為什麼《英雄聯盟》裡面沒有法術暴擊流?

涼嗖嗖11

據題主所述,提到了在英雄聯盟中為什麼沒有法術暴擊流這個問題,那麼在這裡就給大家帶來一些屬於個人的觀點和看法,如果有不同建議和觀點的也可以在評論中發表不同見解和意見。




英雄聯盟作為MOBA對抗競技類型網遊有著高達一百多位的英雄存在,而他們都有著自身不同的作用和定位,而英雄聯盟中AP法師屬於擁有著高爆發大部分還擁有穩定的控制能力,所以中單AP在遊戲中是擔任著團隊主要輸出位置簡稱“C位”。


而在英雄聯盟中物理傷害上還擁有著暴擊率但是法術上卻沒有暴擊率,因為英雄聯盟裡的中單AP位置特點都擁有著高額爆發傷害還有大部分穩定控制,所以如果讓中單AP法師英雄還擁有了法術暴擊率那麼就會嚴重影響到遊戲平衡性,而英雄聯盟的初心一直就是以公平公正為準則的。

所以在英雄聯盟中AP法師英雄是沒有法術暴擊率的,因為一旦AP法師英雄出現法術暴擊率將會成為BUG級別的存在,非常難以針對這樣一來就破壞了遊戲的平衡性,所以據題主給出的問題個人觀點就是英雄聯盟這款遊戲裡是沒有法術暴擊率的。


LOL小數點

點關注賊啦酷,各位大大好我是聯盟老搬長,感謝您的閱讀。


這位同學的腦洞還真是大啊,最簡單的回答就是,沒有法術暴擊的裝備怎麼出法術暴擊流呢?對不對?所以你應該問英雄聯盟裡為什麼沒有法術暴擊裝備嘛,就這問題,老搬長也開一次腦洞,如果英雄聯盟裡真的出了法術暴擊的裝備會怎樣?


一.沒必要

法師在遊戲裡的地位本身就不如,無論是前期還是後期都具備改變比賽的走向,在加上大帽子這種進一步增加法術傷害的裝備,可以說法師的傷害已經不低了,還有些個別法師本身就沒有法術上限,如小法,後期上千法強也不是什麼難事,假如在給小法一件暴擊裝,那別人還怎麼玩?


二.不能有

英雄聯盟裡大部分法師都擁有AOE能力,如發條、安妮這樣既有AOE還有控制的法師,在有大帽子的加持下,爆發已經不低的他們將會更加恐怖,假如在給他們法術暴擊傷害,那我想畫風就變成了,安妮的熊都可以追著對面跑,運氣好一點死歌一個R技能就可以團滅了。


在加上法師手長的優勢,試想一下如果給瑞茲一個法術暴擊裝備,那麼以後的4保1戰術我相信保護的就應該是瑞茲了,其他人圍著瑞茲不動,看著瑞茲放炮就行了。



電競老搬長

關於英雄聯盟裡為何沒有法術暴擊,我想原因主要有以下幾點:

法強可以輕鬆破500,你見過攻擊力破500的多嗎



這是對AD攻擊英雄的一個補償,AP英雄很容易能達到高法強,像小法、卡牌、發條等一些英雄甚至能破1000法強,如果像AD一樣2.5倍暴擊,那不是一個小技能就能秒人了?



所以不涉及暴擊也是為了維持遊戲的公平性,而且即使這樣很多AP的傷害也足以秒殺一些脆皮

商城裝備售價已經彌補了這點





舉個例子,白劍+10攻擊力,在商城的售價是360金幣,而一個小黃書+25法強,售價也僅僅是435金幣。所以,在這點上,其實商城已經彌補了法強不能暴擊的短板,因為在設計之初,就已經把它融合到商城售價上了。

帽子的法強加成



大家都知道,帽子是很多法師最後一件裝備,它的額外法術加成高達35%

面板設計滿了

大家都知道LOL面板上的攻擊、法強、攻速、暴擊、這些都是相對應的,而跟法術暴擊沒有對應的東西。面板就那麼大,設計師也想讓遊戲畫面看起來比較美觀


活著是個奇蹟

你看你看,誰把問主放出來了,又在瞎說。誰說沒有法術暴擊了,我大瑞茲第一個站出來表示不服!開個玩笑,其實類似這樣的例子有不少,比如吸血鬼啦,小魚人啦,還有蘭博,不過都是固定的技能需要指定條件觸發的。
自從玩擼啊擼開始就只看到物理暴擊,沒有法術暴擊的裝備,這是為啥呢?大家都知道,遊戲也是運營也是需要公平的,如果一個英雄太強了,勢必影響到整個遊戲的平衡。而擼啊擼一向是個非常需要公平且平衡的遊戲,如果不平衡了那絕對是要出問題的。


好了,進去主題,為什麼沒有法術暴擊呢?因為ap英雄的技能一般都是具有高爆發的,像小法,後期一套下來就算是個肉都要哆嗦一下。如果有暴擊那不就更BT了麼?再者就是法強裝備的ap加成很高,不像是ad裝備,後期下來法強一般是輕鬆過700,加上技能基礎傷害,傷害就可觀了。那如果再有個暴擊那不就影響遊戲的平衡了嗎?一般物理傷害的英雄後期也不過是300-450,加上暴擊還是不影響遊戲的平衡的,關鍵是平A的傷害,跟ap英雄可就大不相同了。且大部分平a範圍都不大,所以也是比較合理的。


第一軍情室

不知道你們聽沒聽過毒液蠻王的傳說


會講道理的旁觀者

法師傷害本來就高,還能暴擊,其他位置怎麼玩?

法術暴擊是有的,流浪的eq,鳳凰的E,吸血鬼的紅怒q,傷害都是非常高的,所以需要前提條件才能暴擊,不然遊戲平衡就是笑話


神龍哥

應該是說法術裝備當中沒有加暴擊屬性的,其實有某些英雄在特定的觸發條件,例如死歌的Q,冰鳥的E。通過特定的條件有一個比例的傷害加成,而且開啟暴擊特效時,會和普通攻擊的暴擊效果有類似的動畫。想來拳頭也是把這類技能併入暴擊類。


手機用戶4428939625

原因可能是因為 法術本來就需要 CD 如果再加暴擊率的話 結果想象就知道了 所以 不能誰都有 而且 就算有 也都需要 時間 條件 才能打出來 比如 瑞茲 e q 鳳凰 qr e 魚人任何技能烙印 w 等等 有


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