“fire in the hole”,盤點那些曾點亮了一個世代的遊戲

許多人認為William Higinbotham是世界上第一款電子遊戲的創造者,他本來是一個核實驗室的工作者之一。

用示波器和電腦簡單組裝了一臺遊戲機。遊戲內容是打網球,畫面非常之簡陋。

“fire in the hole”,盤點那些曾點亮了一個世代的遊戲

打網球

事實上,早在1947年就已經有一個專利,由Thoms T.Goldsmith Jr和Estle Ray Mann申請,是個用八個真空管模擬導彈互相攻擊的遊戲機。

“fire in the hole”,盤點那些曾點亮了一個世代的遊戲

第一款電子遊戲電路圖

中國的電子遊戲起步較晚,小霸王八合一,魂鬥羅,忍者龍劍傳,超級馬里奧之類的“遠古”遊戲就不多說了,真正讓我感受到遊戲魅力的還是電腦遊戲。

1、《紅色警戒》《帝國時代》—— 即時戰略遊RTS

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紅色警戒

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帝國時代

2、《反恐精英》——第一人稱射擊類遊戲FPS

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半條命

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反恐精英

那時候還分不清反恐精英和半條命之間的關係,後來才知道是“父子關係”,就是一款遊戲。

第一次和同學在網吧玩,研究了半天,打了幾把後終於同學憋不住了問我:“我子彈打光了,怎麼上子彈啊?”

其實我也不知道,但又不能跌了面子,只得告訴他:“上不了,你把子彈打光了,它自動就上了。”

後來,被這位同學狠狠捶了一頓。

3、《古惑狼》《跑跑卡丁車》——競技類賽車遊戲CRG

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古惑狼

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跑跑卡丁車

4、《傳奇》——2D角色扮演類遊戲RPG

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傳奇

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傳奇

傳奇,傳奇,傳奇,重要的事說三遍,對《傳奇》來說,一萬遍都不夠,中國的網吧就是因它而火的。

2002年,被聯合國教科文組織定為傳奇年,屠龍寶刀被國家指定為護國神器。

傳奇的在中國的火爆是毋庸置疑的。

屠龍刀祖瑪套,左手傳送右手麻痺,沙城吼一吼,城牆抖三抖。

以前玩喊一句哥哥給點錢 對方肯定會給你包藥錢,現在不行了,不揍你就不錯了 ,真是懷念和兄弟們包夜戰沙城的日子。

5、魔獸世界——3D角色扮演類遊戲RPG

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魔獸世界

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魔獸世界

時間走到了2005年,這是一個劃時代的時間點,中國的遊戲從此由低像素走向了高像素時代,雖然剛出來的魔獸世界畫面相比現在有點慘不忍睹,但在當時,著實狠狠震撼了一波剛從《傳奇》走出來的“土鱉”們。

“這是你們從未玩過船新版本。”

是的,如果說有一款遊戲讓我至今難忘,那麼非魔獸莫屬。

一直被模仿,從未被超越是對魔獸的完美詮釋。

那些年,多少遊戲號稱超越魔獸,但最終連比肩都談不上,最終化為歷史的塵埃被人們所遺忘。

十字路口行人稀

奧格門口怒插旗

荊棘谷裡千人斬

厄運屠龍能賣G

黑石山下埋萬骨

只為一窺熔火心

四十硬漢鐵頭錘

慘被炎魔虐神經

紅龍橫刀攔路虎

黑翼之巢步步驚

耐薩里奧兄弟劍

從此再無團結心

還記得麼?

蘋果牛,蒼天哥,齊牛王,以及我們的精神領袖——默罕默德 阿拉法特 三哥。

他們的“音容笑貌”伴隨我們走過了魔獸的一代又一代版本直到今天。

6、《夢幻西遊》——回合制網遊MMORPG

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夢幻西遊

“fire in the hole”,盤點那些曾點亮了一個世代的遊戲

夢幻西遊

與魔獸世界同一年出品的國內牛X網遊大作,至今未衰

“XXX,燒雙半小時,跳車GUN”

“抓鬼20個,來個ES,4Q1”

可惜了我的紫氣東來豪宅,可惜了我的憤怒腰帶,可惜了,我的青蔥歲月~

7、《3C澄海》——對戰競技類MOBA

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澄海

“fire in the hole”,盤點那些曾點亮了一個世代的遊戲

澄海

8、《植物大戰殭屍》——桌遊益智類

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植物大戰殭屍

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植物大戰殭屍

《植物大戰殭屍》集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素,玩家控制植物抵禦殭屍的進攻,保護這片植物園。

搞怪的風格,植物與殭屍的碰撞,簡單易懂的操作,風靡萬千少女。

你說老外的腦子怎麼長的,好東西都給他們發明完了。


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