經常有人問我:買哪個英雄好上分,我的回答是——嚇猴蹲(夏侯惇)。
夏侯惇是一個偏邊路可輔助的全面型戰士,無論中低高比賽,甚至KPL都非常活躍。
夏侯惇定位
官方定位:戰坦
單排定位:副坦。
夏侯惇是一個全能王,什麼都有(突進、控制、盾),但什麼都不突出。裝備成型傷害可觀,相比較其它戰士而言比較肉。但是不夠靈活,切後不穩定。前中期小規模團戰很強勢,但是後期抱大團易蒸發。
目前主流打法是邊路和輔助,下面來說說這兩種打法。
銘文
宿命 虛空 狩獵
出裝
邊路:抵抗鞋、守護者之鎧(合成不詳或者冰心)、暗影戰斧、冰痕之握、不死鳥/魔女、反甲
輔助:抵抗鞋、救贖、紅蓮斗篷、不死鳥/魔女、霸者、復活甲
夏侯比較依賴CD,所以極寒的優先級略高於不詳。目前射手比較活躍,可以考慮出個反甲,一個反甲能讓夏侯惇坦度大增。邊路夏侯惇經濟充裕的情況下提前出戰斧,如果對面邊射壓不住你,出個霸者減少回家。
輔助夏侯不建議賴線,記得多跟打野搞事。推薦第一件出暗影戰斧。
召喚師技能:
斬殺/閃現
打法思路
邊路
夏侯惇很吃經濟,經濟高非常嚇人,真能抗能打。
邊路講究抗壓,夏侯惇在前期面對輔助+射手(甚至是明世隱+射手)抗壓能力都不錯。
一般現在對面都會反藍,開局先點2技能清兵到2升1技能支援隊友反打。
夏侯惇2級和4級是兩個強勢點,把握好前期能有滾雪球的效果。
對面帶三陪輔助,可以演演戲,賣血將對方引至己方塔下,聯合中野抓下。
夏侯惇主要作用是突臉,限制後排輸出,除非經濟碾壓,做主坦承傷能力偏弱。
輔助
夏侯惇打路人被動極強,最好是做遊走型輔助,因為1技能一級實在是太適合探草了,前兩級很無解,用來守上一塔實在有點浪費。
適合對抗楊戩關羽這種邊路,優勢是前四級和三大件出完,和劉邦一樣,5到10分鐘乏力。
當然,如果前兩波遊走成功容易直接帶走比賽,10分鐘裝備壓制的夏侯惇會讓對面很絕望,滾雪球比夢琪靠譜。
弱點是怕魯班後裔,需要搭配一個牛頭蘇烈這樣的坦,雙坦前排配射手(主要是牛頭蘇烈的擊飛能幫夏侯衝後排,所以比其他前排更合適)。
戰略核心就是牽制和以多打少。先手開團的夏侯往往死得很慘,學會迂迴反打才是優秀的夏侯,記得按“發起進攻”的信號
小技巧
1、夏侯惇13技能都帶控制,2技能開啟後普攻能縮短3技能的CD,所以連招一般是1132aaaaa3,這套可以很好的追擊和控制對方。
2、大招用來銜接自己的1技能或者隊友的控制技能,比較不容易空大,或者蹲草也有奇效。
3、遇到比較秀的英雄不要追,追不上,風箏也能風箏死你,比如公孫離、不知火舞。
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