一位自稱能力有限但實質卻直指根源的doter對DOTA2的發展建議

1. 小黑屋系統和禁止匹配系統。

不得不說,小黑屋系統是dota2的一大創舉,確實在提高玩家素質和規範行為方面起到了很大作用。

但是這個系統設計對遊戲體驗的破壞太大了。

除了dota2以外,你能看到其他遊戲的設定中讓玩家一段時間無法進行遊戲的嗎?是誰給V社這麼大的自信來設計這套系統?是誰規定玩家要一直玩這個遊戲?這樣做不是在趕一部分玩家離開遊戲嗎?

首先申明一點,題主4000分左右,素質還算可以,至今為止被關過一次小黑屋(打單一徵召),被禁止匹配過無數次。原因並不是題主被舉報,而是網絡環境不是很好。比賽開始以後還好,但是在第一次匹配成功進入遊戲那個階段經常卡住,卡完了就是5分鐘、15分鐘、1小時的禁止遊戲等待時間……注意是進入遊戲那個階段,並不是遊戲開始以後卡。題主去的網吧每次打開dota2都要更新,更新的時候會有點卡,這個時候排很容易卡住。我經常是進入dota2以後先切出去把下載暫停了,然後開始排,即使這樣第一把也經常卡住。然後是無聊的等待時間。

一位自稱能力有限但實質卻直指根源的doter對DOTA2的發展建議

有一次題主先卡住以後等了5分鐘,玩了一會兒又卡了一次,等了15分鐘,出去吃飯,下機以後重新上機,排第一局又卡住了……然後就是一小時的等待……連人機都不能打!!!當時真想卸載遊戲再也不玩了。

我想像我這樣打dota這麼長時間而且脾氣相當好的老手都會遇到這種問題,那一些新手和脾氣不大好的老哥該是啥樣的遊戲體驗啊。所以我是以自己的經歷為例子,想向大家說明這一類情況,因為我相信我的經歷絕不應該是個案。

所以個人感覺dota2在玩家行為評分、行為素質分類、舉報系統方面確實下了很大功夫,也確實起到了一定的作用,但是這個系統的副作用太大了,作為一個dyinggame來講,現在的小黑屋和禁止匹配的設定簡直是在作死。

小黑屋更多的應該是震懾作用,而不應該濫用。尤其是這個系統對新手很不友好。

個人建議是第一:在舉報系統中加入一個英雄、技能不熟悉或者操作不熟練的選項,如果真是新手或者隊友是這方面原因的話可以以這個方式舉報,而不是讓新手禁賽。

第二:如果被舉報以後玩家在下一局之前可以收到提示,提醒他下一局要注意自己的行為,和諧dota,控制自己的情緒。如果3次以上再實行禁止匹配或者關小黑屋的懲罰。但是禁賽懲罰的時候單一徵召和人機模式不要禁止。

第三:或者想一些其他的方式來懲罰行為素質低下的玩家,而不僅僅是匹配慢、禁止匹配、關小黑屋,至於什麼其他方式大家可以多想一想。例如加入“多次辱罵他人”的可見標籤?

2. 加入“新手”標籤。

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玩家可以自己申請“新手”標籤或者由系統判定給予“新手”標籤。給予新玩家更多的攻略、匹配、指導、行為等方面的優勢和建議。新玩家被舉報的通知次數可以相對稍高一些。新玩家可以選擇“新手”標籤是否對隊友或者對手可見,這樣他們打起來被照顧的可能性也會增加。

具體的細節方面新手得到哪些特殊照顧和如何判定新手我想這是v社考慮的事情,有什麼更好的建議歡迎討論補充。

3. 觀戰的優化

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觀戰雖然有一點延遲,但是還是會影響比賽數據的洩漏,個人感覺觀戰系統可以優化一下:聯賽和一些稍正規的比賽禁止觀戰(這裡稍正規的比賽指大學自己組織的聯賽之類的,大型比賽是否允許觀戰由賽事組織方或者V社定把,反正線下賽很難作弊。)

隊長模式和自主建房的模式可以選擇是否允許觀戰,或者只允許特定的人觀戰;普通匹配和天梯可以讓玩家選擇是否允許觀戰,這一條影響不大,可以不加。

4. 多發展關於dota2的遊戲周邊。例如卡牌、動漫、電影、小說等。

一位自稱能力有限但實質卻直指根源的doter對DOTA2的發展建議

據說V社已經做出了關於dota2的卡牌,很期待卡牌的效果。相信玩卡牌的人也會同時對dota2更感興趣吧。

記得火影忍者動漫帶動了遊戲,我覺得遊戲同樣可以帶動動漫,dota裡這麼多的人物、道具都是很好的動漫題材,真心希望能有精彩的dota動漫上線。dota漫畫大部分不長,而且沒找到多少高質量的,dota的動畫我記得有個《倒不了的塔》,後來夭折了。不知道dota2官方有沒有這方面的計劃。如果能像魔獸世界一樣拍個電影,相信我肯定會去買票的。

關於dota的小說,我看過最好看的要數《遠古的守護》了。好久以前看的,感覺作者很有才。好像在脫水小說吧能看。大概故事是冰女和一個凡人主角護送啊哈利姆神杖給宙斯,最後主角和冰妹子去到冰封王座殺巫妖王的故事吧。時間太久了,記得不清楚了。裡面關於龍騎士拿起龍心和聖劍變身紅龍、拿起霜之哀傷變身冰龍的設定;風行者被變成小骷髏的設定真的太有才了。

5. 登陸模式和賬號註冊

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為什麼我在網吧的時候用steam登陸不了dota2啊,必須用那個什麼完美的平臺才行嗎?這個設定能不能改掉,因為有時候想玩steam的其他遊戲,還得來回登陸,好麻煩。

這個據說牽扯到外國遊戲進入中國經營的問題,有沒有大佬解釋下?

6. 手機驗證能不能不要每次都需要輸入登陸碼?

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好麻煩。其實手機綁定的最主要功能是賬戶安全,綁定手機不是為了考驗你帶沒帶手機,而是方便你知道自己的賬戶有沒有被異常登陸或者在賬號丟失以後方便找回,這兩個核心功能做好就行了。

你看看人家騰訊的手機驗證是怎麼做的,手機驗證裡有多少功能,你再看看V社的手機驗證,除了麻煩以外沒找到其他好處,我簡直想卸載手機驗證了。

7. 勇士聯賽那會兒會有點卡。

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個人感覺是人數增加原因?不是很懂電腦,所以不是特別清楚。

V社既然做了勇士聯賽就要考慮到人數問題啊,大家滿懷熱情來參加聯賽,卡的要死要活,心都灰了一半。上次排勇士聯賽等了20分鐘才進去開始組隊,能不能在週六晚上加一個服務器或者想想其他辦法?

8. 擅長英雄展示。

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嗯,像我這種半雲玩家,費好大功夫才練了一個絕活英雄,尼瑪聯賽沒開始呢,對方一看我的擅長英雄展示,就把我絕活禁了……所以能不能隱藏一個自己擅長英雄的展示。

我覺得勇士聯賽是一個絕活互懟,大家各種野路子騷套路怎麼爽怎麼來的比賽,而不是一個絕活有很大概率被ban的比賽……

關於玩家個人的一些數據,可以展示,但是能不能更多的徵求玩家的同意或者稍作一些允許玩家保留的方式呢?

玩dota多年,親眼看著dota起高樓,看著他宴賓客,又看著他慢慢的要樓塌了。也許馬克思說的對,新事物必將取代舊事物這是事物發展的普遍規律。

但是我不承認其他遊戲是新事物,我覺得我心中的dota是最好的。我想多為他想一些事兒,我想多為他做一些事兒,我想永遠的看著他能被更多的人喜歡。可是,dota要學的更聰明一些啊,要知道怎麼吸引更多的玩家,怎麼變得更好啊。

經典將永遠傳承……

一位能力有限、想法有限而又想dota更好發展的虔誠doter。

作者知乎暱稱:huhu(來源)(注:圖片非原文附帶,來源網絡,侵刪!)


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