如果玩游戏不需要花时间升级还有意思吗?

神的候选人

有意思。

有很多著名的游戏,都不需要花时间升级,有的是压根没有“等级”这个概念的,但这也并不妨碍它成为玩家嘴里的优秀游戏。

举几个例子。

1、开放世界类,最大的乐趣就是探索。

《塞尔达传说:荒野之息》:一个靠满世界采苹果维持生活这样子的游戏


《上古卷轴》:有MOD,还要什么等级?


《侠盗》系列:我的人生中只有抢。。。和某俱乐部。。。


《辐射》系列:比起等级,我更喜欢捡垃圾


2、MOBA类,这类游戏都不用花很多时间去升级,毕竟你的游戏人物在半小时内就满级了。

《风暴英雄》


《守望先锋》


《LOL》


《DOTA》


3、吃鸡类:所有吃鸡类都雷同,不一一举例。


可以说,升级类的RPG游戏曾经引领了一个时代,但如今的游戏都开始跳出这个框架。现在的玩家都开始厌烦日复一日的升级要素,转而向游戏性更高、更自由的玩法上靠拢。


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