我的 RGB 光效 裝機之旅 外設篇:MSI 微星 MPG27CQ 顯示器!

書接前文,機箱,顯卡,各種燈光設備都已經安裝完畢:

所以選擇一款合適的顯示器就成了最後一塊拼圖,微星最新推出的一款帶有RGB燈光效果的競技顯示器,選了一圈,由於預算有限放棄了華碩,外星人和宏碁等高端顯示器,最後選擇了3800多元的微星MPG27CQ;曬單之後還返了100元京東卡。

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開箱篇

▼這款顯示器的包裝底色為黑色,顯示器的視覺圖像都極為絢麗,意在突出RGB的特殊屬性。

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另外,包裝箱上能看到顯示器的規格特點:27英寸曲面屏、2560x1440分辨率(WQHD)、144Hz刷新率、1ms響應、100%NTSC、AMD FreeSync同步技術等等。

顯示器主體

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▼MPG27CQ是一塊曲面屏,其曲率為1800R,就是半徑為1.8米的圓。

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長度接近61.5釐米

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曲面的總體厚度為8.5釐米

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顯示面板背面,基本被劃分成三塊,中間的區域是有RGB光效的,不通電狀態下是鏡面效果的,中間是和支架的連接部分,也有VESA壁掛孔來安裝第三方支架安裝,規格為10釐米方形。

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上部使用了仿金屬拉絲紋理工藝,還鑲嵌了個微星龍盾LOGO。

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左側(正對顯示器就是右側了)有一個搖桿式OSD菜單按鈕,所有操作都要用這一個按鈕,當然也可以使用專用的驅動來完成設置。

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最後一部分算是接口區域了,底部包括電源輸入、2個HDMI 2.0、1個DP 1.2,一個USB3.0(Type B)接口,用於連接PC,控制軟件也需要連接這條線才能生效。

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同時這一部分側面也是有接口的:兩個USB3.0接口(HUB)和一對音頻接口,提供模擬音頻輸出。

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顯示器的支架分為兩部分,底座式一個三菱形(後部支撐腳鏤空,為走線留的),鑄造金屬材質,很沉,和支撐架連接通過底部的免工具螺絲。3個角底部都有防滑墊,三角形是最穩定的結構,支架應該會非常的穩,缺點是佔用桌面空間會比較大。

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支撐架外部是ABS塑料材質,進行拉絲效果的處理,內部同樣是鑄造金屬材質。

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▼支撐架和底座合體,可以進行升降,仰俯角度以及水平旋轉的調節。

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▼支撐架和顯示器通過卡扣安裝,安裝和拆卸都非常簡單。

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▼顯示器正面,屏幕採用27英寸VA面板,防眩光霧面屏,邊框算窄的,息屏後幾乎與屏幕融為一體。

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▼左下邊的貼紙,也是show下各項技術參數,另外還能看得到SteelSeries的LOGO,因為這臺顯示器的RGB調節是通過SteelSeries的控制軟件來完成的。

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▼電源按鍵在顯示器右下角

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▼顯示器支持垂直上下調節,以在 0-120毫米 的範圍內高低升降。

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▼前後傾角調節,範圍是 -5° ~ 20° 另外,測量下側面的厚度是12~13毫米

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▼左右旋水平旋轉範圍是 -40° ~ 40°

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其他細節展示:

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上面和中間部分的縫隙隱藏了散熱孔。

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顯示器鎖位

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紅色的類轉軸設計

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邊角工藝做的很細緻。

顯示器附件包括:

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電源適配器

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適配器輸出功率為 90W。

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DP 1.2線、HDMI 2.0 線、USB 3.0線纜、音頻線。

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以及說明書、質保卡等

控制與功能

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開機之後通過魯大師對該顯示器進行了識別,固件日期為今年3月,還是挺新的!

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在顯示器高級設定中可以看到刷新率支持到144赫茲,分辨率為2560*1440,注意要使用DP線或者2.0版的HDMI進行連接!

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通過觸動紅色搖桿就能調出OSD菜單;上下左右不同的方向可以調出不同的菜單!

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以上3種快捷選擇,通過搖桿方向即可調出!下面是完全設置項,要按動搖桿才能調出!

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當然還有軟件版的得Gaming OSD,可以設置亮度,對比度,清晰度等等,也可以選擇是否開啟144Hz模式,另外顯示器還支持防止畫面撕裂的AMD FreeSync技術,不過必須是AMD顯卡才能支持了,好在樓主使用的是RX580,算是無縫對接了!

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GamingOSD直接預設了幾種場景,比如FPS 模式,比賽模式,設計師模式等等。

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FPS 模式提亮了畫面和暗部的亮度,更容易發現躲在暗處的敵人;RTS提升了清晰度。

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讀者模式,畫面會變黃,適合閱讀,夜間保護眼睛。設計師模式則主要提升了對比度,總得來說還是覺得亮度有點高,建議可以調低些。

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還有一個重要的功能就是可以自定義快捷鍵(鍵盤控制),這樣在遊戲中也可以直接調節顯示器了。

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在FPS 模式下選擇不同的色溫效果:正常,冷色溫,暖色溫,還可以自定義

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以及其它自定義選項

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屏幕下方的燈條,默認是彩虹流光燈效,燈的顏色流動方向都是可調的。

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背面的燈光效果設置,我平時使用肯定是關掉啦,因為後面是牆,亮給誰看啊~~

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多種色彩模式可以調節,還可以自定義!

背板的LED效果:

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屏幕體驗

▼作為VA面板,自然有VA面板的優勢,可以看到顯示器的亮度比較高,也偏鮮豔一些。首先是黑白和純色顯示效果。

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整體表現不錯,由於是照相機拍攝,這裡很難體現出原色彩,因為相機本身都會有一些色偏。

其次通過畫面對比來觀察顯示器的顯示效果:

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由於是相機拍攝,清晰度當然沒法和原圖比,但是整體的色彩感覺還是能體現出來的,顯示器表現的效果較原圖深邃一些,藍色具有較高亮度。

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紅色為主場景,石頭的表現明顯比原圖亮,而遠處樹木倒影區域則暗一些

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這張的效果倒是比較接近原圖。

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使用蜘蛛5 測得的結果:色域方面,是 100% sRGB,85% AdobeRGB,82% 的 NTSC,結果是建立在 CIE 1931 色域標準上面的。而微星宣傳的NTSC 100%,sRGB 115%是建立在CIE 1976 色域標準上,所以結果差距比較大了。

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RGB燈光控件是SteelSeries Engine 賦予RGB燈效一些功能性,打開Engine 應用,其中游戲支持的只有《CS:GO》,《Dota 2》,《我的世界》這三款遊戲,現在來說還是少了,設備支持還有鍵盤,鼠標等!但是我用的鍵盤是雷蛇的,這軟件就果斷的無法支持了!

遊戲體驗

▼CS:GO,可以將底部RGB LED 燈條設置為對應的功能,比如可以將生命值、子彈數等功能設定到RGB指示燈上,由於每一部分由八個 LED 點構成,所以設置功能的區域是可以調節的,即設置RGB指示功能可以大於5種。

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進入遊戲,地圖選 古堡。

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將血量設置為綠色,這是滿血狀態!

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打得就剩18點血了,血條變紅了~而且還閃爍!

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當然,也可以設定為子彈或者其它顯示屬性!

藉著這個遊戲視頻,我們來體會一下 144赫茲的刷新率,由於GIF會壓縮幀率,所以還是視頻能反應這個刷新率的特點!

視頻連接地址

整體相當平滑,無脫穎~~快速移動起來也無割裂現象!

刀塔2

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由於是戰略類遊戲,對於幀率的要求就沒必要很高了,只是簡單設定下燈條效果就可以了,直接設定成5彩的,每20% 顯示一種顏色!

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其實這個led的燈條還是很直觀的,能夠起到很好的提示作用!

▼PS:在附加小功能上,我比較喜歡這兩個功能,其中一個就是顯示刷新率。另外一個就是瞄準的功能。用狙擊的視乎很實用,不用開多倍鏡了,回想以前在網吧,把屏幕貼個米粒甩狙的時光,真是滿目蒼傷啊!配合,有單點連擊的鼠標簡直就是物理外掛3合一!

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▼畫中畫功能,畫面的大小可以調節,聲道也可以切換,可以實現邊玩遊戲邊看視頻。一遍吃雞,一遍挺徐濤老師講馬原、毛中特!

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最後是RGB主機整體效果:

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這套RGB電腦終於算是告一段落了,經歷了主機搭配,裝機,挑選顯示器,最後能夠達到一個整體較為平衡的狀態實屬不易!

顯示器由於是曲面屏,我之前都是用平面的,視覺上還是有差異的,需要過渡一下,好在刷新率和色彩表現都十分出色!做工也很精湛,就是這個背面的燈光感覺用處不大,而且顯示器支架的兩個腿,在桌面佔的位置有點多,當然,要是用搖臂或者掛牆的話就不會有這個苦惱了。


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