把錢花在刀刃上,32寸2K曲面吃雞顯示器這樣選!

上次我做了3款主流家用24英寸的顯示器對比之後,沒想到收穫了非常多的網友好評,其中有一些跟貼留言強烈要求我再做一次電競顯示器的對比測評,指導一下如何才能選出一款性價比最高的電競顯示器。說實話,我感覺主打遊戲的電競顯示器好選又難選,土豪最好選,只考慮EIZO和NEC就行了,不要對的,只選貴的,但是大部分小夥伴好像沒有那種實力,只能精打細算,如何選擇才能達到經濟效益的最大化這才是對比測評的意義,所以這一次,給大家對比一下32英寸2K曲面顯示器。

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先說下為啥是32英寸的2K曲面顯示器,玩遊戲講究沉浸感,32英寸的視野相對比較寬闊;而選擇2K分辨率則是考慮到經濟效益,你的主機能不能流暢帶動32英寸的4K顯示器你自己心裡還沒有數麼;至於曲面,是因為不少小夥伴反映32英寸的平面顯示器使用時總感覺眼睛的餘光不夠用,換用曲面之後,感覺好多了,有了弧度之後整個屏幕的畫面都可以盡收眼底。

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第一部分 官方參數

這次的對比測評的選品我下了好大的功夫,用了整整一天時間選出了三款熱度比較高,而且又有代表性的32英寸2K曲面顯示器,它們分別是優派(ViewSonic)XG3240-C、飛利浦(PHILIPS)328M6FJMB、華碩(ASUS)ROGSTRIX XG32VQ,先來列一下這三款顯示器的主要參數對比,三款顯示器均是1800R曲率、4ms響應時間、144HZ刷新率、支持AMD FreeSync技術的2K高分屏電競顯示器,紙面上三款硬件參數非常接近,但是價格卻有不小的跳躍性,特別是華碩的敗家之眼,更是比另外高出了1K+,真的值得麼?彆著急,我們接著往下看。

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第二部分 外觀&細節

顯示器給人的第一眼印象就是正面,不過這三款顯示器在正面除了LOGO不一樣之外,其它方面比較類似,如果不看支架、不看LOGO,很難區分出哪臺顯示器是哪家的,從正面來看,這三臺顯示器都採用的窄邊框設計,加之顯示器本身尺寸就比較大,所以看起來畫面的衝擊感比較強,特別是玩遊戲時,曲面帶來的沉浸感會更強烈一些。

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與支架搭配之後,這三款顯示器之間的差距就出來了,先來看最高規格的敗家之眼,這款顯示器的支架非常厚實,充分利用了三角型的穩定性,更重要的是還融入了渦輪造型在上面,個性比較鮮明,辨識度也非常高,這款支架可以實現升降、左右旋轉,當然了俯仰肯定也是支持的。

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以敗家之前為基準看優派的話,這款真的是普通了點,造型非常傳統的支架,佔用桌面的空間多不說,還明顯缺少了電競的感覺,當然在上下升降、左右旋轉及俯仰方面沒有缺失。

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飛利浦這款顯示器的支架雖然不比敗家之眼那麼炫酷,但是科技感方面不輸敗家之眼,當然,肯定要比優派的那一款強許多,飛利浦支架看上去更簡潔,而且佔用桌面空間更少,略有不足的是隻支持上下升降和俯仰調整,並不支持左右旋轉。

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顯示器背面我們一般也看不到,所以,只做單純的展示,不做過多的評論,敗家之眼的背面全是戲,設計了各種花紋、以及信仰燈,不過因為燈的亮度太暗,就算顯示器背面離牆很近也沒有啥氛圍可談,所以感覺背面的燈有點浪費。

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三款顯示器無一例外的使用了五嚮導航鍵,導航鍵的位置設計在右下角,伸手就能夠到,盲操作時沒有壓力,優派在背面基本沒有特色,還是偏向傳統顯示器的風格,倒時在支架上設計的那個耳機支架還不錯,平常不使用耳機時可以掛在上面,省出寶貴的桌面空間。

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飛利浦背面是三段式設計,上下為鋼琴烤漆,中間一段磨砂外殼,五嚮導航鍵位置偏中間位置,操作時倒也沒感覺有什麼不方便之處,用著也算順手。

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第三部分 接口&擴展性

華碩顯示器的接口位置比較隱蔽,用了一塊殼子進行遮擋,接口數量並不豐富,一枚HDMI、一枚DP、一枚 Mini DP1.2、一個 3.5mm音頻插孔,再就通過一個USB3.0上行接口拓展出了兩個USB3.0接口,不過講真來說,這兩個USB3.0位置有點尷尬,藏那麼深只能接不經常拔插的設備,比如鍵盤和鼠標。

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優派設計了2組HDMI2.0接口、一組DP1.4接口、一組音頻輸入、輸出接口、一個USB3.0上行接口和四個USB3.0接口,優派的接口設置上就比華碩人性化了許多,通過USB3.0上行接口拓展的USB3.0接口分別設置在了底部和側面,底部用來接鍵盤鼠標,側面用來接經常拔插的設備會非常方便。

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飛利浦在接口方面有兩組HDMI、兩組DP、一組VGA、兩組3.5mm音頻接口,雖然沒有USB接口,但是飛利浦卻增加了HDMI和DP接口的數量,這樣用戶在接入PS4遊戲機、藍光盒子等多設備時不需要頻繁拔插,至於VGA接口麼,我感覺是用來搞笑的,不用說遊戲主機,就算是普通的家用主機也基本淘汰這個接口了,不如換成miniDP來的實在。

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三款顯示器在信號輸入接口方面各有側重,出於使用方便和順手層面考慮,我個人感覺還是優派的做法比較值得肯定,不過做為電競顯示器,華碩和優派沒有采用標準快拆VESA接口還是比較難受的,華碩的因為支架部分有信仰燈線路,所以不能VASE已經確認是硬傷,但是優派目測是支持的,卻用了螺絲固定,比較費解,比飛利浦的VGA還難理解。

第四部分 屏幕素質&性能

一開始就提到了,這次對比的顯示器在性能參數上是十分接近的,肉眼很難分辨出差距,但是藉助專業設備進行測試可以更客觀的對比出差距,千萬別小看這些細微差距,拉開差價的往往就是這些小差距,舉個簡單的例子,由50分提高到90分非常容易,但是由99分提高到100分就有非常大的難度了,測試前把三臺顯示器都進行了恢復預設操作,在默認模式下,三款顯示器的色域分別是,華碩99%sRGB,82%AdobeRGB;優派99%sRGB,82%AdobeRGB;飛利浦100%sRGB,82%AdobeRGB;默認模式下華碩和優派的色域顯然沒有優勢。

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不過畢竟是電競顯示器,所以還需要在專業模式下才能測試出顯示器的最高水平,同樣再把三臺顯示器的色彩模式調節為用戶模式(sRGB模式),再次進行測評,這時華碩的優勢出來了,華碩達了100%sRGB,82%AdobeRGB;優派依然是99%sRGB,82%AdobeRGB;飛利浦保持了100%sRGB,82%AdobeRGB,其實華碩和飛利浦的sRGB色域都在120%左右,只不過因為紅蜘蛛最大隻能測到100%。

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色域上的差距不細看還真不好區分,但是在畫面的通透感上卻有不小的差距,在相同的亮度和對比度下,華碩(右)與飛利浦(前)的色彩要明顯優於優派顯示器(左)。

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在2K畫質測試時這種差距也差距也會被放大,現在的遊戲畫質都非常細膩,出色的屏幕可以把遊戲的場景還原的更真實清晰,所以華碩與飛利浦的120%sRGB色域顯示效果要明顯優於優派的99%sRGB。

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接著往下看測試的項目,在亮度和對比度這一塊,華碩保持了較高的水平,雖然標稱亮度都是300,但是三款顯示器均有縮水,華碩的實測亮度為292,其次是飛利浦262,優派僅有259,僅有華碩最接近標稱值。

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色彩精準度方面飛利浦的最小值為0.25,最大值3.83,平均值是1.91;華碩最小值0.58,最大值2.89,平均值1.35;優派最小值0.38,最大值3.14,平均值1.97;三款顯示器都能達到專業級別顯示水平,華碩最為均衡,效果也是最好,飛利浦以略微的優勢小勝優派。

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從專業工具的測試結果來看,華碩貴還是有貴的道理的,在各項關鍵數據上確實處於領先水平,不過同樣價位的飛利浦與優派之間的性能差距就比較明顯了,飛利浦在各項數據表現都要好於優派。

第五部分 特色功能

電競顯示器與傳統顯示器除了在硬件參數上的差別之外,一般的電競顯示器還會加入非常多的電競元素在裡面,最典型的電競元素當屬RGB了,在電競圈裡也一直流傳著“無RGB不遊戲”的說法,玩家的鍵盤、鼠標、機箱、耳機全都有RGB元素了,顯示器自然也不能少,華碩的敗家之眼確實很燒,底座和後背處都有明顯的信仰燈加持。

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華碩背後的敗家之眼可以發光,圓環還支持 AURA SYNC 神光同步,不過神光同步需要用USB線連接電腦並安裝軟件驅動,這樣就可以實現耳機、鼠標、鍵盤同步閃耀了。

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飛利浦的電競特色是加入了流光溢彩支持,因為是在顯示器下方,加之可以根據遊戲畫面進行色彩及模式的變化,所以燈光效果十分絢麗,甚至很容易讓人產生一種比敗家之眼更炫酷的錯覺,畢竟敗家之眼只是靜態燈光,ROG燈效環放在了背面,玩遊戲時哪裡還有心思看到顯示器背面,總感覺敗家之眼不是給玩家準備的,只是用來給旁觀都炫耀的,流光溢彩更符合電競玩家的沉浸環境需求。

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優派這款顯示器雖然也是主打電競,但是電競元素並不明顯,如果硬要深挖,那隻能說支架上的穿線孔了,因為採用了紅色邊框,所以有一種電競滴感覺……好吧,我編不下去了,憑良心講,優派在這款顯示器上好像並沒有注入太多的精力來打造,個人感覺,優派這款可以在外觀上設計的更大膽一些,畢竟電競要的就是狂野。

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第六部分 誰更值得買?

所有測評的最終目的都是告訴你是否值得買,在我的這個體驗裡,相信大家也能明顯感覺到,如果不差錢,華碩是不錯的選擇;但是,總會有小夥伴糾結於性價比,想把有限的銀子用了刀刃上,所以,綜合考慮到顯示器的性能和性價比,飛利浦是非常不錯的選擇,同華碩敗家之眼相比,在色域、色準等幾個關鍵參數上,兩者沒有明顯差距,同優派相比雖然飛利浦要貴出200元,但飛利浦在這幾項關鍵性能確實有優勢,飛利浦做的不如優派這款顯示器的地方只有支架和USB接口,飛利浦的支架不能左右旋轉,優派的可以左右旋轉,但是這種優勢並不能彌補優派在關鍵參數上的短板,畢竟那才是影響電競體驗的關鍵點,所以,我的觀點是,不差錢果斷華碩敗家之眼,承受不起這個價格但是又不想對電競妥協,那飛利浦應該是最優之選!

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最後放出用32英寸2K分辨率144Hz曲面顯示器玩遊戲的一些體驗,也算是深度挖掘一下飛利浦328M6FJMB的一些其它功能。飛利浦專為遊戲玩家優化了 SmartImage 遊戲模式,通過五嚮導航鍵可以快速調出切換。

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在SmartImage 遊戲模式中,排在第一位的就是“FPS”(第一人稱射擊)模式,這個模式下顯示器可以針對遊戲中的暗部場景進行加強,俗話說的好,“明槍易躲,暗箭難防”,FPS模式就是解決這個痛點,通過拉高暗部場景讓玩家可以在黑暗區域查看隱藏的對手,一般屁股、CS、CF、吃雞時可以採用這個模式來提高命中率。對比著看一下,FPS模式打開之後,暗場景有明顯的提升,再就是感覺紅色一下變的更亮了,也就是說紅色準星的位置變得更明顯。

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喜歡玩競技燈遊戲的,可以調節到“賽車”模式,這時顯示器會使用最快的響應時間、高顯色和圖像調整對顯示屏進行調節,適合玩賽車及一些場景轉換迅速的遊戲;而“RTS”(即時戰略)遊戲時,則有特殊的 SmartFrame 模式可選,在這個模式下顯示器可以突顯特定區域並調整大小和圖像。

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對於A卡的玩家,飛利浦328M6FJMB還有特殊福利,顯示器支持Freesync技術,玩遊戲時可以同步顯示器刷新率和顯卡GPU輸出的幀率,在任意幀速率下都有能體驗到流暢的性能,杜絕了遊戲過程中畫面不同步、撕裂感、拖影等影響遊戲體驗的問題,下面是玩遊戲過程中打開和關閉Freesync的效果對比,在不打開Freesync的情況,遊戲的畫面有非常明顯的掉幀,而且場景構建過快還容易出現錯位,打開Freesync之後,效果有明顯的改善,A卡的小夥伴如果玩遊戲時感覺不爽,記得要打開顯示器的Freesync功能。

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就目前的遊戲來說,各種特效已經輕鬆的突破了60Hz,如果顯示器的刷新頻率跟不上,放大招時就會出現類似於定格動作那種慢動作的感覺,而144HZ會讓整個畫面更流暢,各種特效的過渡也會更自然,加之有2K畫質加持,在玩場景細膩的遊戲時,那畫質堪稱完美,很容易讓人會有舔屏的衝動。

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當然了,從飛利浦電視過渡到顯示器的Ambiglow功能也是錦上添花,聲光一直是沉浸遊戲氛圍的重要手段,飛利浦的流光溢彩技術可以與畫面同步互動,不斷調節發射光的顏色和亮度來匹配圖像,形成沉浸式光環來放大屏幕,可惜的是暫時只在下方有,如果可以和飛利浦家的電視那樣在左右兩側也有,估計效果會更好,除了玩遊戲之外,流光溢採在看電影和看體育節目時有更好的觀賞體驗。

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為了可以讓大家更直觀的感受到顯示器的流光溢彩功能,我特別做了一個動圖來給大家展示一下,流光打在鍵盤上和在桌面上的反光是跟隨顯示器畫面變化而動態變化的,當顯示紅色圖片時,流光燈為紅色,當顯示綠色時流燈為綠色,動圖的後一段顯示的為一張色譜,不色譜逐漸顯示出來時,顯示器下方的流光跟隨色譜顏色變化十分明顯,在場景變化激烈的遊戲和體育比賽時,流光溢彩會變幻的更絢麗。

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這次的對比就寫到這裡了,最後的碎碎念:玩遊戲的話,當下的32英寸真的是非常不錯的選擇,27英寸的2K視野真心有點小,32英寸如果是平面顯示器的話,視野又有點大,曲屏顯示器剛好完美解決了視野範圍的尷尬;2K分辨率雖然不比4K來的爽,但是在32英寸上已經非常細膩,就算是再細心也看不出屏幕上有顆粒感,況且4K對顯卡、內存、處理器都有更高的要求,如果配置不行,4K跑遊戲時會變成慢動作動畫,再主是目前好多遊戲在4K分辨率下跑不出高幀率來,那效果還不如2K的來著爽,在這三款顯示器裡,不差錢的土豪請儘量考慮敗家之眼,多花1000元買個信仰燈不算貴,追求性價比的自然就是選飛利浦嘍,大家還有啥疑問可以給我留言哈,我看到之後會第一時間進行回覆!


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