Mate 10配GPU Turbo iPhone X能否一戰?

【手機中國評測】如今的旗艦手機,性能和配置早已不是消費者們需要擔心的點。真正影響用戶體驗的,反而是軟件和系統層級的優化、創新。冷冰冰的跑分成績,並無法100%反應消費者們的使用場景。而即便是頂級的配置,也會伴隨著卡頓的出現,這實在令人心碎。為了解決這一痛點,華為手機大力投入、潛心研發,終於推出了GPU Turbo這一極具劃時代意義的新技術。

GPU Turbo技術打通了EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理“隔閡”,在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,實現了軟硬件協同。基於GPU Turbo技術,手機的圖形處理效率大幅提升,並有效降低SoC能耗,能夠讓遊戲體驗迎來飛躍式提升。在此前的CES Asia上,華為消費者業務手機產品線總裁何剛宣佈,Mate 10系列將是華為首款搭載GPU Turbo的手機。我們此次為大家嚐個鮮,來看看升級後的Mate 10,能否進化成一款“遊戲手機”呢?

Mate 10配GPU Turbo iPhone X能否一战?

此次我們找來的對手是iPhone X,A11 Bionic芯片的實力相信大家都瞭解。在遊戲方面,蘋果的優化和體驗向來是頂尖的存在。我們此次挑選了五款時下熱門、但不同類型的手遊,將兩款手機全部升級到最新版本,利用主流測試軟件Game Bench來實測遊戲中兩款手機的表現。

《王者榮耀》:二者棋逢對手

首先我們打開時下最熱門的5V5競技手遊,《王者榮耀》。這個國民級手遊,對於手機的性能雖說沒有很高的要求,但是想要完美全程流暢運行還是比較困難的。我們將兩部手機充滿電、清空後臺、打開高幀率模式,並且每款遊戲運行15分鐘以上。

Mate 10配GPU Turbo iPhone X能否一战?
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《荒野行動》:華為Mate 10幀率穩定更出色

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《QQ飛車》:強者對決不分伯仲

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Game Bench的數據十分明顯,Mate 10幀率中位數為60、iPhone X為59。但是幀率穩定性方面,Mate 10以86%的成績勝出。這樣看來,在大型3D場景下,華為手機搭載的GPU Turbo技術的確為遊戲體驗帶來了很大的提升。我們拋開幀率這些數字不談,實際體驗是真的很給力。

《最強NBA》:最強畫質下依舊抗壓

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第四款遊戲是《最強NBA》,這款遊戲並不是完全的3D場景。幀率方面依舊是華為以61幀的分數勝出,而iPhone X則基本保持在59幀左右,幀率穩定也有97%。實際體驗中,兩款手機的表現都十分優秀,沒有出現卡頓、不跟手的情況。

Mate 10配GPU Turbo iPhone X能否一战?

籃球類遊戲對於走位要求很高,如果畫面出現卡頓帶來的影響可想而知。從訓練到實戰,擁有GPU Trubo技術的Mate 10表現十分出色。不過目前這款遊戲還沒有進行GPU Turbo的適配,相信適配後的表現會更加優秀。

《九陰真經3D》:令人驚訝的幀率穩定表現

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Mate 10配GPU Turbo iPhone X能否一战?

最後一款是全新推出的大型3D手遊《九陰真經3D》,精細的畫面配上輕功飛簷走壁,對於手機性能的考驗稱得上是極致。進入遊戲後的各種複雜場景讓我們眼花繚亂,Mate10、iPhone X兩款手機的幀率分別為25和24,這是因為這款3D大作目前還沒沒對GPU Turbo進行適配,而遊戲當前並未開放高幀率模式,滿幀也僅僅為30鄭不過即便是在這種情況下,Mate 10能夠保持96%的幀率穩定性,而iPhone X僅為79%。

通過Game Bench的實際數據來看,華為Mate 10在升級了 GPU Turbo技術以後,圖形處理效率有了顯著的提升,同時對於功耗的優化也有了很大的進步。據瞭解,GPU Turbo技術能夠在判斷遊戲畫面差異不大的情況下,僅僅渲染有變化的部位,從而減少GPU 80%工作量。渲染工作量的減少大幅提升了下一幀的幀數延遲,用戶眼球感受到畫面掉幀需要16.7毫秒的時間,華為GPU Turbo技術可以把下一幀的渲染時間控制在7毫秒以內,最快可以在短短3毫秒以內就完成下一幀的渲染工作。工作量減少了,功耗自然也會降低。

Mate 10配GPU Turbo iPhone X能否一战?

這項華為手機潛心研發了5年的技術,終於迎來豐收的季節。比起硬件上的堆砌,軟硬結合、深度優化才是解決辦法的治本之道。而這項技術的問世,也意味著華為在技術領域的再一次領先。無論是對於消費者還是整個行業的發展,都有著不可估量的深遠影響。我們也相信,未來GPU Turbo技術,將會繼續向前探索,為手機行業的發展做出巨大的貢獻。


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