为什么《英雄联盟》里面没有法术暴击流?

凉嗖嗖11

据题主所述,提到了在英雄联盟中为什么没有法术暴击流这个问题,那么在这里就给大家带来一些属于个人的观点和看法,如果有不同建议和观点的也可以在评论中发表不同见解和意见。




英雄联盟作为MOBA对抗竞技类型网游有着高达一百多位的英雄存在,而他们都有着自身不同的作用和定位,而英雄联盟中AP法师属于拥有着高爆发大部分还拥有稳定的控制能力,所以中单AP在游戏中是担任着团队主要输出位置简称“C位”。


而在英雄联盟中物理伤害上还拥有着暴击率但是法术上却没有暴击率,因为英雄联盟里的中单AP位置特点都拥有着高额爆发伤害还有大部分稳定控制,所以如果让中单AP法师英雄还拥有了法术暴击率那么就会严重影响到游戏平衡性,而英雄联盟的初心一直就是以公平公正为准则的。

所以在英雄联盟中AP法师英雄是没有法术暴击率的,因为一旦AP法师英雄出现法术暴击率将会成为BUG级别的存在,非常难以针对这样一来就破坏了游戏的平衡性,所以据题主给出的问题个人观点就是英雄联盟这款游戏里是没有法术暴击率的。


LOL小数点

点关注贼啦酷,各位大大好我是联盟老搬长,感谢您的阅读。


这位同学的脑洞还真是大啊,最简单的回答就是,没有法术暴击的装备怎么出法术暴击流呢?对不对?所以你应该问英雄联盟里为什么没有法术暴击装备嘛,就这问题,老搬长也开一次脑洞,如果英雄联盟里真的出了法术暴击的装备会怎样?


一.没必要

法师在游戏里的地位本身就不如,无论是前期还是后期都具备改变比赛的走向,在加上大帽子这种进一步增加法术伤害的装备,可以说法师的伤害已经不低了,还有些个别法师本身就没有法术上限,如小法,后期上千法强也不是什么难事,假如在给小法一件暴击装,那别人还怎么玩?


二.不能有

英雄联盟里大部分法师都拥有AOE能力,如发条、安妮这样既有AOE还有控制的法师,在有大帽子的加持下,爆发已经不低的他们将会更加恐怖,假如在给他们法术暴击伤害,那我想画风就变成了,安妮的熊都可以追着对面跑,运气好一点死歌一个R技能就可以团灭了。


在加上法师手长的优势,试想一下如果给瑞兹一个法术暴击装备,那么以后的4保1战术我相信保护的就应该是瑞兹了,其他人围着瑞兹不动,看着瑞兹放炮就行了。



电竞老搬长

关于英雄联盟里为何没有法术暴击,我想原因主要有以下几点:

法强可以轻松破500,你见过攻击力破500的多吗



这是对AD攻击英雄的一个补偿,AP英雄很容易能达到高法强,像小法、卡牌、发条等一些英雄甚至能破1000法强,如果像AD一样2.5倍暴击,那不是一个小技能就能秒人了?



所以不涉及暴击也是为了维持游戏的公平性,而且即使这样很多AP的伤害也足以秒杀一些脆皮

商城装备售价已经弥补了这点





举个例子,白剑+10攻击力,在商城的售价是360金币,而一个小黄书+25法强,售价也仅仅是435金币。所以,在这点上,其实商城已经弥补了法强不能暴击的短板,因为在设计之初,就已经把它融合到商城售价上了。

帽子的法强加成



大家都知道,帽子是很多法师最后一件装备,它的额外法术加成高达35%

面板设计满了

大家都知道LOL面板上的攻击、法强、攻速、暴击、这些都是相对应的,而跟法术暴击没有对应的东西。面板就那么大,设计师也想让游戏画面看起来比较美观


活着是个奇迹

你看你看,谁把问主放出来了,又在瞎说。谁说没有法术暴击了,我大瑞兹第一个站出来表示不服!开个玩笑,其实类似这样的例子有不少,比如吸血鬼啦,小鱼人啦,还有兰博,不过都是固定的技能需要指定条件触发的。
自从玩撸啊撸开始就只看到物理暴击,没有法术暴击的装备,这是为啥呢?大家都知道,游戏也是运营也是需要公平的,如果一个英雄太强了,势必影响到整个游戏的平衡。而撸啊撸一向是个非常需要公平且平衡的游戏,如果不平衡了那绝对是要出问题的。


好了,进去主题,为什么没有法术暴击呢?因为ap英雄的技能一般都是具有高爆发的,像小法,后期一套下来就算是个肉都要哆嗦一下。如果有暴击那不就更BT了么?再者就是法强装备的ap加成很高,不像是ad装备,后期下来法强一般是轻松过700,加上技能基础伤害,伤害就可观了。那如果再有个暴击那不就影响游戏的平衡了吗?一般物理伤害的英雄后期也不过是300-450,加上暴击还是不影响游戏的平衡的,关键是平A的伤害,跟ap英雄可就大不相同了。且大部分平a范围都不大,所以也是比较合理的。


第一军情室

不知道你们听没听过毒液蛮王的传说


会讲道理的旁观者

法师伤害本来就高,还能暴击,其他位置怎么玩?

法术暴击是有的,流浪的eq,凤凰的E,吸血鬼的红怒q,伤害都是非常高的,所以需要前提条件才能暴击,不然游戏平衡就是笑话


神龙哥

应该是说法术装备当中没有加暴击属性的,其实有某些英雄在特定的触发条件,例如死歌的Q,冰鸟的E。通过特定的条件有一个比例的伤害加成,而且开启暴击特效时,会和普通攻击的暴击效果有类似的动画。想来拳头也是把这类技能并入暴击类。


手机用户4428939625

原因可能是因为 法术本来就需要 CD 如果再加暴击率的话 结果想象就知道了 所以 不能谁都有 而且 就算有 也都需要 时间 条件 才能打出来 比如 瑞兹 e q 凤凰 qr e 鱼人任何技能烙印 w 等等 有


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