逆水寒:為何被罵各種抄襲的“鉅作”逆水寒一出,天刀劍三都慌了

相信在如今端遊匱乏的時代,很多端遊都已經陸陸續續的死亡,從當初的傳奇,魔獸世界,誅仙一路走來,很多端遊都是創造了新的記錄。

逆水寒:為何被罵各種抄襲的“鉅作”逆水寒一出,天刀劍三都慌了

但是如今的端遊除了MOBA類的端遊還能有一點熱度,其餘的端遊都是屬於半死不活的狀態的,要說火大概也就如今的情懷類遊戲劍三跟天刀了。

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但是如今網易確實想要開啟端遊的新次元,這款遊戲就是逆水寒,逆水寒的畫面來說的話,個人認為是沒有天刀好的,但是其中的可玩性卻是比天刀好很多。雖然很多玩家都說這款遊戲比天刀的好很多,因為天刀的畫面好像暗砍很多。

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如今的逆水寒的劇情的話也是非常有代入感的,完全尊重原著;而且日常在二測的時候也是縮減了,跟很多網遊的必須要做不一樣的,讓可玩玩法更加的多樣性。

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捏臉的話豬仔認為沒有太大的多樣性,在有了天刀與劍三的先例在這方面來說的話是比較難出錯,或者難以脫穎而出了,畢竟如今的逆水寒已經是站在巨人的肩膀上了。

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單論打擊感的話,個人認為在此方面還是天刀更勝一籌,二測的時候相信很多玩家都已經知道逆水寒的打擊感確實欠缺,不過在經過二測之後也許會有改變,畢竟這對於一款遊戲的持久性還是有比較大的影響的,而逆水寒想要做久,這方面確實還要改進。

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其實很多玩家都在說逆水寒在抄這抄那的,但是就跟牛頓說的,自己只是站在巨人的肩膀上而已,就跟如今的逆水寒一樣,不是說誰抄誰,而是這款遊戲新東西有哪些?改變的地方又有哪些?

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不知道各位玩家對此有什麼不一樣的看法?如果有,歡迎在下方留言!


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