你認為lol和吃雞哪個將先過氣?

用戶5547789917

哈嘍,大家好,我是人見人愛花見花開車間車爆胎的小小胖,話不多說進入今天遊戲大講堂時間。

首先,從吃雞和lol的登錄方式說起,lol只需擁有騰訊qq賬號即可登錄,可跨區建立多個賬號,然而吃雞就不同,時下騰訊還沒有完全代理中國區,需要購買吃雞賬號才能進行遊戲,且一個賬號需要花費九十八。玩lol相信會有玩家給自己經常玩的大號充錢買一些自己喜歡的皮膚,花費幾百到千元不等,皮膚是永久的隨時可以使用。吃雞,就有很大不同,相信買一個賬號玩玩也就罷了,不會有人買多個賬號,即使賬號再多也只是同一個區沒有跨區可言。


其次,吃雞相比lol而言,更吃系統配置,對電腦主機的要求很高。經歷幾個版本的更新,lol在電腦配置方面已經有了很大的改觀,兼容性好,支持最低配置優化設定,目前市面上80%的電腦都能夠暢玩,玩家可以不必擔心在電腦上面花費大量金錢。吃雞,那就不是一般的電腦能夠運行的,必須高配置高內存,不然不僅運行吃力而且嚴重影響遊戲體驗。lol配置低的電腦,開最低特效可能也能勉強運行,吃雞隻要達不到配置要求,根本玩不了。玩吃雞,在電腦配置達到要求的同時,還要買一個會員加速器,使得遊戲流暢很多。


最後,lol的玩家群體和吃雞有所差異。lol的玩家群體已經達到飽和,已經固定人群,不會再有很大的起伏。吃雞,一款新型熱門遊戲,新生力量不斷注入,群體一天一天的壯大,達到飽和還有待考證。俗話說得好,來的快去的也快。吃雞,大多是圖的新鮮勁,一旦過後就會忘卻。lol多年以來已經打下了深厚的基礎,即使有玩家流失,也不影響大局,並不能影響整體趨勢。


遊遊飛天

如果拿吃雞跟英雄聯盟比較的話,那妥妥的吃雞遊戲會先過氣。

首先是設備的問題,吃雞遊戲對於設備要求高,對於電腦的主機顯卡要求比一般遊戲高得多,除了個別有高配置電腦的玩家之外,大多數人想過過吃雞飲,只能去網吧玩了。印象之前這款遊戲剛火的時候,簡直是救了當年的網吧一條命。因為大家看了直播之後想玩,但是自己的設備又跟不上,所以只能去網吧玩,救活了一大堆網吧。但是這也是吃雞遊戲面臨的一個很大的問題,當用戶只能去網吧玩,只有一小部分玩家能隨時隨地在家玩的時候,就意味著這個遊戲的用戶不會特別活躍。英雄聯盟基本上是沒啥要求,一臺還行的電腦就可以跑得動,對電腦性能顯卡也沒有什麼特殊的要求,就算是性能不好的電腦,除了偶爾會卡,也沒有什麼其他問題,正因為如此,在大學宿舍,在家裡,在街邊小店,都可以看到有人玩英雄聯盟。

其次是參與度的問題,因為設備的限制,很多吃雞的愛好者並不是經常跑網吧玩吃雞,他們更多的是在直播中看別人玩,或者打手遊,而英雄聯盟不一樣,因為設備要求低,大家想玩的話,電腦端下個遊戲就能玩,簡單容易上手。自己深刻的體驗遊戲,總比在直播中看別人玩遊戲體驗服好

最後是玩法潛力的問題,英雄聯盟發展到現在,已經有那麼多的英雄,發展出不同的打法套路,英雄定位以及各種各樣的戰略。這些各種各樣的玩法組合起來,可以產生無窮的想象空間和發揮空間,就算是已經發展到了現在,隨著版本的更新,裝備的迭代,還是能有一些新套路的出現,讓人眼前一亮。而吃雞遊戲,說到底是一個收集資源加fps的遊戲,最重要的在於槍法,跟對於對戰雙方的意識。可挖掘的潛力沒有英雄聯盟來得廣。

當然,吃雞也會有不斷的迭代,像最近很火熱的有點沙盒加吃雞的堡壘之夜,說不定就是下一款火起來的遊戲。


大電競

這個問題不太好說,兩者各有優劣

英雄聯盟的好處是玩家群體已經比較穩定,拳頭公司和騰訊運營的也十分成熟。除了玩家自己玩遊戲的體驗有保障,外掛很少,服務器也不掉線,這些都是難以做到的。

而英雄聯盟區別於絕地求生和王者榮耀,也是最成功的一點就是觀賞性和粉絲運營,比起傳統體育甚至也不遜色。

2017的英雄聯盟總決賽門票供不應求就能反映出英雄聯盟作為“觀賞體育”的巨大價值。

2018年英雄聯盟即將引入傳統體育的主客場剋制,這必然更加強化當地英雄聯盟的人氣。

而英雄聯盟的劣勢則是遊戲相對較老,大部分隨大流嚐鮮的玩家已經失去新鮮感和熱情。經常只看比賽而不會自己玩。

此外英雄聯盟對抗節奏更快,更激烈,戰術安排也比較死板。永遠是雷打不動的5個位置一一對位比拼,後期再打團戰。

而絕地求生作為今年剛起飛的嶄新項目,其最大的劣勢和隱患就是藍洞作為一家一夜暴富的小公司。目前尚且無力維持穩定的服務器和反外掛效率。

不僅每天晚上到了高峰期服務器必然爆炸,而且高分段外掛橫行。 經常好不容易打一局反而鬧的一肚子氣。

但絕地求生自己的優勢也非常突出,首先作為新遊戲,大家新鮮感很強。再則其戰術,玩法更豐富,遊戲確實非常好玩,許多玩家寧可頂著爆卡的服務器和外掛也玩的不亦樂乎。

關鍵就看藍洞能不能在玩家忍無可忍之前解決服務器和外掛問題吧。

今天剛出的消息,已經確認騰訊拿到了代理權。如果騰訊能把英雄聯盟的反外掛力度和服務器技術用在絕地求生上,那絕地求生的前景可以說是一片光明。


魅影山貓777

必然是吃雞先過氣

第一,吃雞要求電腦配置高,相當一部分電腦配置達不到要求,尤其是用筆記本的學生黨,所以有很大一部分人是去網吧吃雞,這些去網吧吃雞群體肯定是不如在家擼的群體穩定,打擼回家就能打,吃雞還要去網吧,肯定打擼方便。

第二,吃雞玩法單一。LOL隔一段時間會出新皮膚新裝備,會有新的玩法和套路,吃雞這種射擊類遊戲很難做到,無非就是再出幾個皮膚,換湯不換藥,玩一段時間新鮮感沒了用戶就流失了。

第三,吃雞服務器崩潰現象頻繁,用戶體驗極差,如果國內沒有代理還要花錢買加速器,成本太高了。

第四,吃雞外掛叢生,想靠本事吃雞真不簡單,LOL雖然也有外掛,但遠沒有吃雞淪陷這麼嚴重。

第五,很多玩家暈吃雞這樣的3D射擊遊戲,我的朋友買了之後每天玩幾把就頭昏腦脹,吃不動了,這樣的人不在少數。LOL不存在打暈的情況。

第六,LOL發展至今日已經算是一個經典的成熟的網絡電腦遊戲,吃雞距離“經典”二字還有不少差距。現在電腦遊戲琳琅滿目,初次涉及遊戲的玩家肯定會選擇經典的遊戲玩。

第七,LOL已經成為了一代人的記憶和青春,許多人現在還玩是為了情懷,是為了緬懷那個和兄弟們一起開黑在網吧大吼的時代,這個吃雞肯定比不了。

第八,LOL經過七年的發展已經有了成熟穩定的玩家群體,也就是鐵粉,吃雞很多人只是嚐鮮,鐵粉的群體規模無法和LOL相比。


最後,拿吃雞跟LOL比誰先過氣是不公平的。LOL火了這麼多年已經在走下坡路了,吃雞才剛出來。LOL巔峰的那幾年恐怕是沒有一個遊戲能正面抗衡的。但是根據上述理由,吃雞肯定是先過氣。


取個名比生娃都難

LOL和吃雞的話我肯定認為是吃雞,為什麼呢?咱們可以從以下幾個觀點來確認。

1 配置

LOL:要求配置低

吃雞:要求配置相當高

配置這是一個很重要的點,我買得起遊戲,但是我買不起能用來玩著遊戲的電腦。

2 運氣

LOL:運氣佔一小部分,開局同樣的金幣,靠技術來獲取優勢。

吃雞:運氣佔一大部分,落地什麼槍,有人落地M4,有人落地一把小手槍,空投,天命圈和轟炸區。

3 比賽人員

LOL:要求5個人一起獲得勝利,對友菜也有幾率勝利。

吃雞:因為可以殺隊友的存在,相信有很多人就是因為隊友需要自己的裝備就被隊友殺了拿去裝備!

4 服務器

LOL:騰訊大家都知道,服務器大家也都放心。

吃雞:藍洞作為一個暴發戶般的公司他的服務器還不算很好。

5 外掛

LOL:現在LOL基本看不到外掛。

吃雞:前幾十名全是外掛。

6 價格

LOL:免費

吃雞:98,還需要後期的加速器錢。

7 身體狀況

LOL:基本適應各個人群。

吃雞:3D!3D!3D!有人暈3D

8 人群

LOL:LOL開服到現在早已固定的人群,很多工作的人員現在下班還會來一起開黑。

吃雞:吃雞到現在還早,人群還不固定。


所以綜合以上決定,過氣的還是吃雞無疑。

有什麼不同意見的歡迎評論討論喲。


剩菜殘羹

首先,簡單說一下LOL和吃雞遊戲本質上的區別。LOL作為MOBA遊戲中最受關注的遊戲之一,有著非常明顯的MOBA遊戲特徵,而吃雞遊戲則是屬於FPS生存遊戲(或生存沙盒FPS)。二者在遊戲模式上的不同勢必會註定二者會存在產品生命週期長短的區別。一般而言,前者是要長於後者的。這也是基於遊戲模式本身的不同。


從LOL先說起。MOBA最大的特點就是公平、易上手以及團隊合作,而這些特點是放在一開始就已經明確雙方陣營的區域對抗機制裡就可以發生許多新的化學作用。可以說LOL最大的魅力就在於這種對抗機制的不確定性。兵分三路+複雜的地形+英雄技能+召喚師技能+英雄定位+裝備的複雜程度,所有這些設計的目的在於可以成就出各種各樣的玩法和配合。遊戲中充滿著不確定性和確定性,這就很有魅力。比如當你們五黑拿了一個“天空之舞”組合,亞索+發條+石頭+MF+猴子,對面脆皮進入載入頁面的時候幾乎就不想玩這個遊戲了,打團分分鐘教做人。這種英雄技能設定創造出來的打法和套路還有很多,那些老玩家玩出了花的東西多了去了,後來的新人也可以繼續學習和創新。同時,他的不確定性又在於個人的英雄熟練度,例如剛剛的天空之舞組合匹配到了走A怪一般的VN,加上四保一組合結果被對面ADC秀成了瓜皮,這就是其中的確定之不確定。這也是競技的魅力,為什麼小狗被這麼多玩家喜歡,就是因為當年他的VN打破了人們心中認為的確定性,一戰封神。所以LOL的魅力就在於這種不確定的驚喜,能夠給遊戲者和旁觀者極大地心理滿足感,這一點非常重要。

當然並不是說吃雞遊戲就沒有這樣的魅力,但是可能性相比之下,沒有角色的特點,區別就在於場景和器械的差異,吃雞也是一種競技,但是它的花樣和需要玩家探索的內容並不多。這也是射擊一類遊戲長久運維需要解決的問題,除了開發新圖和新模式之外,在玩家熟悉之後需要探索的內容就會減少。


其次,來說兩個遊戲的豐富程度。首先是LOL的故事背景和人物設定,這些內容雖然有些粗糙,但是仍舊有代入感,對於遊戲而言,能夠讓玩家有代入感,體會到各種類型和特點的英雄們對於心理上其實是一種極大的滿足,尤其是長期玩一個英雄或者位置甚至會讓許多玩家產生一種信念感,這就是一個遊戲很難得的地方。反觀吃雞則是隻有宏大的故事背景,對於個體人物沒有塑造,實時的場景代入的是玩家本身,這與英雄的代入區別就在於是否能夠脫離自己而成為另外一個人物帶來的滿足感。為什麼有人會懷念某個賽季的英雄甚至會有這樣手辦、COSPLAY,而不會一直言說自己在吃雞中的自己一次表現,只是因為同樣的英雄背後有無數個召喚師,而吃雞的人物背後就是自己,並沒有這種情懷與凝聚力。這也是很大的一個差異,當然遊戲類型不同本來就會有這樣的區別,這也是為何吃雞遊戲很容易被取代,另外一個LOL不容易,因為人們不僅喜愛的是這個遊戲,還有召喚師們引以為豪的英雄們。


最後,我覺得要從誰先過氣來看的話,則需要回到現實關注資金的注入問題,畢竟玩家的感受一定不會像官方和投資人那樣全面,都是一些個體感受。從比賽的規格和歡迎程度來說,二者的差距有多明顯不用我直言。同時LOL作為一個更加成熟的遊戲,背後的資金支持有多雄厚也不言而喻。吃雞遊戲也許會走得很遠,但是從遊戲公司和代理公司來說,就目前為止,他們可能會更希望LOL能夠活的更久一點。


作為一個玩家而言,無論是吃雞還是LOL,我覺得都很不錯,和朋友在遊戲中體驗快樂和增進友誼,這些都讓我很開心和享受。因此,我同樣的希望兩個遊戲都能好好發展下去!


CC家的橘貓

我快30歲了,以前20來歲時候打遊戲經常打通宵,而且在網吧。現在成了家,有一個漂亮的女兒,生活也很穩定,家裡電腦基本都不開了,偶爾開機放音樂怕電腦發黴,完全不打遊戲了。 隨著年齡增加,遊戲已經不是重要的事情了,甚至不知不覺完全戒掉,因為一天到晚忙的事情太多了。 lol肯定會先過氣,每個時代的遊戲都不一樣,以前電腦玩傳奇,紅色警戒,魔獸爭霸,拳皇,再後來騰訊的冒險島,泡泡糖,還有各種大型網遊等等,現在手機都是智能好用,又興手機遊戲,其中代表就是lol。說不準過幾年手機功能更強大,可以開發出更好玩更強大的遊戲,馬上就會取代lol。 而雞肉,食物的東西不會過氣,只是店面做法的不同,有利有弊。 我個人是不愛在外面吃飯,能有時間在家裡做飯我儘量不出去吃,可樂雞 炸雞什麼的我覺得真不是雞肉的味道,甚至可以說是垃圾食品。我喜歡自己買到雞來,慢慢喂火,燉湯,爆炒都行,營養又美味。這才是生活。


卜滾僦靜

作為一名大學生見證了LOL和吃雞的崛起,我覺得我有資格回答這個問題!

我認為吃雞先過氣:



  1. 英雄聯盟當年的火爆是長達了四年遊戲用戶的積累。因為魔獸需要充值大量的點卡、刀塔對於新手來說很難入手,再加上騰訊收購拳頭,然後對英雄聯盟大陸區進行代理,所以很快吸引了大批moba類的玩家進入英雄聯盟!之後因為英雄聯盟職業比賽的興起,讓更多的人認識到了這個遊戲,關注到了這個遊戲!
  2. 英雄聯盟作為目前火爆的遊戲,他的用戶粘性要遠比吃雞類遊戲來的高。主要因為英雄聯盟大量的遊戲玩家已經走向社會,面對社會壓力,他們不得不放棄玩遊戲的時間來應對領導,應對家庭。

  3. 吃雞的火爆沒有積累的過程,就是一瞬間的熱氣!吃雞是從2017年夏天火起來的,火起來的原因很搞笑,很多人都不知道絕地求生,就是一句“大吉大利,今晚吃雞”就開始被主播帶起來了,很多人根本就沒玩過這個遊戲!然後就是新聞上報道某開開掛被錘等新聞,持續出現在所有人的眼中,吃雞這個詞徹底🔥火起來了!
  4. 吃雞遊戲對於新手太不友好!因為吃雞遊戲考驗的是技術,很多有CF,CS經驗的很容易入手。但是對於那些沒有經驗的小白來說,要克服暈๑_๑3D,落地成盒,幾個月都吃不了雞,還是很困難的。
  5. 吃雞遊戲對於配置要求過高!因為吃雞遊戲優化不好,導致對於電腦🖥的配置要求不是一般的高,這對於普通大學生來說是一個很大的限制!



    因此我覺得一個東西熱起來快,涼起來肯定也快,吃雞遊戲能夠火爆肯定有他一定的原因。但是英雄聯盟已經被騰訊和拳頭👊耕耘了好幾年,怎麼可能讓他輕易涼了呢?


八戒教育衛視

LOL英雄聯盟作為世界第一多玩家數量的遊戲,也是世界比賽場次最多最大型的賽事轉播,當然,首位這個位置不會被吃雞所動搖,再就是聯盟的生命力有多強你們也不是不知道,這是它的第八個年頭,一直都是順風順水的,玩家數量也是很穩定的,作為90後的玩家來說,有多少不是玩著英雄聯盟長大的,而現在不管是主播大型賽事方面LOL也一直是規模最大的,參與人數最多的,吃雞根本無法跟聯盟相媲美。



你心中的皮卡丘

這個必須是吃個雞!

感覺這個遊戲就是一顆冉冉升起的新星,也正是這樣他的墜落應該也是很快的,不可能會被玩到七八年才過氣,其實吃雞現在已經沒有那麼火了,而英雄聯盟雖不及以前那麼火,但是至少他還能堅持幾個年頭,很顯然吃個雞沒有那個時間咯。

遊戲過氣是遲早的事情,並不是每一個遊戲都能像夢幻西遊一樣做一個常勝將軍,王者榮耀已經火了八個年頭,雖然不至於快速衰敗,但是那也是遲早的事情,畢竟現在玩電腦的人越來越少了,以後手機將會主導遊戲市場,到時候可能電腦都將會被取代!

請關注內涵遊戲帝,無兄弟不遊戲,遊戲有你的加入會變得更加精彩!


分享到:


相關文章: