传统互联网广告品牌安全隐患凸显,广告主转投手游App

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最近,关于YouTube和Facebook上出现品牌安全隐患的问题引起了广泛关注,广告主正在考虑将广告转投到游戏App中。

传统互联网广告品牌安全隐患凸显,广告主转投手游App

某大型快消品公司的一位匿名高管表示,由于YouTube并没有充分展示他们所希望呈现的广告内容,其在今年2月份削减了25%的YouTube广告投入。在为品牌选择沟通移动端用户的途径时,他透露手游App将是下一个选择。

这位高管表示:“我们非常乐意在手机游戏端投放广告,作为展现公司品牌形象的平台,手游App是相对安全的,且其辐射人群足以达到品牌的要求。”此外,他还表示,他所在的公司正在寻找能够投放视频广告和奖励性广告的App,例如“填字游戏”(Words With Friends)等。如果投放在这些App内的广告能够获得较高的浏览率,该公司可能会将更多原本用于YouTube的广告支出转移过去。

据了解,该公司并不是唯一一家被游戏App所吸引的广告主。游戏App作为拥有明确群体的平台,可以避免向非目标群体投放干扰式广告。

2017年,奢侈品珠宝商宝格丽为构建其品牌安全生态系统,开始在智力竞赛、拼图和文字游戏等游戏App中投放广告。

“许多益智竞技类游戏营造了完善的环境,并且没有用户生成的内容,这十分符合高水平的品牌广告的要求。”

宝格丽的市场营销和通信副总裁Josh Gaynor说。

>>>>目标群体明确,广告环境干净

广告代理机构层面也发现了这一趋势:越来越多的客户将手游这一风险较小的领域作为投放方向。

传统互联网广告品牌安全隐患凸显,广告主转投手游App

“越来越多的客户看到了游戏App的价值及它的安全性”,为北面(The North Face)和Adobe等广告主提供业务的United Entertainment Group公司的创意策略总监Cameron Kelly表示,“在像游戏直播平台Twitch这样的社交应用上,由于具有实时聊天功能,品牌安全很难得到保证。而在游戏App中,不会因为用户的介入破坏平台与广告的平衡。”

广告平台Jun Group在其客户中也发现了同样的趋势。其首席执行官Mitchell Reichgut表示:“Facebook和谷歌平台上发生的所有问题让整个行业感到失望。我们的客户希望找到一个安全且辐射范围广的地方投放视频广告。”

其他机构也纷纷建议他们的客户效仿。影响力营销机构RQ的客户服务部门的Kate Wolff,曾给必胜客,三星和Mini Cooper等客户推荐了手机游戏App,在这一平台上,广告主将拥有更多控制权。

Wolff说:“在Facebook或Instagram这一类平台里,你留出了空间让人们自行判断平台上发布的信息,并允许他们分享意见。这有一定的益处,但弊大于利。而在游戏中,你在同一台设备上能够获取以同样的时间获取相同的用户行为,但大多数情况下,游戏不存在交互部分,所以这是其相对安全的原因之一。”

>>>>手游广告前景较好,广告精准度高

数据统计公司Statista的研究显示,游戏App在苹果商店获得的下载量远超过其他类别。根据市场情报研究机构Newzoo发布的《2018年全球游戏市场报告》的数据,2018年,游戏市场收入将达到1379亿美元,其中手游收入占703亿美元,同比增长25.5%。手游收入首次超过在游戏总收入的一半。

传统互联网广告品牌安全隐患凸显,广告主转投手游App

Wolff说,广告主也开始意识到手游玩家不仅仅是男性青少年。根据电子商务软件服务商Shopify发布的数据,2017年,60%的手游玩家是女性,其中59%的玩家每周玩10次或更多次游戏。

据Reichgut所说,手游App广告的精准度也有所提高。例如,宠物公司可以针对只拥有猫的人投放广告,而制药公司则可以针对有过敏症的人投放广告。此外,更多公司不再只按照曝光付费,而是注重考量广告的转化率,例如,是否有人点击了广告主的网站。

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