成一個向正前方飛的“刀氣”,
也就是“霧刃”,
這個刀氣只要不碰到障礙物,
就會一直往前飛,
直到碰到霧圈界限終止。
*經過測試,貌似只要不撞障礙物,這個刀氣能從霧區一端一直飛到另一端。
求生者可以被刀氣打中,
效果跟正常情況下被攻擊一樣。
這就意味著在霧區,
傑克刀長40米不是傳說,
一來,霧刃的存在延長了傑克的普通攻擊範圍,
二來,只要方向對得準,甚至可以把霧刃當遠程武器使用,在遠處暗傷求生者。
*站在遠處,把前面解密碼的醫生(醫生被傑克的帽子檔住了)用霧刃打傷,
不過並不推薦大家把霧刃當遠程“手裡劍”,
因為甩霧刃的方向不好掌握,
判定也有點迷。
在距離不太遠,且逃生者跑的是直線時,
霧刃倒是可以用來補刀。
建議大家把霧刃當做傑克普通攻擊的延伸,
畢竟傑克刀短,
有了霧刃的存在,
無形中延長了傑克普通傷害的範圍。
這比“遠程手裡劍”要靠譜多了。
二、隱身冷卻時間大幅度縮短
傑克的隱身狀態破壞後,
重新隱身正常需要17(一階)/14(二階)秒的冷卻時間:
但在霧區,這個冷卻時間會縮減到5/4秒。
5秒是個什麼概念?
意味著傑克即使在砍人的過程中空刀了,
也可以迅速回到隱身加速狀態。
傑克在霧區抓人,會非常方便。
更可怕的是,
當傑克在圈外進入17秒冷卻時間後,
如果傑克重新踏進霧圈內,
17秒的冷卻時間,會馬上按5秒的冷卻時間進行換算。
簡單說:
只要讓傑克沾到霧,
重新隱身的冷卻時間會驟減至5秒以下。
在追人的時候,如果求生者跑出圈外,
傑克又恰好空刀進入冷卻時間的話,
我們可以讓傑克沾下霧,
迅速重新隱身,
再去追人。
三、求生者怎麼面對新版傑克
開密碼機的時候,
如果起了霧圈,
可以先出圈,等圈消了再去解,
儘量不暴露自己位置。
在霧區遭遇傑克的時候怎麼辦?
趕快往圈外跑,
跑路的過程中務必記住:不要跑直線!往障礙物多的地方跑!
因為傑克的刀刃是直線飛的,
跑直線是最容易中招的。
如果轉鏡頭,看到傑克在背後要出“手裡劍”了,
跑的過程中趕緊拐個彎回避掉。
如果想溜傑克的話...?
小心謹慎,
建議最好不要在霧區溜傑克,
容易皮斷腿,被錘爆在地上。
霧區傑克隱身冷卻時間短,
即使出刀有失誤也可以迅速調整好狀態,
而且人家移動速度快,
在霧區溜傑克,
相當於在玩火...
難道面對傑克沒有好方法了嗎?
——不管是哪個屠夫,還有比趕緊跑更好的方法嗎?
綜上,新版傑克的加強還是很給力的,
玩的時候千萬記住:
沉的住氣,只出有把握的刀,
不跟皮的人糾纏。
玩到最後,就是心態。
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