夏侯惇:攻守兼備流,脆皮的噩夢,上分的不二人選

夏侯惇:攻守兼備流,脆皮的噩夢,上分的不二人選

【摘要】小夥伴們大家好,歡迎閱讀本期的文章攻略!本期文章的主角是夏侯惇,夏侯惇是王者榮耀之中非常強大的英雄,他的最大特點就是天生比別人多了百分之十五的生命值。主要是因為他的二技能強大,使用之後可以增加一個最大生命值百分之十五的護盾,最重要是一級的時候就能使用,所以夏侯惇在前期就會有很強的戰鬥力。


技能精簡版介紹:

被動技能:夏侯惇生命值低於50%時,每一次技能或普通攻擊命中目標都會回覆3%的最大生命值,持續8秒;每30秒最多觸發一次

一技能:夏侯惇揮動大刀,向指定方向斬一道刃風,對路徑上的敵人造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;刃風命中英雄後可再次揮動大刀向指定範圍方向釋放豪氣斬,豪氣斬會造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)點物理傷害並將範圍內敵人擊飛1秒

二技能:夏侯惇對周圍敵人造成200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)點法術傷害;同時獲得一個可抵免等同於自身額外最大生命值15%的護盾,持續5秒;並且夏侯惇的下三次普通攻擊將附加100點真實傷害,持續8秒;

三技能:夏侯惇向指定目標方向扔出鏈刃,鏈刃飛向指定位置或擊中敵人後會對範圍內敵人造成300/425/550(+118%物理加成)點物理傷害並將自己拉向鏈刃位置,並且擊中的首個敵人會眩暈1秒;夏侯惇飛抵目標區域後還將追加300/425/550(+118%物理加成)點物理傷害


銘文推薦:

夏侯惇:攻守兼備流,脆皮的噩夢,上分的不二人選

綠色:10虛空

紅色:10宿命

藍色:10調和

推薦理由:最大生命+1162、物理防禦+23、每5秒回血+52、移速+4%、冷卻縮減+6%、攻擊速度+10.00%,此套銘文是坦克扛傷害的出裝銘文,1162點生命值可以讓夏侯惇在後期血量低於50時,可以利用攻擊給自己增加回血量,物理防禦和每秒回血都可以讓夏侯惇前期與敵人有著一戰之力,後面其他的屬性對於夏侯惇來說等於錦上添花,攻速和冷卻縮減都對技能有著不錯的提升。對於一個坦克夏侯惇血量越厚,在前排扛的傷害就越多,扛的傷害越多,給隊友創造的輸出環境也就越好。


裝備推薦:

夏侯惇:攻守兼備流,脆皮的噩夢,上分的不二人選

影忍之足+暗影戰斧+極寒風暴+不死鳥之眼+破軍+不詳徵兆

這裡推薦一套,暗影戰斧+純肉的出裝我個人感覺非常時候當前版本:

首出暗影戰斧,然後開始轉肉,魔女和不死鳥的選擇,看對面法師情況,特別多的話,要魔女比較好,如果一般般,不死鳥更適合夏侯。為什麼一定要出不死鳥之眼這件裝備,會問直接出魔女斗篷不就省了一件裝備的空間嗎?其實你是不懂不死鳥之眼對於夏侯惇的重要性。要知道夏侯惇在半血之後,每一件的普通攻擊或是技能都讓他大量回復生命值,要是能有不死鳥之眼被動加成,那麼這個回血完全可以發揮到最大,對線的時候會有讓你意想不到的強大效果,甚至以一敵三都不是不可能,第一件選擇影忍之足來進行對線,後期可以更換為抵抗之靴,第二件我們選擇暗影戰斧,這是戰士流夏侯惇的核心裝備,只要有這件裝備,夏侯惇對敵方後排的威脅非常的大,基本上就是一套秒的事情,所以,在傷害夠的情況下,第三件我們選擇極寒風暴來增加自己的物理抗性,因為夏侯惇的大招是進場的技能迅速的貼近敵人,極寒風暴也可以很好的降低敵人的輸出,也可以留住敵人,第四件我們選擇不死鳥之眼,不死鳥的被動配合上夏侯惇的被動可以說是回血回的飛起,第五件繼續增加輸出,做破軍,大幅增加夏侯惇的傷害能力,第六件我們選擇不詳徵兆,增加黏人能力。

召喚師技能推薦:弱化或者閃現,強力推薦弱化,開團直接打進去,開啟弱化,無限輸出

技能加點:主一副二有大點大

對局小細節:

1.技能+普攻+2技能+普攻+1技能+普攻+大招,記得技能之間一定要銜接普攻,不然打不出高額效果,銜接普攻的話技能連起來會更加順暢

2.打脆皮就以控制為主,1技能減速,距離夠普攻就A一下,如果有點遠就直接開大招上去,暈眩住他,然後開啟2技能平A,因為開啟二技能後的平A具有真實傷害,打人是非常疼的,然後再用1技能2段留住敵人

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3.夏侯惇的使用2技能之後,是有三下強化的普攻,可以對敵方造成真實傷害,並且降低大招CD一秒,所以我們可以頻繁利用2技能來刷新我們的大招。

4.夏侯惇的大招可以穿越牆體進行追擊或者是逃跑

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局內打法:

很多人都認為夏侯惇就是一個坦克,其實種說法並不正確,他真實的定位應該是戰士。因為夏侯惇的三個技能幾乎都是以攻擊為主,哪怕是加盾的二技能也有很強的攻擊性,而且別看我們是以肉裝為核心,但是依然會有很強的輸出能力。所以夏侯惇在團戰的時候最好是走刺客的路線,繞後去對付對方的後排,最好是和刺客一起行動,這樣才能發揮出強大的效果。而且刺殺成功率也是相當的高,因為夏侯惇的技能不但攻擊強大,控制能力也是非常強,一套技能砸過去,別說是小脆皮,就算是萬血坦克也能直接秒殺。

夏侯惇:攻守兼備流,脆皮的噩夢,上分的不二人選

夏侯惇有著完美的抗壓能力,前期利用一技能來打出控制和快速清兵,夏侯惇的2技能為他的核心技能,很多人認為一技能有控制還有傷害,其實2技能會增加護盾而且普攻三下有著真實傷害,攻擊裝一件暗影戰斧就已經足夠了,完全可以打出高額傷害!中期要利用好大招用來開團,盯住後排控制,先手已經被把控制打出,大招直接跟進,開啟二技能,配合打野對敵方後排進行收割,輔助此時保護好自己後排就行!夏侯惇在團戰中的作用是極大的,既可以抗傷,還能開團,又有著輸出!堪稱完美!

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總結:

1.夏侯惇在沒有四級之前對敵方射手的威脅偏小,所以我們需要猥瑣發育至四級

2.半肉流的夏侯惇前中期的傷害能力是非常的恐怖的,配合弱化全場carry

3.在團戰時,夏侯惇是要當前排的,用三技能開團,用一技能控住對方,配合我方打野,去擊殺敵方C位。

4.夏侯惇也可以保護我方後排,保持他們的穩定輸出。

這期的攻略就到這裡,小夥伴們如果還有什麼疑惑或是見解,都可以在下方的評論區中提出。最後祝大家生活愉快,輕鬆上分!


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