不敵CHANGE
這個月初,《槍火遊俠》手遊版在全球IOS和安卓平臺上線。
說起槍火遊俠這個遊戲,它曾是騰訊用來阻擊守望先鋒的一張王牌。
在當時一眾模仿守望的遊戲中,X博士認為槍火可以算是其中素質最優秀的一款。
但人算不如天算,MOBA射擊這種玩法在國內還沒有徹底流行開,喜新厭舊的玩家就已經紛紛迷上了吃雞。
於是槍火遊俠在度過上線初期的喧鬧後,也漸漸沉寂了下去。
↑槍火遊俠手遊↑
也許是覺得MOBA射擊這條路子不好走,於是槍火遊俠的手遊決定——我們直接做MOBA!學王者榮耀!
劃重點:沒有推塔、沒有小兵的MOBA手遊,玩起來更像俯視角射擊
槍火遊俠原作是射擊,但手遊卻成了類似王者榮耀的上帝視角MOBA。
雖說是MOBA,槍火手遊卻沒有推塔、也沒有小兵這些MOBA標配;玩法反而是推車、佔點這種射擊遊戲的套路。
同樣遊戲也沒有金錢和買裝備的概念。
英雄升級天賦二選一,類似暴雪風暴英雄,簡單粗暴。
↑天賦升級2選1↑
所以玩槍火手遊,你會發現遊戲的節奏賊快——出門就立刻開幹,死了從基地復活到前線只要2-3秒,打起來非常刺激。
課後延伸:
其實說到槍火遊俠,X博士覺得這遊戲的開發商Hi-Rez很有意思。在我眼裡,他們就是“平民版暴雪”。
Hi-Rez旗下游戲陣容,和暴雪非常相似,甚至他們的也做了個類似暴雪的戰網。
順帶一提,這兩家公司在X博士心中的形象,大概就是下圖這樣:
↑皮一下↑