《王者榮耀》蔡文姬大型攻略 蘿莉控的福音帖

相信即使泥潭人均王者段位,大部分人還是記得當年在鉑金局被蔡文姬支配中路麻將團的那種恐懼感,低段鑽石大量BAN這個英雄,打到更高段位後大家也上手其他優秀的輔助英雄,慢慢地這個小蘿莉開始淡出我們的視野了。經過平衡性調整,加上本賽季站擼三傑及打野狼狗的大量出現,私以為在星耀局中,蔡文姬確實有一定使用的價值,但我看泥潭裡討論的人很少 果然光有奶量沒有乳量還是差點意思 ,分享一下自己的一些見解,拋磚引玉。

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作者座標:樓主賽季初時用菜雞打到了星耀一,僥倖還上了廣東省排名,攻略理論上星耀及往下均適用(我從s11開始玩蔡文姬勝率開始有70+,後面段位打得高了勝率也慢慢降下來了)。

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陣容搭配:蔡文姬主要作用是保護後排c位,陣容方面建議搭配至少一名無位移射手,以邊路射手狄後魯及打野狼狗為最佳,射坦黃老頭最近好像加強了理論上配合很強但沒實操過。如陣容僅有一個後排脆皮,如射手是公孫離、孫尚香等機動性太強,虞姬、守約這類假射手真刺客的話效果會很差,不建議選出。

此外這裡再提一句,樓主的蔡文姬多用在組排,主保的打野狼狗水平與我相當,之前我上省級時我也用來打過單排 隊友比較容易相信我 ,不能說躺贏但如果射手實在太弱也是不行。

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銘文&出裝:

銘文使用狩獵憐憫夢魘(紅色有條件可選聖人),出裝建議直接預設順序為寶石、布鞋、聖盃、冷卻鞋、近衛榮耀、帽子,有機會的話出完前面四大件可以考慮出兩件肉裝填最後兩個空,肉裝建議選用時光杖、不祥、不死鳥,出裝以疊法強和cdr為主,具體的出裝思路在下面具體分析。

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技能分析:

以下的大部分技能分析細節都有在後面的覆盤中再現,覺得看得繁瑣的可以跳過 然而樓主覺得技能理解的細節才是本貼精華所在啊

被動:當蔡文姬受到傷害後,自身會立刻增加70%持續衰減的移動速度,持續2秒,同時自身會每秒回覆250(+20/Lv)(+0.5Ap)點生命值,持續2秒;長歌行每10秒只會觸發一次。

被動的作用主要有二,第一也是最重要的,前期探視野,70%的移速加成,令蔡文姬在前期第一波野進敵方野區探開局的時候特別靈活,吃到傷害後跑得飛快還帶恢復提高容錯,所以非常建議蔡文姬開局站自家藍區外河道草叢後進去對方紅區看一眼。

第二點是趕路時的提速和恢復,趕路支援血不滿,野區兵線蹭扛傷 吃奶不忘飆童車 。

一技能:蔡文姬演奏樂曲,自身會增加20%移動速度,持續3秒,同時將為自身和周圍的友方英雄每0.5秒恢復60(+6/Lv)(+0.2Ap)點生命值,持續3秒

主要使用場合有幾個,隊友/自己被POKE時,遊走路過不滿血隊友,確保cd、耗藍不影響戰鬥時適當用於趕路 咱飆的是嬰兒車 ,一波大團後55開、順風時恢復幫助隊友賴線推塔喜聞樂見麻將團。

需要注意的是一技能的藍耗很高,遊戲前期在沒有做出聖盃之前恢復量小,消耗也過大,要控制好使用次數避免缺藍,特別是蔡文姬到四的那波強勢期。聖盃做出後一技能基本可以無腦用 小姐姐玩蔡文姬,哪裡亮了點哪裡 。

二技能:蔡文姬向指定方向彈奏一束音波,命中後會在敵人間彈射,每次彈射造成250(+40/Lv)(+0.36Ap)點法術傷害並將其眩暈0.75秒;每束音波最多彈射6次,同一目標最多受到2次彈射效果,第二次命中彈射時將只造成50%的初始傷害。

說二技能的使用決定蔡文姬上限的天花板都不為過了。這個技能由於存在來回反彈的機制,因此在可命中數量超過一人(包含野怪,兵線)且站位集中的話就可以發揮很可觀的控制效果。故二技能要打中人不靠預判不靠蒙,而看你選定要瞄準的目標,建議瞄對方英雄附近的野怪,兵線。技能固定CD10秒,滿cdr後6秒,但由於命中後飛行速度較慢,對方對這個技能的體感CD遠遠小於6秒。下面舉例一下幾個常用的二技能使用效果出眾 噁心 情況:

1、幫助上單前期抗壓。對方二人加兵線準備壓進我方外塔,此時蔡文姬可站在我方藍區最靠近外塔的那塊草叢對著入塔的兵線彈一發二技能,音符在命中對方兵線後將會自動尋找射程內最近的英雄彈跳,此時大概率對方前來壓塔的兩個英雄會被連控,由於受到偷襲被控且走位壓過河道對方一般會馬上後撤,這樣上單就能安心清掉兵線,蔡文姬適時後撤還能避免吃到上單經濟。我用這個套路無數次頂回過小明+射手的前期強壓,論壇日常吹甄姬剋制小明組合真的是把蔡文姬忘記了。

2、協助打野抓人。與我方打野在河道草叢埋伏,雙方兵線交匯對方邊路露頭清兵線,此時出草gank務必對著兵線彈一發二技能,也是因為技能彈跳大概率連控對方邊路兩次,大大提高gank成功率;相似的還有gank邊路一波沒成功對方殘血逃回塔下但沒回城,此時鏡像觀察到己方兵線快走到塔下,果斷按發起進攻開著回血號召隊友越塔,對著來到的對方兵線彈一發二技能,連控成功一般人就能抓死了。

此處再提一嘴技能實際效果與描述“同一目標最多受到2次彈射效果”不符。根據我在訓練營裡測試,僅有小兵一隻和敵方英雄一個,二技能僅能實現兵-英雄-兵-英雄的兩次彈跳控制,但若存在小兵三人的情況,是有概率出現兵A-英雄-兵B-英雄-兵C-英雄的三次彈跳控制的。

3、一級團。開局在河道做視野,發現對方數人入侵反野,在己方支援已到達且投入作戰時向敵人英雄身邊的野怪彈一發二技能,可以穩定打出一級團最需要的持續強控。同時,熟練地運用二技能穩定命中對方打出控制,也是蔡文姬在未到達四級前能夠為隊友提供的唯一支援。

4、團戰打亂對方操作節奏。開大團時不要急著釋放二技能,而是等待開團後雙方陸續釋放技能時才向對方前排打出二技能,此時一般雙方都交出控制技能前排基本不可能再有蛇皮走位,命中穩定,命中後音符會隨機向附近的人彈跳併產生不可預見的控制效果,會極大地影響對方英雄的走位和技能連招釋放節奏,這個是普遍感覺蔡文姬二技能最噁心的地方。

使用二技能還有兩個要注意的禁忌。

1、技能後搖蜜汁長,被追殺時慎用,大部分情況下技能後搖對你走位的控制時長比暈眩對方的時間更長……

2、追殺落單效果極差,因為對方落單基本不存在可以利用兵線彈跳的情況,更不存在連控兩次的情況,故儘量減少使用二技能去追殺落單。

總之,尋找能夠穩定命中二技能的目標(小兵、野怪、被控制的前排),通過彈跳實現群控,在到四前積極地用二技能支援線上防守,注意技能釋放後的後搖,玩好二技能是蔡文姬的一個重要的分水嶺。

三技能:蔡文姬釋放琴音圍繞四周,每0.5秒為範圍內血量最低的友方英雄回覆100(+50/Lv)(+0.6Ap)點生命值,持續5秒,同時為其增加300(+75/Lv)(+25%Ap)點物理和法術防禦。

雖說是個輔助英雄,但三技能賦予了蔡文姬非常高的經濟轉化率,ap出裝的收益極高,下面詳細分析下最核心的三技能:

講到最牛逼的地方當然要吹一波 帶節奏 ,這裡列一下被蔡文姬大招BUFF後的一些數據大家感受一下:

1級大招,ap132(夢魘42,皮膚10,小聖盃80)

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3級大招,ap839(夢魘42,皮膚10,聖盃180,近衛榮耀150,帽子240,帽子被動217)

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使用時機:保護C位,保證從吃到傷害前就能增加雙抗扛住對面的爆發是蔡文姬最核心的作用,也是蔡文姬唯一需要吃預判技能。看準對方突後陣容準備進攻後馬上開出大招扛住第一波爆發,突後沒成功的一般就有去無回了。

另外之前在泥潭裡看到有人反映,技能本身存在一個小缺陷,技能每0.5秒為範圍內血量最低的友方英雄回覆並增加雙抗,每次都有一個非常短暫的判定時間,這個瞬間沒有加防效果 人稱薛定諤的雙抗 。

大招可以的話要提早開,在吃到對方關鍵的控制之前開出大招,大招開出後不能被打斷,加防加血保證了蔡文姬和附近友軍的生存,判斷局勢時機提早開大是蔡文姬用好三技能最關鍵的地方,也是蔡文姬另一個上限所在。

基於大招的出裝思路:因為技能ap加成高且能增加坦度故非大後期只推薦全法強裝備。

順序方面一定注意寶石開局為了經驗必出,之後因為遊走的關係買布鞋,cd鞋千萬別急著出蔡文姬前期很缺藍cdr根本沒用,此時務必先出聖盃後補完cd鞋。

法強裝裡強烈推薦近衛榮耀,1000血撐肉10%移速幫助跑圖及積極走位(奶人時要隨時跟隨c位),被動可增加自身最高150點法強,還能為隊友提供光環,因為輔助寶石本身必出實際價格只需1700金幣

大後期考慮容錯率太低的問題基本必補肉裝,此處強烈推薦時之預言,216法強(帽子buff後),800血,200點雙抗,非常全面。

另外不太推薦使用韌性鞋、聖盃、冰心的組合,此組合cdr溢出5%,有聖盃的前提下增加了無用的藍量,大招的cd比用cd鞋多了3秒,疊滿cdr需要等到第三個大件。優勢卻不明顯,增加的物抗不是菜雞最需求的屬性,菜雞團戰中只要能開出大招就好,並不特別怕吃到控制韌性的意義不大。

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英雄定位:不算穩定但比較噁心的控制,令人髮指的奶量、高額雙抗BUFF帶來的強續航、反POKE、高容錯、抗爆發,以上基本概括出這個英雄的全部優點。據此我認為蔡文姬在遊戲中的打法應是前期做好視野

掩護打野穩定到四,中期保護射手發育,若射手是打野的如狼狗則可全程跟隨打野搞事,適當為三路提供補給支援,利用恢復續航通過不斷小團拖垮對手

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下面是前幾天一局覆盤,對手有個鑽石五(應該是與朋友組排用的小號,盤數少勝率高),其他都是星耀;我方星一星二加三個鑽石(兩個鑽石是我的三排的隊友)。雙方陣容正常,並沒有出現雙法師雙射手無打野之類。

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開局作為輔助去做視野是基本素質了,我方打野狼狗紅開,對面不是入侵性強的陣容,我選擇到藍區河道做視野防對方來偷藍。開局宮本的走位很靠前,對面的輔助又是一級強勢的鐘石化,果然出事了上路被抓了一波,果斷上去支援對著兵線來一發二技能,對面射輔均被控兩下宮本後撤,保住一血,我放完技能也趕緊原路撤退以防吃到第一波經驗影響線上到二。

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第一波抓上單沒成功後對面射輔仗著前期的強勢期來偷藍,我在藍區草叢蹲守發現了對方動向,上單和打野趕來,我先躲開在遠處觀望,支援趕到後我方狼狗拿著紅先去追后羿后羿交閃現逃了,鍾石化被我的二技能彈跳藍buff連控兩次後交出一血。

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後我方打野回藍區清野,我血殘了在上路的外塔下蹭了下兵線等打野gank,我方中單甄姬前來支援在河道被鍾石化控住猴子上來三連秒了,吃了大虧。這裡我是

反面教材,中單來了輔助應該去接應一下,而不是蹲塔下;中單走位也有失誤,均勢局支援直接走河道是大忌。此時我方上野輔三人,對方射野輔也是三人,我方打野判斷還是可以gank繼續向前走位並打了猴子一套三環猴子殘血走開了,我對著河道蟹放了二技能通過彈跳將對方射輔連控了兩次掩護走位稍微靠前的狼狗,宮本看到對面被控上來補了兩下傷害后羿倒了。

以上完全體現了蔡文姬在到四前用好二技能的重要性,連控對於前期作戰價值巨大。

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之後雙方一直互有折損勢均力敵,直到中路這波關鍵的團戰。我方中野輔三人蹲中路草叢,鍾石化交位移進草後上前開大石化住我方三人,石化結束後我馬上交大掩護雙c後撤,期間突進的鐘石化被趕到的白起嘲諷風車掛掉,猴子上前交大打死了白起又打殘了我,後被狼狗點掉。

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戰鬥並沒有結束,此時花木蘭趕到,甄姬正好被動凍到對方射手法師,我順手補了一發二技能接上了控制鏈配合狼狗點掉走位靠前的后羿 我搶了人頭 ,同時音符彈跳還控制了一次前來支援的木蘭令其沒有第一時間突進到我方雙c,最後木蘭也被狼狗點了,我們一波二換四,沒來支援的宮本在上路還偷了兩個塔,我方優勢確立,此處還是二技能控制立功,這個真的是蔡文姬的上限所在。

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之後我方不斷滾雪球,人頭比開始大,此時我方上野輔在追殺殘血木蘭時被對方中射輔蹲了一波,三人被困在弈星的大里,此時我果斷開大,我方白起頂著后羿的制裁 吃著我的奶 在前排扛住了所有傷害撐到了弈星的大招結束後陣亡,我方也點掉了對方的鐘石化,我和狼狗因為棋盤aoe殘了逃了。此處很好地體現了大招的價值,撐起奶媽本體的雙抗保證奶源供給,同時為隊友加防保證低血的隊友扛住爆發

有奶還得能吃上。同時此處雙方狀態不好本來同時撤退,我方因為有蔡文姬續航不回家,狼狗放鳥開視野盯著和我合力把小龍打了。

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滾雪球后蔡文姬的恢復開始變得無解。這裡先是我方上野輔三人遭遇對方也是上中野輔,白起先手嘲諷踩住猴子木蘭後我馬上開大,奕星和鍾石化也開了大,猴子第一個被狼狗點掉。

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木蘭解除嘲諷後開重劍推到了我和狼狗,然而狼狗和我兩個脆皮因為有雙抗和奶都沒死,接著甄姬趕到補上輸出,最後對方只有弈星一人逃走了。此處對方也失誤了,有制裁的后羿被宮本纏著沒來打團,奕星到最後也沒有做出夢魘限制我,更不提參團的四人均沒有破甲錘和法穿棒了。這波0換3後我方依靠蔡文姬的續航不回水晶上高地,一波推掉了對面。

這裡完全體現了提早開大的重要性,本來開始時我方白起嘲諷住對方兩個突進我方應該是很安全的,提早開大後,後面即使被木蘭重劍推到大招也是不會打斷的,保證了蔡文姬和狼狗的存活,抹殺了對方最後的翻盤可能。

同時此處體現出制裁夢魘剋制蔡文姬不理想的情況。隊伍裡一般只有c位才會做這兩件裝備,雙c同時做的話會降低不少團隊輸出,如果只有一人做出的話剛好沒參加到有蔡文姬的團戰那這裝備也就白出了。在出制裁夢魘的博弈中,選蔡文姬的人可不見得是輸家。

緊隨論壇潮流總結一句話攻略,奶能奶到的,彈不會動的

最後,雖然舞動綠茵的模型很醜,但技能特效真香 那個回血效果不聽效果音我自己都分不清是在開1還是在開3 。

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