運用區塊鏈技術 DACC解決內容產業主要矛盾

互聯網的普及使在線內容發行和消費日益成熟,是內容產業市場規模持續擴大的主要驅動力。網絡文學、自媒體、網絡電影、網劇、直播等不同內容形式的爆發,不斷豐富著互聯網內容產業,也讓這個市場擁有了更廣闊的前景。

互聯網初期,網絡文學誕生,網絡帶給內容創作者寬鬆的創作環境,激發了創作熱情,極大增加了網絡創作者的數量和網絡作品的數量,也促成了消費者享受在線內容的習慣。互聯網帶寬的增加使互聯網承載的內容更加豐富,例如:年輕的電影人通過網絡電影這種形式,用較低的製作與發行成本讓大家認識了自已,也帶來了網絡視頻的爆發式增長;近兩年移動互聯網4G的普及,讓直播和小視頻火遍大江南北,處於這股熱潮中的人們從內容的消費者變成創造者,成為自媒體,持續豐富著內容產業。

建立權限內容管理鏈 DACC解決內容產業痛點。

雖然經過多年的發展,內容產業已經形成了較為穩定的經濟模式,且前景巨大,但依舊有很多問題阻礙著內容產業的發展。

其次,關於隱私問題。當消費者在使用中心化平臺時,行為及各種隱私數據會被獲取,隱私隨時有洩漏的風險,如Facebook的數據洩漏醜聞,平臺無法給用戶安全感。

此外,對於大平臺壟斷性。互聯網內容平臺雖然數量多,但集中化、壟斷性的趨勢愈演愈烈,自媒體等小型內容創造者沒有和他們談條件的資格,平臺佔據主動權導致創作者收入的失衡,過低的收入導致了創作意願的下降。

DACC的產生就是致力於上述內容產業中的痛點,它是世界上第一個去中心化的權限管理內容鏈,運用區塊鏈技術處理內容與媒體產業中內容和用戶數據的權限管理問題。

運用區塊鏈技術 DACC解決內容產業主要矛盾

DACC構建的內容社區交易體系是創作者與消費者點對點交易,粉絲所花的錢都是直接支付給內容作者,不需要藉助傳統平臺作為中介,也不需要廣告推送這種傳統的盈利手段,所以用戶數據不會被儲存,更不用擔心洩漏。同時,這種交易減少了中間環節,使得創作者的收益最大化,從而激勵創作者生產出更好的內容。

運用區塊鏈技術 DACC解決內容產業主要矛盾

綜上所述,隨著DACC項目迭代,內容社區的逐步成型,DACC致力於為內容行業所面對種種問題的提供不斷迭代、進化的解決方案,推動整個內容創作行業向著公開、透明、公正、活力、持續正反饋的方向發展。


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