你買過哪款遊戲讓你感慨:“貴,但值了”?

milkgreen

《方舟:生存進化》,國區的價格相比海外已經很友好了,196的價格,含4個免費DLC。每月還要30元左右的加速器費用,雖然有些貴,但是玩過就知道真的很值。是獨立工作室Wildcard旗下由虛幻引擎4打造的生存類開放世界遊戲。

是一個大作,進遊戲就能看到那極度真實的世界,當時就覺得這錢花的真值!植物、地形、水面、天空……一切都太像真實的世界了。

遠古時期的生物在裡面奔跑,有渡渡鳥,翼龍,還有兇猛短手霸王龍,體型遮天蔽日的巨龍等。

玩法有休閒的馴龍,種地,造房子,也有PVP的部落戰,還有加特林這樣的高科技武器。

如果覺得steam本體+加速器月費的價格貴的話,可以在stone玩國服的《方舟:生存進化online》玩,付費模式是每月30元的月卡制度。


Stone遊戲平臺

一次偶然的機會讓我看到了《塞爾達傳說:荒野之息(曠野之息)》的試玩視頻,一下子就被迷住了。

畫質、玩法簡直太和我胃口了!

主機+遊戲大概2600左右,但是真的想玩啊!立馬剁手下單了。可以說是為了這個遊戲而買的主機了...看了其他的遊戲卡帶基本都在300R左右,不過沒有喜歡的遊戲。

到貨之後立馬各種搗鼓,進入遊戲!

儘管剛開始不怎麼會玩...在新手村被拿弓箭的怪物虐了好幾次,GAME OVER看的我都麻木了...但還是耐著性子玩下去(我覺得是2600買的機子心疼錢吧....)

逐漸摸索出一些打怪的竅門,可以利用地形卡住怪物的視角而不引發仇恨,美滋滋砍怪~~

遊戲初期可以通過神廟來獲取不同的能力,比如下圖的磁石吸取能力可以幫助解密神廟:

不過現在....我正在捕獵野豬的路上...真的太難了,一晚上我就殺死過一隻野豬!

更多的玩法還在探索中..就發一波圖過過癮吧:

Eeeeeee。。。。不好意思掏錯了掏錯了。。。。

對了,忘記了這個現階段能嘗試的有意思的玩法——烹飪

各種打出來的材料可以放進鍋裡烹飪,鍋如果沒火的化需要火把點燃,然後把材料拿在手上,放進去就可以烹飪了~~~

更多的菜譜等著發現呢~~

等下,這坨馬賽克是什麼鬼???????

????????????????


鹿人解說

《怪物獵人 世界》,遊戲發售到現在也有半個月多了,但我每天下班回到家依然會按奈不住激動的心情打開機子啟動遊戲,開始一天新的狩獵旅程。

本來這作品定價還不算太高,但是當時我預訂的時候比較晚已經是快接近發售的1月初了,再加上這作品的人氣熱度,導致各個店家的定價都已經比較高了,結果最後花了500大洋才預訂到。但是等到拿到手拆開快遞包裹,把光盤插進機器把玩一會後,我就覺得,這500大洋花得也是算值了。

其實當初遊戲發售前我也是有點不安的,在遊戲正式發售前便有不少小道消息流出這作容量只有14、5g的大小,要知道現今這世代的遊戲大作動輒就2、30g,有些甚至50g或者更大,雖然也有不少像在ns上發售的即使容量少,但遊戲質量極高的大作的例子,再加上前面幾個在3ds上的正統前作容量也不是很大,但是作為首個迴歸主機平臺上的怪物獵人正作,這麼小的遊戲體積難免讓我為遊戲的質量感到放心。

不過這一切的不安在我實際玩到正式版遊戲後就蕩然無存了。這次怪獵世界確實能感受到卡普空對系列進行了一次大膽又革新的探討與實驗:之前一直被玩家們調侃成“馬賽克”的遊戲畫面得到質的飛躍;武器操作改得更容易讓新手適應;無縫地圖讓整個狩獵流程變得更加流暢;無論武器裝備升級還是任務難度都降低了不小等等。

作為一款狩獵題材的遊戲,怪物獵人從初代開始就十分重視完整環境與怪物的生態系統以及食物鏈的構建,這一代更是將之拔高到了一個新的高峰。除了大型怪物對小型怪物的單向捕食之外,處於食物鏈頂端的大型怪物之間也時常爆發爭奪地盤的鬥爭,你會時不時看到同一地圖上兩三隻大型怪物同時爭鬥的精彩場面。

這次怪物獵人世界的創新確確實實驚豔到我了,雖然遊戲存在著不少的缺點、不足之處,但也無礙我對著遊戲的熱情,即使花多了錢買,但也讓我感覺這錢花得很值。


任玩堂

  常常有朋友會問我,有沒有什麼好玩的遊戲。


  想必在日常生活中,愛好玩遊戲的朋友之間,遇到這個問題的不在少數,今天,就想給大家推薦一些各種意義上值得去試試的遊戲。看完之後,大家也可以將自己覺得值得去買的遊戲推薦出來,一起討論一下。


首先推薦的是——《尼爾:機械紀元》。

  之所以拿這個開場,有一定的特殊性。


  尼爾是一部非常不錯的遊戲,無論是稀奇古怪的a~z結局,還是各種各樣的隱藏要素,又或者本身充滿嘲諷意味的劇情。精彩的打鬥動作。多樣化的戰鬥方式。


  當然,這些都不是關鍵…


  之所以說尼爾讓我感覺“貴,但值了!”最主要的原因是,SE突然的提價行為…


  但忍痛買下來之後,發現還挺好玩的…


  是的,懷著被騙的心情,花了大價錢,在心痛錢的時候,玩著玩著,覺得遊戲還不錯。


  第二類呢,與前者不同的地方在於,這一類更多的是情懷向的。在我的遊戲收藏裡,就有不少,舉個例子的話,大概就是ps機上的遊戲,《Moon: Remix RPG Adventure》這款遊戲。

  以現在的眼光來看,很多方面自然是比不上現在的遊戲,單從劇情其實也很難說是否願意用錢去買回來玩,沒有一定耐性還無法通關。但是這個遊戲對我(第一次接觸是在小時候)的很多觀念衝擊都還是蠻大的,關於從另一個角度解構拯救世界的勇者的行為故事。


  這一類在我的列表裡也是貴,但是值,不為別的,只是為了給年輕時候,費盡苦心去攻略遊戲的自己一個交代。


  作為讀者的大家,心裡的這一類作品是什麼呢?說說選擇它的理由吧,就當是給年輕時候的自己一個答覆。


  第三類則是,這遊戲太好玩了,不買不是人,瘋狂安利,只要這個價,簡直是白送系列!當然,這一類的作品來說,基本都是由喜好決定的,比如我給朋友推薦了《俠盜獵車手》。

  結果他玩了一天之後告訴我他玩不習慣…無奈,只得接受他的譴責。但是這一類作品我仍然還是會瘋狂安利,因為我相信它們本身的質量。


  而這一類,我會選擇推薦ns的,理由嘛…誰讓ns現在的遊戲價格都要稍微貴那麼十幾,幾十塊呢…


  當然,也有可能有其他理由讓你覺得某款遊戲貴,但很值,筆者只能想到這麼多。歡迎讀者們補充,讓我們可以討論一下。


BBKinG

我為了GTAV花了3000多吧

當時不想在PC上玩GTAV,於是入手了一臺PS4,只是單純的為了玩GTAV

我記得我應該是先買的盤,等盤到了三五天後,遊戲機才到


貴,真貴啊!

但是值了!絕對值了

這就是我當時的想法


當我插入光碟,當遊戲安裝好後

我整個人都興奮了,完全不同於在PC上玩的感覺

大熒幕帶給我最直觀的感覺就是這是一個新遊戲

太好玩了!

這遊戲真的太好玩了,講道理不是我吹GTAV,

這遊戲真的是我玩到現在最喜歡感覺最好玩的遊戲

我現在OL已經極少玩了,因為沒時間,大概有半年沒上線了,PS4也吃灰了,但是偶爾還是會在電腦上玩一會GTAV的劇情模式

只是在大街上跑一跑,去海灘上吹吹風,夜裡在燈火闌珊的街道上開開車,這都能讓我興奮

有時候快樂就是這麼簡單,GTAV帶給我的快樂很單純,我就是喜歡玩

無論我多久不玩,只要我開啟遊戲,洛聖都就在那裡,快樂也在哪裡


武天老師

《火影:究極忍者風暴4》作為火影究極風暴系列的巔峰之作,steam售價168。其價格對可以說著實不便宜了,但這部火影大作其無論是對原著的還原,還是戰鬥場面,畫質、特效,卻可以說都很值這個價錢,在遊戲劇情上很好的銜接了上一部,設定了以初代火影千手柱間和宇智波斑決戰開始,接著橫跨了第四次忍界大戰,劇情細節做的非常棒。



玩法特色在前幾部基礎上做出了部分改進:

一:登場角色增加,六道鳴人、輪迴眼佐助、六道斑等強力角色


二:對戰地圖,增加了地圖破壞,和大筒木輝夜所用的天之御中場景圖三:角色衣裝,通過完成任務或是通過遊戲內錢幣購買(有福利) 四:特色系統,分故事,冒險,對戰,收藏四個模式
五:成就,通過打關卡,完任務獲得

《方舟:生存進化》,steam售價196。大型生存遊戲,可單機,可合作,具體劇情為玩家在昏迷中醒來時,在一片充滿危險與機遇的島上,各處都是遠古生物,玩家想要生存,就得通過打獵,採集物品,打造武器適應生存,此遊戲地圖很大,玩家玩法也相對自由。此遊戲200塊不虧,折扣時請及時入手。《俠盜獵車手5》(Grand Theft AutoV)steam售價189。
一款開放式動作冒險遊戲,自由度極高,玩法多樣,極致都市享受,遊戲劇情扣人心絃,槍戰場面壯觀,可合作。對電腦硬件(顯卡)要求較高。。(遊戲內容較多,不詳細介紹,具體自行了解)


雪碧說賽爾號

看了看優質答案裡面沒有,我就安心了。。。

以下正文:

文明6

三大媽裡面的遊戲我買的第一款遊戲是【文明6】,當時的價格是198元

買之前還特意上網查過一下,發現是比較受歡迎的,而且好評較多,我就買了

然後我就進入遊戲玩了一下,真的就那麼一下!

然後退出遊戲的時候發現,

臥槽!我是不是穿越了???

怎麼時間過的這麼快?!!

一天時間就這樣沒了!

每次玩這個遊戲,我總是分不清白天黑夜。。。


GTA5

這是我夢寐以求的遊戲,這是令我魂牽夢繞的遊戲!

啊!老麥!

啊!小富!

啊!崔老頭子!

啊!小查!

為了這款陪我長大的遊戲,我願意給他愛(GTA)!

不就兩百塊錢麼?拿去拿去~


額,,不好意思,上錯圖了!


一個Graves

絕對是尼爾機械紀元。現在遊戲價錢都差不多,但你會發現很多遊戲賣得很貴但其實它料很足,例如塞爾達,怪物獵人世界等等。

而尼爾機械紀元絕對是一個奇葩,喜歡的很喜歡,不喜歡的很不喜歡,但大家一致同意,尼爾很貴!

為什麼貴?首先,尼爾一進遊戲玩了一圈你就會發現,這根本不是3A大作,但價錢卻絕對是3A級別的!它用料不足的地方體現為地圖太小,建模太簡單,武器什麼的設定簡直簡陋到極點!除了音樂和劇情,你會發現,這個遊戲根本就是一個低成本遊戲啊!所以一開始它的官方定價是不到200元是有道理的。

然而,尼爾機械紀元在橫尾的神一般的一頓取捨之後,把有限資源投入都音樂劇情還有人設上,拯救了這個本來應該跟它的前輩們一樣淪為小眾的作品的命運。好不誇張的說,2B小姐姐的人設在2017絕對是圈子裡的巔峰,單論2B這個主角的人設什麼戰神什麼塞爾達通通都得靠邊,完美的身材比例,恰到好處的強烈性暗示,靈活卻充滿力量的動作捕捉,配合她本身在劇情裡面的角色演繹,只有兩個字形容,就是完美!至於音樂啊劇情這些更不用說,玩沒玩買沒買都知道的,鼎鼎大名的買音樂送遊戲就是這貨,而劇情感人至深,看看多少人被慫恿含淚刪檔重玩就知道,遊戲史上貌似就唯一一部能造成如此多人心甘情願地刪檔重玩的。

一部尼爾機械紀元拯救了白金工作室,但它的確很貴,而且我覺得雖然貴,但買得得很值。


用戶52535286751

我曾經在一個網絡遊戲上每個月花費幾千元,又在這個遊戲上每個月賺回幾萬元,可謂超值。給你們說說我的故事。

高中時候瘋狂著迷一款網遊“魔力寶貝”,雖然暴露了年齡,但是在那個網遊初生的年代,從萬王之王、石器時代、魔力寶貝、傳奇、奇蹟、魔獸一路走過來的人,都會很感慨吧。


魔力寶貝剛出現我就開始玩了,起手式還是標準的“小白”,選擇了魔法師,打打哥布林,欺負欺負小螳螂也就算了,每個月幾十元的點卡消費,也算輕鬆。不過直到那一天改變了我……


某天逛17173的魔力寶貝論壇時,發現有個人開貼賣傳說中的“WG”!!!(wai gua,外掛)。號稱能夠自動打怪升級補血。雖然帖子幾分鐘後就被版主刪除了,但我機制的先把對方聯繫方式記錄了下來(沒錯,那個時候很猛的,都是直接留自己的電話)。



我當時盤算了一下,外掛50元一個,每個月續費一次。我用壓歲錢買下,然後可以從每天飯費裡省出3元做續費月租(沒錯,高一時候我就是那麼差錢……)。當時心心念念是每個週末可以回家掛機升級,也沒想別的,就大著膽子去面交了——或許現在的00後想象不到,那時候我們要先郵件或QQ聯繫一下對方,核實身份後,打電話(當然是座機……)雙方約定一個見面交易的地點(我記得是一個網吧門口),然後我給現金,對方塞給我一個皺皺巴巴的小紙條,上面寫著用戶名和密碼。


回來後趕快登錄電腦,從郵件接收外掛掮客發來的軟件包,安裝,登錄,成功!!!當時那個外掛原理是這樣子:先打開外掛,外掛登陸後,再在外掛裡輸入魔力寶貝遊戲的賬號和密碼(沒錯,這樣做風險真的很大……),然後我就吃著冰西瓜,對著屏幕看著自己的小美妞魔法師(慚愧,當了人妖),自動開始了一系列操作,出城打怪,掉血自動吃藥,怪物掉落的裝備自動撿,直到最後物品欄滿了或者沒血了,會自動回城補血賣東西並重覆上面一套操作:出城打怪,掉血自動吃藥,怪物掉落的裝備自動撿……


突然!


我靈光一閃!


打怪的裝備自動撿,揹包滿了自動回城賣,然後繼續出來打怪撿裝備……我擦,發財的途徑來了啊!



解釋一下原因,當時魔力寶貝揹包很少(貌似只有20個格子,藥、裝備、錢,都佔用格子),所以魔力寶貝的錢特別值錢,因為大家通常是帶滿了藥出門做任務,同時揹包需要放藥,就不能放裝備回來賣錢,最多做完任務藥也吃完了,騰出揹包裝些裝備回來賣,補回一些買藥的錢而已。


而我就利用了這個外掛,開始賺錢!!!


通常打怪升級,外掛自動設定的路線是某幾個遠一點但是怪物經驗多的地方。而我利用外掛的路線定製能力(現在回想起來,這外掛功能還挺牛 B……),專挑那些怪物弱,經驗少,但是怪物掉錢和小裝備頻繁的地方,利用外掛的特性——揹包滿了自動回城賣掉並自動繼續循環打怪。開啟了我“先富起來”的道路!


流程如下:

揹包清空或帶一組小藥(便於長期抗戰),前往小怪密集的幾個刷怪點,轉一圈半個小時左右,揹包裝滿了掉落的裝備和錢,自動回城賣掉並補血,繼續重複。


我算了一下,這樣週末一天24小時開機刷怪,能賺遊戲裡的四五千元,用這些錢差不多可以換算現實中的50元軟妹幣。這樣如果是暑假的話,就能30天,連續賺1500元!這在當時一個普通高中生眼力就是鉅款啊!!(每年過節才收幾百元壓歲錢)


而你們以為這樣我就打住了嗎??!!圖樣圖森破!我心中的潘多拉魔盒已經打開,關不住啦!


我再次撥通了外掛賣家的電話……我花光了全部積攢的壓歲錢,買了10個外掛賬號,又去報停買了10個魔力寶貝遊戲(沒錯,那時候買遊戲和點卡都去報刊亭……)和20張點卡。


然後手動開卡,建新人物,把10個新人都陸續練到5級左右(10分鐘一個人吧,5級就基本可以對付那些小怪了)。然後一個外掛對應一個賬號,同時多開10個窗口,10個人物,同時開刷金幣!!!


這叫一個爽!


因為我去的地方都是3級以內新手才會在的地方。所以那時候服務器裡經常看到我這邊一大堆人嗎,樂此不疲的往返於城堡和新手小怪點之間,可能在別人眼裡就像傻子一樣吧,但我已經享受著第一桶金的人生樂趣了。那時候認為,可能華爾街大佬也就這種感覺吧哈哈。


這樣操作了大概半個月,我已經是遊戲中服務器當之無愧的財富第一人。(那時魔力寶貝還有一個富翁排名榜,全服公開的,但是每個人只能最多銀行存100萬魔力幣,那時我們的服務器,前五名一直都是我的小號……)


我大概算了一下,買這些東西投入幾千元,扣除成本,純利潤回報是萬元/月!(哦對,忘說了,遊戲幣賣成人民幣也頗費了一番經歷,好在後來我找到了兩個富二代,成為我的固定買家……)


一個普通家庭的高一學生,月入萬元,何等爽哉!


哈哈哈這就是我的故事!



後續:


你們以為我現在已經腰纏萬貫了?真實情況是,大概不到一個月時間,官方就把這個外掛封掉了……


我連本帶利,淨利潤大概2000元吧,但是遊戲進度落後了同學們一大截……


魔力寶貝啊,致敬我的青春和我們的金牛三霸!


徐不工

跪謝關注魔仙堡的頭頭兒

大王(ci)帶(hou)您去巡山!

當然是《巫師3》啦,看看開發商CD Projekt RED在咱們中國玩家口中的愛稱——“波蘭蠢驢”就知道了。

當其他遊戲同行為了賺錢喪心病狂地堆DLC來騙錢的時候(說的就是你EA),他們一口氣做了8個高質量的DLC然後免費發放給所有的玩家。更不用說還可以隨時隨地來一把昆特牌~

當其他遊戲加入D加密進行防盜版的時候,他們把遊戲輕鬆拿到自家GOG網站上面賣錢。而更讓同行覺得不可理喻的是,遊戲沒有做任何防盜保護措施。

因為CD Projekt創始人Marcin有一個簡單的信念:只要做出了有價值的遊戲,玩家就會買單。

回到問題本身,《巫師3》包含所有DLC賣186元(偶爾還打折),貴不貴其實見仁見智,Steam資深老司機會覺得白菜價,習慣了玩免費遊戲的話還是會不願意花錢,但它絕對是值得的。強烈安利~

快關注我,不然我會原地爆炸!


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