直播預熱,《輻射76》初露端倪,主打多人生存?

E3國際電玩展即將到來,各大廠商遊戲大作將會浮出水面,正式露面之前,往往會先預熱一下。近期《輻射》系列的開發團隊Bethesda便緊跟潮流,搞了一個“奇葩”的直播,雖然啥基本信息都沒透露,但是同時在線觀看人數一度高達14萬人。

直播預熱,《輻射76》初露端倪,主打多人生存?

整場直播一直是一個Vault Boy公仔在那站著不動,但有可能透露的《輻射》系列新作品的蛛絲馬跡仍然吸引了大量的粉絲觀看。

直播預熱,《輻射76》初露端倪,主打多人生存?

這場“效果”顯著的長達24小時的直播後,Bethesda終於揭曉了最終答案:玩家所等待的確實是《輻射》系列的新產品,不過該款新作的名稱並不是《輻射5》而是《輻射76》!

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最近的《輻射4》是在2015年11月10日發行的,遊戲敘述了發生在核爆當天(2077年10月23日),主角一家被Vault-Tec(避難所科技)的工作人員送進了111號避難所。210年後,玩家作為避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開“單人”冒險。

直播預熱,《輻射76》初露端倪,主打多人生存?

根據外媒kotaku的報道,《輻射76》不同於以往,它將會是一款多人線上生存RPG遊戲。根據匿名的Bethesda開發人員所透露的資訊,《輻射76》是該系列的實驗性新作,是受到《Rust》與《Dayz》兩款遊戲設計理念所啟發的作品。

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《輻射76》一開始只是《輻射4》添加了多人玩法的實驗作品,在經歷了多次的嘗試後,遊戲加入了許多任務和劇情要素,也加入了《輻射4》的營地建造要素以及其他生存遊戲所採用的設計理念。(小道消息,俱不負責)

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至於為啥要叫《輻射76》,可能是依據曾在《輻射3》以及《輻射4》多次提及的“避難所76(Vault76)”。在遊戲的故事背景中,《輻射3》以及《輻射4》都是建立在核武災難發生200年後的世界,但“避難所76”是在災難發生20年後便開啟並向外拓展的,可以推測玩家在76中所面臨的廢土世界會更加荒蕪,甚至是幾乎沒有營地的。

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在廢土中探險已經非常艱難了,如果是多人協作還行;如果是借鑑一下大逃殺的概念,那就……


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