你覺得在DNF的歷史上,哪些職業或流派最具有特色?

不敵CHANGE

流派最多的應該是安圖恩開荒的年代~那時候大多異界或者散件史詩,為了打過安圖恩,各種人才輩出,流派眾多~比如說~

一肩成神-Z戰士+裡鬼戰士

Z戰士=驅魔 裡鬼戰士=劍魂 核心裝備:魔戰護肩

那時候的魔戰護肩屬性逆天~依靠這一個護肩,再搭配其他增加基礎傷害的裝備,使得基礎傷害非常高,裡鬼一刀上千萬,Z一下幾千萬(不要嫌少,那時候,我大槍一個覺醒才2000W不到)

死亡狙擊-彈藥

狙擊兵=男彈藥 核心裝備=炎龍

一把炎龍步槍~再搭配一套異界散裝=17發狙擊子彈,沒有誰能抵擋住彈藥的一個技能

如果有~蹲下再來一套~

怒氣戰士-狂戰

核心裝備-異界6+3+滿級血之狂暴

因為血之狂暴會減少技能冷卻時候,異界6+3再加上滿級血之狂暴,無限怒氣觸發~進去找到怪物,一腳怒氣下去,無限踩~當然CD藥水稱號之類的必不可少。

坦克兵-女大槍

核心裝備:驚雷之吼

利用異界6+3或者魔戰時空肩讓反坦克炮達成無CD狀態,然後連發開啟,進去直接無限反塔克炮,可以打到怪物無法自拔。

幽魂戰士-幽魂套的各職業

核心裝備:幽魂套

幽魂套在以前很是厲害,基本上可以說能拯救各種下水道啊~

一套幽魂打造的好,可以玩個二三年,那時候的一套幽魂=無敵的存在

最後還有很多很多流派,比如80版本劍魂的太刀出血流,流刺~已經光劍感電,還有狂戰的血爆戰士~火戰士~太多了,不知道小夥伴們還知道哪些我們不曾瞭解過的流派呢,說出來一起討論下喲~


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