賽事不一定可以讓你的網吧回春,但是宜博電競館一定能!

2016年是守望先鋒的崛起年,守望先鋒火得一塌糊塗;而英雄聯盟也繼續保持著網遊屆霸主的地位。

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而各位網吧電競館的業主也漸漸地摸索到了電競市場的某些規律,比如:舉辦電競賽事可以為網吧帶來玩家流,創造收益!!

其實能夠意識到這一點,說明各位業主對於市場的敏感度至少是不遲鈍的,但也不能說是全面的。

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網吧業主意識到電競賽事能對網吧生意產生深刻影響後,皆轉戰電競賽事。在比賽的時間段裡,網吧因為賽事斂聚了人氣,賽事過後,玩家對網吧的粘性卻並不強。

於是大部分的業主陷入了一個誤區,將電競賽事的頻率設置得越來越勤,獎池的獎金也設得越來越高。結果“入”卻不能和“出”形成一個很好的投入產出比。

於是他們得出一個結論:“電競賽事也不能讓網吧行業回春。”

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這實在是謬論!為什麼呢?因為在現實的網吧或者電競市場中確實有網吧憑藉“電競賽事”成功回春了。

那就讓我們一起來分析一下那些成功會回春的電競館,他們成功的原因是什麼?

  1. 電競氣氛:其實現在電腦已經很普及了,照道理講,如果單單是為了遊戲需求,玩家在家裡也可以滿足需求,有些玩家可能還為自己添置了專業的電競設備,那麼他們為什麼要去電競館呢?究其區別,是因為電競館內有一群志同道合的夥伴,有競技的氛圍,大家一起為了同一個興趣同一個目標而奮鬥,這是在家裡玩遊戲不能比的。

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2.“草根賽事”:一個電競館的目標玩家可能是電競館周圍3~5公里內的玩家,而"草根賽事“的目標參賽者就是這3~5公里內的玩家。草根賽事的目標玩家群和你自己的電競館的目標玩家群是高度重合的。而且草根賽事的獎金不用設置得過高,這就控制了成本,可以多提高比賽的次數。比如把這種”草根賽事“辦成一種常規有規律的賽事,每週兩次或者其它頻率。這就有利於增加目標玩家的粘性。

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3.”專業賽事“:說到專業賽事,有些業主可能會到你不是說將獎金設得越來越高是謬論嗎?怎麼現在又鼓勵做”專業賽事“了?其實”草根賽事“帶來的是玩家的粘性,”專業賽事“為電競館帶來的更高更廣更深的知名度。但是如果要舉辦一場專業的電競賽事,不僅是電競館內的裝備是專業的,而且電競賽事活動的組織、運營、推廣、規模等等都是要經過專業籌劃的。從長遠發展的角度來講,如果你的電競館有實力,舉辦一場”專業賽事“絕對會讓你的電競館在當地紅段日子。

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有句話叫做”方向不對,努力白費。“所以各位業主在用心經營得同時,也要注意方式方法哦~~祝大家生意興隆~~

文/邵楊帆


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