一位自称能力有限但实质却直指根源的doter对DOTA2的发展建议

1. 小黑屋系统和禁止匹配系统。

不得不说,小黑屋系统是dota2的一大创举,确实在提高玩家素质和规范行为方面起到了很大作用。

但是这个系统设计对游戏体验的破坏太大了。

除了dota2以外,你能看到其他游戏的设定中让玩家一段时间无法进行游戏的吗?是谁给V社这么大的自信来设计这套系统?是谁规定玩家要一直玩这个游戏?这样做不是在赶一部分玩家离开游戏吗?

首先申明一点,题主4000分左右,素质还算可以,至今为止被关过一次小黑屋(打单一征召),被禁止匹配过无数次。原因并不是题主被举报,而是网络环境不是很好。比赛开始以后还好,但是在第一次匹配成功进入游戏那个阶段经常卡住,卡完了就是5分钟、15分钟、1小时的禁止游戏等待时间……注意是进入游戏那个阶段,并不是游戏开始以后卡。题主去的网吧每次打开dota2都要更新,更新的时候会有点卡,这个时候排很容易卡住。我经常是进入dota2以后先切出去把下载暂停了,然后开始排,即使这样第一把也经常卡住。然后是无聊的等待时间。

一位自称能力有限但实质却直指根源的doter对DOTA2的发展建议

有一次题主先卡住以后等了5分钟,玩了一会儿又卡了一次,等了15分钟,出去吃饭,下机以后重新上机,排第一局又卡住了……然后就是一小时的等待……连人机都不能打!!!当时真想卸载游戏再也不玩了。

我想像我这样打dota这么长时间而且脾气相当好的老手都会遇到这种问题,那一些新手和脾气不大好的老哥该是啥样的游戏体验啊。所以我是以自己的经历为例子,想向大家说明这一类情况,因为我相信我的经历绝不应该是个案。

所以个人感觉dota2在玩家行为评分、行为素质分类、举报系统方面确实下了很大功夫,也确实起到了一定的作用,但是这个系统的副作用太大了,作为一个dyinggame来讲,现在的小黑屋和禁止匹配的设定简直是在作死。

小黑屋更多的应该是震慑作用,而不应该滥用。尤其是这个系统对新手很不友好。

个人建议是第一:在举报系统中加入一个英雄、技能不熟悉或者操作不熟练的选项,如果真是新手或者队友是这方面原因的话可以以这个方式举报,而不是让新手禁赛。

第二:如果被举报以后玩家在下一局之前可以收到提示,提醒他下一局要注意自己的行为,和谐dota,控制自己的情绪。如果3次以上再实行禁止匹配或者关小黑屋的惩罚。但是禁赛惩罚的时候单一征召和人机模式不要禁止。

第三:或者想一些其他的方式来惩罚行为素质低下的玩家,而不仅仅是匹配慢、禁止匹配、关小黑屋,至于什么其他方式大家可以多想一想。例如加入“多次辱骂他人”的可见标签?

2. 加入“新手”标签。

一位自称能力有限但实质却直指根源的doter对DOTA2的发展建议

玩家可以自己申请“新手”标签或者由系统判定给予“新手”标签。给予新玩家更多的攻略、匹配、指导、行为等方面的优势和建议。新玩家被举报的通知次数可以相对稍高一些。新玩家可以选择“新手”标签是否对队友或者对手可见,这样他们打起来被照顾的可能性也会增加。

具体的细节方面新手得到哪些特殊照顾和如何判定新手我想这是v社考虑的事情,有什么更好的建议欢迎讨论补充。

3. 观战的优化

一位自称能力有限但实质却直指根源的doter对DOTA2的发展建议

观战虽然有一点延迟,但是还是会影响比赛数据的泄漏,个人感觉观战系统可以优化一下:联赛和一些稍正规的比赛禁止观战(这里稍正规的比赛指大学自己组织的联赛之类的,大型比赛是否允许观战由赛事组织方或者V社定把,反正线下赛很难作弊。)

队长模式和自主建房的模式可以选择是否允许观战,或者只允许特定的人观战;普通匹配和天梯可以让玩家选择是否允许观战,这一条影响不大,可以不加。

4. 多发展关于dota2的游戏周边。例如卡牌、动漫、电影、小说等。

一位自称能力有限但实质却直指根源的doter对DOTA2的发展建议

据说V社已经做出了关于dota2的卡牌,很期待卡牌的效果。相信玩卡牌的人也会同时对dota2更感兴趣吧。

记得火影忍者动漫带动了游戏,我觉得游戏同样可以带动动漫,dota里这么多的人物、道具都是很好的动漫题材,真心希望能有精彩的dota动漫上线。dota漫画大部分不长,而且没找到多少高质量的,dota的动画我记得有个《倒不了的塔》,后来夭折了。不知道dota2官方有没有这方面的计划。如果能像魔兽世界一样拍个电影,相信我肯定会去买票的。

关于dota的小说,我看过最好看的要数《远古的守护》了。好久以前看的,感觉作者很有才。好像在脱水小说吧能看。大概故事是冰女和一个凡人主角护送啊哈利姆神杖给宙斯,最后主角和冰妹子去到冰封王座杀巫妖王的故事吧。时间太久了,记得不清楚了。里面关于龙骑士拿起龙心和圣剑变身红龙、拿起霜之哀伤变身冰龙的设定;风行者被变成小骷髅的设定真的太有才了。

5. 登陆模式和账号注册

一位自称能力有限但实质却直指根源的doter对DOTA2的发展建议

为什么我在网吧的时候用steam登陆不了dota2啊,必须用那个什么完美的平台才行吗?这个设定能不能改掉,因为有时候想玩steam的其他游戏,还得来回登陆,好麻烦。

这个据说牵扯到外国游戏进入中国经营的问题,有没有大佬解释下?

6. 手机验证能不能不要每次都需要输入登陆码?

一位自称能力有限但实质却直指根源的doter对DOTA2的发展建议

好麻烦。其实手机绑定的最主要功能是账户安全,绑定手机不是为了考验你带没带手机,而是方便你知道自己的账户有没有被异常登陆或者在账号丢失以后方便找回,这两个核心功能做好就行了。

你看看人家腾讯的手机验证是怎么做的,手机验证里有多少功能,你再看看V社的手机验证,除了麻烦以外没找到其他好处,我简直想卸载手机验证了。

7. 勇士联赛那会儿会有点卡。

一位自称能力有限但实质却直指根源的doter对DOTA2的发展建议

个人感觉是人数增加原因?不是很懂电脑,所以不是特别清楚。

V社既然做了勇士联赛就要考虑到人数问题啊,大家满怀热情来参加联赛,卡的要死要活,心都灰了一半。上次排勇士联赛等了20分钟才进去开始组队,能不能在周六晚上加一个服务器或者想想其他办法?

8. 擅长英雄展示。

一位自称能力有限但实质却直指根源的doter对DOTA2的发展建议

嗯,像我这种半云玩家,费好大功夫才练了一个绝活英雄,尼玛联赛没开始呢,对方一看我的擅长英雄展示,就把我绝活禁了……所以能不能隐藏一个自己擅长英雄的展示。

我觉得勇士联赛是一个绝活互怼,大家各种野路子骚套路怎么爽怎么来的比赛,而不是一个绝活有很大概率被ban的比赛……

关于玩家个人的一些数据,可以展示,但是能不能更多的征求玩家的同意或者稍作一些允许玩家保留的方式呢?

玩dota多年,亲眼看着dota起高楼,看着他宴宾客,又看着他慢慢的要楼塌了。也许马克思说的对,新事物必将取代旧事物这是事物发展的普遍规律。

但是我不承认其他游戏是新事物,我觉得我心中的dota是最好的。我想多为他想一些事儿,我想多为他做一些事儿,我想永远的看着他能被更多的人喜欢。可是,dota要学的更聪明一些啊,要知道怎么吸引更多的玩家,怎么变得更好啊。

经典将永远传承……

一位能力有限、想法有限而又想dota更好发展的虔诚doter。

作者知乎昵称:huhu(来源)(注:图片非原文附带,来源网络,侵删!)


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