為什麼說《巫師》開發商CD Projekt RED,三觀超正?

遊戲開發商形形色色,暴雪喜歡跳票,育碧則用土豆服務器,美國藝電被稱為工作室殺手,而對於波瀾遊戲工作室CD Projekt RED來說,其最大的標籤,應當是其超級端正的三觀!

CD Projekt RED的發展堪稱奇蹟

為什麼說《巫師》開發商CD Projekt RED,三觀超正?

CD Projekt RED是波蘭遊戲製作商CD Projekt旗下的遊戲製作工作室,2002年才成立,標誌性的作品是《巫師》系列。

2000年的時候,CD Projekt打算製作一部RPG遊戲,於是找到了波蘭著名的小說家安傑伊·薩普科夫斯基。雖然說在波蘭出名,但是作為偏安一隅波蘭,小說家的收入並不很高,CD Projekt通過高超的交涉技巧,用一個相對很低的價格,一口氣拿下了安傑伊·薩普科夫斯基小說《獵魔士》全系列的遊戲改編權,

改編的遊戲,就是後來火爆全球的《巫師》系列。在《巫師》火爆之後,有好事媒體採訪安傑伊·薩普科夫斯基,這位曾經小眾小說家,後悔表示,賣的價格太便宜了。

《巫師》初代開發出來之後,並不被市場看好,2004年在E3會展發佈了DOME作品後,直到2007年才完成遊戲的發行工作,可見巫師系列開山之難。

此後的發展就順風順水,憑藉超過的遊戲素質和經典的RPG遊戲玩法,《巫師》系列的後續作品,都成為當年的銷售強者。

CD Projekt RED的目標:創作最好的遊戲

在接受波蘭遊戲網站採訪的時候,CD Projekt RED總裁Adam表示,遊戲工作室,只有一個目標,就是創作世界上最好的遊戲。他將開發遊戲比作成奧運會運動競技,除了盈利之外,他認為,遊戲人的最終極目標應該是製作世界上最好的遊戲,成為行業的冠軍。

在《巫師》系列成功之後,《賽博朋克2077》是工作室重點打造的遊戲大作,並且是工作室唯一一款遊戲作品。這完全符合遊戲的精品戰略。

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賽博朋克2077

按照《巫師》系列的遊戲格局,加上剛剛發佈的《賽博朋克2077》的遊戲演示,我們不難推測,這款真正的次時代遊戲,將會為遊戲行業設定一個新的標杆。無論是畫面水平,還是遊戲玩法,《賽博朋克2077》的出現,讓所有熱愛RPG的遊戲玩家,心動不已。

正版不加密!官方網站可以下載免費玩

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在盜版如此猖獗和主流遊戲公司無良撈錢行為大行其道的今天,CD Projekt RED選擇了無視規則而是遵循了內心:無論是廠家還是消費者,在遊戲裡我們都是玩家。CD Projekt RED的豪賭不僅為自己掙來了口碑盒鐵桿粉絲群,也狠狠地扇了那些所謂主流遊戲公司的臉。

CD Projekt RED始終認為,相對於價格高昂的加密技術,如果真的製作出了好遊戲,即便是盜版玩家也會心甘情願花錢購買,那些用來購買加密技術的資金,完全可以用來提升遊戲的質量。

這種三觀端正的遊戲廠商,也被廣大玩家親切地成為業界良心。反觀那些為了加密而影響遊戲體驗的作品,那些為了加密而不斷跳票的組品,CD Projekt RED的態度,值得玩家鼎力支持。

臺灣的定位大是大非絕不糊塗

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繁體中文翻譯

對於很多國際遊戲廠商來說,大中華區的遊戲的分發,往往會伴隨著一些麻煩。在中國及周邊地區,語言上就分為簡體中文與繁體中文,對於繁體中文來說,港澳臺的語言習慣還是細小的差別。

除此之外,最大的麻煩可能還是來著政策上的風險。我們知道,很多遊戲廠商完全無視我國一箇中國的基本政策,將臺灣等地區,列為單獨發行的區域,使用不同的代碼以標示。

這不僅僅割裂了整個中國遊戲行業,也給中國人造成了感情傷害。

在這一方面,CD Projekt RED的做法則端正了很多。在剛剛發佈的《賽博朋克2077》的官方網站,遊戲長髮現,對於遊戲版本的區分,也分為簡體中文和繁體中文,對於臺灣地區的圖標上,則使用了中國臺北的稱呼。

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Chinese taipei logo


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