如果玩遊戲不需要花時間升級還有意思嗎?

神的候選人

有意思。

有很多著名的遊戲,都不需要花時間升級,有的是壓根沒有“等級”這個概念的,但這也並不妨礙它成為玩家嘴裡的優秀遊戲。

舉幾個例子。

1、開放世界類,最大的樂趣就是探索。

《塞爾達傳說:荒野之息》:一個靠滿世界採蘋果維持生活這樣子的遊戲


《上古卷軸》:有MOD,還要什麼等級?


《俠盜》系列:我的人生中只有搶。。。和某俱樂部。。。


《輻射》系列:比起等級,我更喜歡撿垃圾


2、MOBA類,這類遊戲都不用花很多時間去升級,畢竟你的遊戲人物在半小時內就滿級了。

《風暴英雄》


《守望先鋒》


《LOL》


《DOTA》


3、吃雞類:所有吃雞類都雷同,不一一舉例。


可以說,升級類的RPG遊戲曾經引領了一個時代,但如今的遊戲都開始跳出這個框架。現在的玩家都開始厭煩日復一日的升級要素,轉而向遊戲性更高、更自由的玩法上靠攏。


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