為什麼騰訊出了兩款近乎一模一樣的絕地求生類吃雞手遊?

騰訊為什麼出了兩款“大同小異”的的吃雞遊戲?他們是怎麼想的呢?我小聲認為有以下幾點。

為什麼騰訊出了兩款近乎一模一樣的絕地求生類吃雞手遊?

“絕地”兄弟的進擊之路

騰訊之所以出了兩款同樣的吃雞遊戲,其目的有二:

為什麼騰訊出了兩款近乎一模一樣的絕地求生類吃雞手遊?

●原因第一條:對抗其他大佬的手遊,比如網易大佬的《荒野行動》和《終結者2:審判日》,大家也都知道,騰訊的吃雞手遊比網易的吃雞手游出來的那是相當晚了,所以為了對抗網易等其他平臺的遊戲,所以才出了這兩款“大同小異”的遊戲!

為什麼騰訊出了兩款近乎一模一樣的絕地求生類吃雞手遊?

●原因第二條:為了內部的良性競爭,為了能夠將投入的資源轉化成收益的巨大化,騰訊內部的資源是傾斜於強者的,而為了避免只製造一款遊戲,而遊戲卻不受市場和玩家們的歡迎的尷尬局面。所以出了兩款遊戲,通過玩家們的喜愛程度重點扶持其中一款。《王者榮耀》和《全民超神》就是很好的例子。


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