「注意」愛玩遊戲的小夥伴 玩遊戲上癮算“精神疾病”要治!

窩在沙發裡,緊盯手機屏幕,手指快速移動,贏一把就喜不自勝,輸了就罵罵咧咧……這是不少重度遊戲玩家的寫照,相信很多人都見過、甚至經歷過。類似“網癮少年”等關鍵詞也提醒我們,這不是一件小事,往往決定一個人的一生,但如何界定和干預網癮,似乎一直處在灰色地帶,也延伸出一個充滿灰色的產業鏈。

「注意」愛玩遊戲的小夥伴 玩遊戲上癮算“精神疾病”要治!

在今年年初世界衛生組織便已經宣佈,將會在今年發佈的第11次修訂版《國際疾病分類》(ICD-11)的分類目錄中加入“遊戲成癮”,並將其歸為精神與行為類疾病。相關規定將自19日起正式生效,世界衛生組織將通知世界各國政府,將遊戲成癮納入醫療體系。

痴迷到何種程度才會被界定為是遊戲成癮?

在世界衛生組織的“遊戲成癮”定義中,其特徵包括有:對遊戲的自控力低下,愈發將遊戲優先於其他興趣和日常活動之前,即便會有負面情況也依然會持續進行遊戲或增加玩遊戲的時間。

“遊戲成癮”首次被世界級權威機構劃歸為精神疾病,這引起了社會各界尤其是遊戲玩家的關注。熱衷玩兒遊戲就是有病嗎?這個答案自然是否定的。

「注意」愛玩遊戲的小夥伴 玩遊戲上癮算“精神疾病”要治!

世界衛生組織對診斷“遊戲成癮”的條件也非常嚴格,當事人的相關行為必須足夠嚴重,而且已經造成個人、家庭、社會、教育、工作或其他重要方面的重大損害,至少需要12個月才能確診。

「注意」愛玩遊戲的小夥伴 玩遊戲上癮算“精神疾病”要治!

一些國家已經將遊戲成癮確定為重大公共健康問題。

英國有許多私人戒癮機構。

韓國政府已經頒佈了一項法律,禁止16歲以下的青少年在午夜和06:00之間從網絡遊戲中獲取信息。

在日本,如果玩家每個月玩遊戲的時間超過一定時間,玩家將會收到警報。

「注意」愛玩遊戲的小夥伴 玩遊戲上癮算“精神疾病”要治!

田成華:

田成華:

“包括精神科在內,所有的內科外科等醫學專業目前都採用的是《國際疾病分類》ICD10,外科系統可能還要更早一點,用的ICD9。 ICD11正式公佈後,世衛組織會向全世界推廣,但他並沒有權力要求各個國家必須採納,推薦後各個國家會根據自己的情況決定什麼時候採納,中國馬上採納的可能性不太大,因為是整個系統的更新。ICD10有些地方還沒有用的很熟悉,ICD11可能不會更新那麼快。”


分享到:


相關文章: