《戰神4》總監看到媒體評分後痛哭流涕:“很高興我沒有搞砸”

《戰神4(God of War)》在今年的4月20日發售,在還沒有發售的時候,關於《戰神4》的討論就一直沒有停止,還有部分的玩家質疑《戰神4》抄襲了黑魂,而本作的《戰神4》也是做出了很大的改變,包括遊戲的戰鬥,奎爺的行動方式和遊戲的視角。

《戰神4》總監看到媒體評分後痛哭流涕:“很高興我沒有搞砸”

但是一經發售大家還是被《戰神4》絕佳的故事,深度的戰鬥和炫酷的畫面所驚豔,不管是遊戲媒體還是玩家都給出了很高的評分,紛紛稱其為神作。其中IGN更是給出了10分的滿分,本作的《戰神4》評分也是高達94分,是PS4史上第二高分的遊戲,僅次於《GTA5》。

《戰神4》總監看到媒體評分後痛哭流涕:“很高興我沒有搞砸”

而除了評價高之外,《戰神4》的銷量也是十分的火爆,在獨佔PS4的情況下,一個月賣出去了500萬份,是個非常不錯的成績。

《戰神4》總監看到媒體評分後痛哭流涕:“很高興我沒有搞砸”

而最近《戰神4》的總監在Youtube上傳了一個視頻,視頻的內容是:當《戰神4》總監看到了遊戲獲得的高評價時,難以抑制心中的激動之情,高興地哭了。他表示:畢竟我為這個遊戲花了5年的時間,得到玩家的肯定意味著很多,很高興我沒有搞砸。

《戰神4》總監看到媒體評分後痛哭流涕:“很高興我沒有搞砸”

或許總監看到太多負面評論了,搞得非常的沒有自信,突然看到自己的遊戲評價這麼高有點出乎意料,也算是對這5年來的一個感情釋放吧!畢竟這款遊戲用時5年之久,要是得不到玩家的不認可,那你這5年的時間就是等於白做了,而人生中又有幾個5年呢?

《戰神4》總監看到媒體評分後痛哭流涕:“很高興我沒有搞砸”

還記得在兩年前的E3遊戲展中,當總監第一次放出《戰神4》的預告片的時候,所有的人都在質疑他會把戰神系列的牌子給搞砸,畢竟系列轉型失敗的遊戲已經足夠多了。而總監也是非常霸氣的表示:我對新《戰神》充滿了信心,如果它失敗了,我就從懸崖上跳下去!而到今天,我們很高興《戰神4》獲得了成功,也為總監Cory Balrog感到高興。

《戰神4》總監看到媒體評分後痛哭流涕:“很高興我沒有搞砸”

從這件事情也可以看出,《戰神4》總監對這款遊戲投入了非常大的精力和熱情,這樣的遊戲製作人也是非常讓我們值得尊敬的。也希望之後《戰神4》的續作能夠繼續大賣!


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