手機4G和6G的運行內存區別有多大?哪種的使用體驗更好?

按數字來講,6肯定是比4要好不少的感覺,不過呢,至於這兩個到底區別多大,或者說對手機使用影響有多少呢,還是得看具體的情況的,畢竟現在手機系統的升級對硬件的需求更高了,現在的手機系統佔用的內存也在1GB起步的,再加上日常運行的一些日常功能,大概2G就沒了。

手機4G和6G的運行內存區別有多大?哪種的使用體驗更好?

 一:是否玩遊戲

要是日常不玩手遊的話,只是一些日常的應用來講,4GB就完全夠用,筆者的就是4GB的,手機上沒有遊戲,使用起來完全能行。拋開系統等佔用的內存來講,理論上我們是還可以用13個APP的,要是玩遊戲的話,可能就影響使用體驗了,畢竟現在的熱門手遊動輒一個G,所以熱愛手遊的朋友建議6的。

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二:6GB的優勢

運存大的優勢在於任務可以多開,你要是6GB的手機可以同時打開十來個左右的應用,可以輕鬆的來回切換不影響使用,要是4GB的話可能會內存不足被殺進程的,另外4GB的手機開機去看運存頂多剩一半不到的。

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三:6不一定比4快

目前,手機更新換代的速度超快,以前還只有4G的手機,現在動不動就6G運行內存甚至8G運行內存。雖然說運行內存很重要,但也並非越大越好。內存之所以越做越大,與手機系統運行的任務越來越多有直接的關係。內存與運行速度並非簡單的正比關係。除了內存之外,運行速度還與手機的系統優化和處理器有很大的關係。在一些日常的操作和軟件使用上,4GB運存和6GB給用戶的流暢度感受幾乎一致。但是多任務後臺處理和大型應用幾乎達到30個以上的時候,就會體現6GB的大運存優勢了。

手機4G和6G的運行內存區別有多大?哪種的使用體驗更好?

​ 在後臺沒有達到一定的量的時候,這兩個的體驗是差不多的,但是達到了4GB的飽和之後,6的優勢就顯示出來了,所以在選擇運存多大的手機時,各位還是按照自己使用手機的習慣情況以及各種的實況來進行挑選吧,這就和挑多大內存的手機差不多意思,那各位覺得4夠用還是得要6?


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