这些"爆款"游戏,都有一个共同的特点,就是简单休闲易上手同时也会在后期相应增加难度,太难的游戏会让玩家难以接受从而放弃,而太简单的也游戏又无法体现玩家在智商上的优越感,所有这些难度0.5的游戏也最容易受到市场的欢迎,并且富有操作性,也让游戏乐趣横生,例如"弹一弹"在角度以及砖块直接的回弹,以及在后期满屏的弹球,也能满足众多"强迫症"用户。
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2018-05-05 22:36:58 一起玩轉手機
这些"爆款"游戏,都有一个共同的特点,就是简单休闲易上手同时也会在后期相应增加难度,太难的游戏会让玩家难以接受从而放弃,而太简单的也游戏又无法体现玩家在智商上的优越感,所有这些难度0.5的游戏也最容易受到市场的欢迎,并且富有操作性,也让游戏乐趣横生,例如"弹一弹"在角度以及砖块直接的回弹,以及在后期满屏的弹球,也能满足众多"强迫症"用户。
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