原來30年前我就患有嚴重的精神病,“電子遊戲成癮”屬於精神疾病

世界衛生組織目前已經完成第十一次《國際疾病分類》(簡稱ICD-11)修訂草案,將“電子遊戲成癮”的正式納入精神疾病範圍,該草案將會在2019年世界衛生大會期間獲得通過,並於2022年1月1日開始生效。

原來30年前我就患有嚴重的精神病,“電子遊戲成癮”屬於精神疾病

原來30年前我就患有嚴重的精神病,“電子遊戲成癮”屬於精神疾病

遊戲成癮診斷期要12個月

最新版的《國際疾病分類》將“遊戲障礙”定義為“連續或反覆的遊戲行為”,其表現為:“1、對於遊戲行為的控制能力下降;2、遊戲行為優先於其他生活興趣和日常活動;3、儘管可能會出現負面後果的情況下,依然持續遊戲行為。”

原來30年前我就患有嚴重的精神病,“電子遊戲成癮”屬於精神疾病

來自WHO

但同時ICD-11也註明“通常此狀態要持續至少12個月才能確診”。此外ICD-11還在“電子遊戲成癮”條目下列出了與之相關的危害,包括因遊戲產生的危險行為,缺乏體育鍛煉等與健康活動相關的問題。

這也就意味著,如果“電子遊戲成癮”與其他成癮性疾病正式編為一類,更多國家將響應世衛組織的修改意見,對電子遊戲採取更加嚴厲的規範措施,並可能對各國遊戲公司和玩家產生一定程度影響。

但同時,普通遊戲玩家也不要過度緊張,成癮性精神疾病的範圍比較寬泛,小到“煙癮”、“酒癮”,大道“藥物依賴”皆在此列。

世界遊戲公司聯合抵制

原來30年前我就患有嚴重的精神病,“電子遊戲成癮”屬於精神疾病

E3 2018 現場

ESA同時表示“我們的產業和全球範圍內的支持者們將會繼續對此舉發出他們反對的聲音”。


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