對線細節:
1. 對線近戰,合理的利用自己的遠程形態去壓制對手,在對手補塔刀的時候進行無傷的血量消耗。
2. 除非在斬殺線內,否則切勿隨意錘形態Q上前消耗,這樣會讓傑斯自己陷入被動,不僅讓敵方上單有了反擊的機會,同樣給了敵方打野機會。
對傷害的完美計算,也是傑斯能夠擴大線上優勢的細節,單殺時刻絕對不放過。
團戰方式:
1. 艾黎巨炮強勢消耗。艾黎的存在搭配上傑斯的QE巨炮可以打出更為出色的Poke效果,可以理解為“艾黎追擊炮。”
2. 分帶打牽制。傑斯後期裝備成型後單挑能力不俗,帶線能力出色,在己方逆風的情況下,可以考慮用41分帶去牽制對手。
ps:傑斯的錘子E也有個逃命的技巧,如果你正經過藍BUFF周圍那個幽靈可以利用E把幽靈敲出牆然後用Q打出去可以達到穿牆效果,打野怪buff也是一樣,可以用炮先轟擊幽靈然後錘子打進牆。
技能連招:
傑斯的傷害最大化連招無非是:
炮形態,之後qewrqwaaaera一套。
連招的效果:
因為前期大家的雙抗都不高,這裡忽略抗性傷害減免,那些小的數字也忽略不計了。
炮形態的Q技能:(62的攻擊力1.2*技能傷害的加成+70的基礎傷害)*0.4E的技能傷害加成+(62的攻擊*1.2技能的傷害加成+70的基礎傷害)=201.76!
錘形態的R技能:20的基礎傷害+62的攻擊*0.4的技能傷害加成+64的攻擊=109.6!
錘形態的Q技能:40的基礎傷害+62的AD*1.2*技能的傷害加成=114.4!
錘形態的W技能:基礎傷害就有100!
錘形態的E技能:40的基礎傷害+62的攻擊*1的技能傷害加成=102+8%最大生命值的傷害!
炮形態W技能三下的普攻:62攻擊*0.7的加成*3=130.2!
傷害的總和為:756+8%最大生命值的傷害。
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