X頭條 ‖ 玩,就要玩得醒目

飛船發射30秒後,飛行時速超過1,400英里每小時(達到1.87馬赫),實現了超音速的目標。之後飛船關閉火箭推進器後,Unity繼續向上飛行至84,271英尺的遠地點,然後開始準備折返。當下降至大約50,000英尺的時候,飛船尾槳再次下降,在拋棄剩餘的氧化劑的同時,Unity轉向莫哈韋沙漠滑行,美東時間中午12點05分,飛船進入跑道滑行安全著陸。

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這的確是個讓人等候多時的好消息,雖然2014年那起造成飛行員一死一重傷的嚴重實驗災難讓理查德爵士當年承諾的2015年春季首飛太空之旅遲到了,不過遲到總好過不到,以目前的進度來看,當年那些不離不棄的船票擁有者:安吉麗娜朱莉,凱特溫斯萊特……除了霍老先生已不再需要以外,你們是不是可以開始收拾行李了?

蘋果大戰殭屍

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蘋果的自動駕駛車輛一直如謎一般的存在:滿世界都是關於Ta的猜測,但卻只有偶遇者零星發佈的一丁點消息。

然而29日,蘋果剛剛獲得的一項有關自動駕駛汽車的專利實在令人大開眼界——

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請你搭乘蘋果的自動駕駛汽車穿行在街道上,在滿世界蹓躂的殭屍之間。你有權選擇遊戲的難度:殭屍只是追逐你的車或是會對你發起一輪又一輪的猛烈攻擊。

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刺激麼?還有更刺激的,在街道上遇到的每一個紅燈你都得老老實實的停下,直到綠燈亮起。此時不用想也知道,殭屍們並不受交通規則的束縛,所以如何保命、如何逃生全在於你和你的蘋果自動駕駛汽車的通力配合。

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蘋果為了這一切都更逼真,除了配備VR眼鏡和強大的車內音響外還有一個可活動的座椅,用來模擬碰撞等物理情景。

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之前我們多次講到自動駕駛大腦AI的訓練,畢竟要實現最終的全自動不僅要機器視覺系統中的激光雷達、紅外傳感器、傳感雷達陣列等要精確“看見”,還要能精準生成與執行指令。不然在紛繁的道路交通中,1秒的延遲或絲毫誤判就會造成類似上個月的Uber甚至更為嚴重的事故。

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然而除了實際上路測試,訓練AI最行之有效的方式便應該是在虛擬路況中進行不間斷學習了,而蘋果便是將最無聊的事情(還記得我們之前曾在《學習也需要監督,讓我們換種方式對待AI》中安阿姨一個一個對場景標記以訓練AI麼?)轉化成這個人人都爭先恐後想要加入的遊戲。你的每一個路線安排、攻防策略、繞行躲避都在為“泰坦”的大腦進行強有力的數據積累和案例訓練。

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這輪蘋果的腦洞,我服!不過除了VR版,會出手機版麼?舉手報名!


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